Java/Tutorials/Entwicklung eines einfachen Karteneditors II
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
In diesem Tutorial geht es darum den Karteneditor aus dem Tutorial "Entwicklung eines einfachen Karteneditors" um eine kleine RPG-Engine zu erweitern. Es wird sich hierbei nur auf das Anzeigen einer Karte und die Laufanimation des Spielers konzentriert, sowie einer Methode zum Laden von Karten. Für Events & Scriptsprachen wird es ein weiteres Tutorial geben. Das gilt auch für ein Kampfsystem.
Benötigte Daten
Tileset:
Charset:
Karte:
Datei:1.karte.zip Die Karte wurde mit den Karteneditor aus dem [Java/Tutorials/Entwicklung eines einfachen Karteneditors|Tutorial]] erstellt.
Ihr müsst alle Dateien in euer Projektverzeichnis kopieren.
Imports
Aufgrund der Übersicht, werden keine import's in dem Tutorial behandelt. Falls ihr mal nicht wisst welchen Import ihr braucht, schaut einfach in die Sektion Quellcode, dort sind alle Klassen komplett.
Kapitel
Kapitel 4 - Die Sprite und SpielerSprite
Kapitel 5 - Das Anzeigen der Karte
Kapitel 7 - Das Starten der Spielschleifen
[Eclipse Projekt] Projekt Ordner vom Karteneditor

