Java/Tutorials/Entwicklung eines einfachen Karteneditors III

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Version vom 24. Januar 2011, 12:20 Uhr von Alexis Hiemis (Diskussion | Beiträge)

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Vorwort

Da wir nun die Karte anzeigen können und in den Karteneditor Karten erstellen können. Behandeln wir nun, wie der Held über bestimmte Objekte gehen kann und über z.B. steine nicht. Wir werden in dieser Tutorial dies passmap nennen, das heißt Passierbarkeits-Karte.


Inhalt

Kapitel 1 - Die Map Klasse wird erweitert

Kapitel 2 - Speichern und Laden im Karteneditor

Kapitel 3 - Die Passmap Palette

Kapitel 4 - Das Passmap Fenster

Kapitel 5 - Engine Anpassung

Quelltexte