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Samstag, 5. August 2006, 11:06

Hallo, ich habe wiedermal ein Problem.

Wie kann man ein Abilitysystem alá FF6, alá FF9 oder noch besser alá FF10-2 machen?

Hier die nötigen Aufklärinfos wie ich das mein:

Abilitys

Eine Ability benutzen

Durch das Anlegen von Ausrüstungsgegenständen bringst du die Abilitys eines Charakters zum Vorschein, die tief in ihm schlummern. Bevor er die Ability nicht erlernt hat, kann sie nur eingesetzt werden, solange du die entsprechende Ausrüstungsgegenstand trägst. Du kannst deine Ausrüstung also danach wählen, welche Ability du deinem Charakter beibringen möchtest oder sie aber auch nur dann anlegen, wenn du eine bestimmte Ability situationsbedingt benutzen willst.


Abilitys erlernen

Um Abilitys zu erlernen musst du zuerst die erforderlichen AP (Ability Points) für die jeweilige Ability sammeln. Immer wenn du aus einem Kampf siegreich hervorgehst und einen bestimmten Ausrüstungsgegenstand angelegt hast, werden die erhaltenen AP der Ability des Gegenstandes zugeteilt.


Screenshot:

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Bsp.: Aquamarin - Abilitys zum lernen: HP+10% | Leviathan




Soll aber nicht ganz so wie in (Bsp.) FFIX sein, da die Abilitys nicht auch noch zusätzlich angelegt werden müssen sondern schon angelegt sind.

M.f.G. XplayerX

PS: Suche ergab keine resultate.
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Samstag, 4. November 2006, 10:13

Hallo.

Ich habe mitlerweile den Script selber gefunden ^^

Schon etwas lääänger her.

Nun wollte ich ihn mal nachträglich reinstellen:

http://www.dubealex.com/asylum/index.php?showtopic=7183&hl=Triple+Triad

Viel Spaß damit - muss ihn auch mal langsam einbauen xD

Kann geschlossen werden!
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