RPGMakerVX/Event Commands/Seite 2/Music and Sounds
Aus Scientia
- Movement
- Transfer Player
- Set Vehicle Location
- Set Event Location
- Scroll Map
- Set Move Route
- Get on/off Vehicle
- Charakter
- Change Transparency
- Show Animation
- Show Balloon Icon
- Erase Event
- Screen Effects
- Fadeout Screen
- Fadein Screen
- Tint Screen
- Flash Screen
- Shake Screen
- Timing
- Picture and Weather
- Show Picture
- Move Picture
- Rotate Picture
- Tint Picture
- Erase Picture
- Set Weather Effects
- Music and Sounds
- Play BGM
- Fadeout BGM
- Play BGS
- Fadeout BGS
- Play ME
- Play SE
- Stop SE
Die Dialoge zum Abspielen von Sound sind gleich aufgebaut. Sie bieten folgende Möglichkeiten:
- Auswahlfenster - Hier kann die abzuspielende Sounddatei ausgewählt werden.
- Volume - Hier kann die Lautsärke der Sounddatei, relativ zur Normallautstärke des Makers, festgelegt werden.
- Pitch - Hier kann die Geschwidigkeit/Tonhöhe des Stücks festgelegt werden. Ein höherer Pitchwert bedeutet ein schnelles Stück in eienr höheren Tonlage, ein geringerer Pitch ein langsameres Stück in niedrigerer Tonlage.
- Play - Startet eine Testausgabe des Sounds mit den gewählten Optionen.
- Stop - Stopt die Testausgabe.
Mehr Informationen zu BGM, BGS, ME und Se findest du hier.
Befehl | Wirkung |
---|---|
Play BGM | Spielt eine BGM ab. Die BGM wird in Schleife wiederholt, bis eine andere BGM eingestellt oder die Map gewechselt wird. |
Fadeout BGM | Lässt die eingestellte BGM ausklingen. Die Übergangszeit in Sekunden lässt sich angeben. |
Play BGS | Spielt einen BGS ab. Der BGS wird in Schleife wiederholt, bis ein anderer BGS eingestellt oder die Map gewechselt wird. |
Fadeout BGS | Lässt den eingestellten BGS ausklingen. Die Übergangszeit in Sekunden lässt sich angeben. |
Play ME | Spielt einen ME ab. |
Play SE | Spielt einen SE ab. |
Stop SE | Stoppt sofort alle SE, die gerade abgespielt werden. |