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Samstag, 7. Oktober 2006, 23:54

Ich suche schon seit einiger Zeit nach einem Wert im Standart KS der für das Warten zwischen den Angriffen verantwortlich ist. Ich finde nur nichts - gut ich habe keine Ahnung - aber ich habe mir soziemlich alle Befehle durchgelesen und alle Kommentare übersetzen lassen aber ich finde keinen passenden Wert der mir wirklich sagt: Mach mich kleiner damit zwischen den Animationen und Schadensanzeigen weniger Zeit vergeht.
Die, die mir sinnvoll erschienen "wait_count" habe ich mal verändert - ohne erfolg.
Welche Variable ist nun dafür verantworlich?
Würde nämlich gerne die Wartezeiten zwischen den Angriffen stark verkürzen, sodass sich die Angriffe schon in den letzten Frames überlappen.
*sing* Was ist das beste auf der Welt, neben Real Life, Fraun und Geld, jeder weiß es, World of Warcraft heißt es! *sing*

Ragnai

Seher

Motto: The only way to escape personal corruption of praise is to go on working -Einstein

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2

Sonntag, 8. Oktober 2006, 09:07

O.o ehm; das Standart KS ist rundenbasiert; sprich; du wählst aus was jeder zu tun hat, und dann ist es am Gegner. Da gibts keine hektik, das ist kein AKS leider... . Jeh, ich rate dir ein andres KS zu suchen. Aber; ich kann dir nciht helfen; dann müste der PC ja wärend du angreifst angreifen, und da der PC bekanntlich besser rechenen kann, schnell;
Wirst du ungefäh 100mal angegriffen ehe du angreifst^^
Bild

3

Sonntag, 8. Oktober 2006, 12:33

Ich meine nicht das Warten beim Auswählen der Angriffe, sondern das Warten zwischen den Aktionen.
Beispiel:
Angriff: Animation: Schadensmeldung: 2 sec. warten
Angriff: Animation: Schadensmeldung: 2 sec. warten
Angriff: Animation: Schadensmeldung: 2 sec. warten
usw.
Ich würds gerne so sehen:
Angriff: Animation: Schadensme ... Angriff: Animation: Schad ... Angriff: Animation: Schaden ... usw.

Also nicht dass das Rundenbasierende abgeschafft wird ... hmh mehr so wie das Angriffsystem von FFX-2 (nich mit ATB system etc. nur mit den Angriffen von Charakteren und Gegnern die nach Aktionsauswah gleichzeitig getätigt werden.)
*sing* Was ist das beste auf der Welt, neben Real Life, Fraun und Geld, jeder weiß es, World of Warcraft heißt es! *sing*

4

Sonntag, 8. Oktober 2006, 13:47

Wenn du eine Wartezeit einbauen willst, benutz eines der fertigen TBKS ( TimeBased ) die wie Grandia 2 sind.

Oder.. mach es so

Benutz einen Wert des Helden, der normalerweise nicht zu häufig benötigt wird ( Dex, Int ) und bau ein KS aus Events ^^
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

5

Montag, 9. Oktober 2006, 15:53

Aber irgentwo muss doch ein Wert für dieses Warten sein. Es muss sich ja nich überlappen aber dieses Warten soll weg.
*sing* Was ist das beste auf der Welt, neben Real Life, Fraun und Geld, jeder weiß es, World of Warcraft heißt es! *sing*

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