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Montag, 19. Juni 2006, 17:36

hallo hab eine frage

also ich würde gerne kampfbonus(oder sammelspiell weis noch nicht genau)
machen also für jeden
gewonneen kampf (oder irgendwo auf der karte)
soll es punkte geben oder etwas anderes
die man dan bei einem spezielen man gegen gegenstände eintauschen kann

nun die frage wie geht das genau
bitte ausfürlich erklären bin nämlich etwas begrifsstutzig ol
[ALIGN="center"]A Viviatus Project[/ALIGN] [ALIGN="center"]Bild[/ALIGN] [ALIGN="center"]Ich darf auch ein wenig mitmischen *maping und ein wenig graga machen[/ALIGN]

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Montag, 19. Juni 2006, 18:35

Am simpelsten wäre immernoch ... Punktzahl = Anzahl besiegter Monster... machst du zufallskämpfe mithilfe des standard-systems des makers oder werden die kämpfe durch event ausgelöst? letzteres würde das ganze vereinfachen ;)

Hmm... im prinzip liefe das so, das man eine "Variable operation" hat und dann eine gewisse Variable immer um eine gewisse Zahl erhöht. (Variablen sind im maker genau dasselbe wie in mathe! Hab jetzt natürlich kA, wie weit ihr da seit >_>)

Wenn du bei dem Kerl kaufen gehst, wird eben die Variable um den "Preis" des gegenstands gesenkt, also wenn zB "Armband" 200 kostet, dann werden 200 von der variable abgezogen.

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Montag, 19. Juni 2006, 19:11

also ich versuchs ma

ja habs kapiert danke :D

danke für die antwort :D
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