Java/Tutorials/Entwicklung eines einfachen Karteneditors
| Entwicklung eines einfachen Karteneditors | |
|---|---|
| Autor | |
| Thematik | Java |
| Vorraussetzungen | Programme: Fähigkeiten: |
| Andere Teile |
Material |
Inhaltsverzeichnis
Was wird in diesem Tutorial behandelt?
In diesem Tutorial wird das allgemeine Verständnis und der Aufbau eines einfachen Karteneditors beschrieben. Es wird nur das Mapping und einfaches Tile setzen behandelt.
Was ist ein Karteneditor?
Mit der Hilfe eines Karteneditor ist es möglich - wie der Name schon sagt - Karten für Spiele anzufertigen.
Was sind Tiles und Tilesets?
Tiles (engl. für Fliesen) sind kleine Grafiken, die mosaikartig ein Computerbild zusammensetzen. Ihre Verwendung führt zu einer bestimmten, auch ästhetisch fassbaren, Computerspielform, dem tile-based design. (Quelle:wikipedia.org)
Ein Tileset ist eine Sammlung von kleinen, wiederverwendbaren Grafiken, die auf einer großen Grafik abgebildet sind.
Imports
Aufgrund der Übersicht, werden keine imports in der Tutorial behandelt. Falls ihr mal nicht wisst welchen Import ihr braucht, schaut einfach in der Sektion Quellcode, dort sind alle Klassen komplett.
