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und wie zeigt man cursors an´also die zeigen ob man auf equip, item oder so ist? des ist ja ein bissel weiter weg
ach ja und wie macht man die location weg? ich finds bissel unästhetisch für den spieler wenn da höhle1 hausabc23 steht^^
ok ich hab jetz die zeilen 339-342 entfernt:
__________________
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(2, 95, 120, 32, "Location")
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(- 2, 115, 124, 32, $data_map_infos[$game_map.map_id].name, 2)
_________________
aber jetzt gibts das problem... wenn das spiel startet, öffne ich das menü... das funtioniert ja noch...
aber dann öffne ichs noch einmal, und was passiert? des spiel rotzt ab^^ sag mir wenn du die fehlermeldung brauchst...
(achja des location war dann aber weg!)
oh lüol^^ ich hab jetz wieder das alte rein also das ursprungsskript... der fehler tritt auch auf...
ach ja und wie macht man die location weg? ich finds bissel unästhetisch für den spieler wenn da höhle1 hausabc23 steht^^
ok ich hab jetz die zeilen 339-342 entfernt:
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self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(2, 95, 120, 32, "Location")
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(- 2, 115, 124, 32, $data_map_infos[$game_map.map_id].name, 2)
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aber jetzt gibts das problem... wenn das spiel startet, öffne ich das menü... das funtioniert ja noch...
aber dann öffne ichs noch einmal, und was passiert? des spiel rotzt ab^^ sag mir wenn du die fehlermeldung brauchst...
(achja des location war dann aber weg!)
oh lüol^^ ich hab jetz wieder das alte rein also das ursprungsskript... der fehler tritt auch auf...
Zitat von »"Rpgbrummi"«
und wie zeigt man cursors an´also die zeigen ob man auf equip, item oder so ist? des ist ja ein bissel weiter weg
Aufgrund Zeile
139 - 141
|
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Quellcode |
1 |
RPG::Cache.windowskin("cursor") |
Gehe ich mal davon aus das, ein Bild Namens Cursor in deinen Windowskin Ordner sein muss.
Das blinkenden "Auswahl" musst du eigentlich nur entfernen auf deinen Windowskin.
Zitat von »"Rpgbrummi"«
ok ich hab jetz die zeilen 339-342 entfernt:
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self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(2, 95, 120, 32, "Location")
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(- 2, 115, 124, 32, $data_map_infos[$game_map.map_id].name, 2)
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aber jetzt gibts das problem... wenn das spiel startet, öffne ich das menü... das funtioniert ja noch...
Bei mir trat kein Fehler auf.
Zitat von »"Rpgbrummi"«
aber dann öffne ichs noch einmal, und was passiert? des spiel rotzt ab^^ sag mir wenn du die fehlermeldung brauchst...
(achja des location war dann aber weg!)
oh lüol^^ ich hab jetz wieder das alte rein also das ursprungsskript... der fehler tritt auch auf...
Ja eine Fehlermeldung wäre nett , wenn du diese schreiben würdest, oder denkst du ich kann Gedanken lesen ._.'?
~MFG Kain~
Überprüfe mal ob du die RGSS102E.dll verwendest, einfach im Projekt in der Game.ini nachschauen, sollte dort RGSS100J.dll stehen, entweder den Deutschpatch abschaffen oder alle RGSS100J.dll durch RGSS102E.dll ersetzen (also RGSS100J.dll löschen, RGSS102E.dll kopieren, Kopie von RGSS102E.dll in RGSS100J.dll umbenennen).
Ave Abt
Ave Abt
oder ich dl die dll auf mein desktop und zieh sie einfach rein nach dem löschen?^^
wo kann man die dowloaden? die is bei downloads nich unter rpgmaker xp!
EDIT:
also ich hab danach gegockelt, hab eine mit 102 gesaugt, aber da is noch ein "e" hintendranne^^ stimmt dat^^
EDIT2:
ok das prob tritt immernoch auf!
achja und ich habs hier gesaugt http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?rgss102e
wo kann man die dowloaden? die is bei downloads nich unter rpgmaker xp!
EDIT:
also ich hab danach gegockelt, hab eine mit 102 gesaugt, aber da is noch ein "e" hintendranne^^ stimmt dat^^
EDIT2:
ok das prob tritt immernoch auf!
achja und ich habs hier gesaugt http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?rgss102e
Ich hab von Scripten kp und habs auch noch nicht eingebaut.
Wie sieht das aus, kann man die Grafiken durch ihrgentwelche andere ersetzen?
Mfg Rumo
Wie sieht das aus, kann man die Grafiken durch ihrgentwelche andere ersetzen?
Mfg Rumo
Erstes Spiel: Elfen-Die letzte Hoffnung der Natur
Story: 55%
Mapping : 4%
Events : 2%
Features : 99%
So noch zirka eine Woche dann mach ich ne Spielevorstellung und bring auch ne Demo raus.
Zitat von »"Rumo"«
Ich hab von Scripten kp und habs auch noch nicht eingebaut.
Wie sieht das aus, kann man die Grafiken durch ihrgentwelche andere ersetzen?
Mfg Rumo
Ich verstehe nicht ganz was du willst, das Menü sieht so aus : (siehe erstern Post auf der ersten Seite)
[img]http://forum.rpgxp.de/project/img.php?url=http://img134.imageshack.us/img134/5274/tos1rz.png[/img]
Das einzigste was danach an Grafiken austauschbar ist, ist das Icon Symbol, der Rest ist auf den Windowskin aufgebaut.
Natürlich dann noch die Farbmischung der Balken, die einzelnen Scenes können dann auch editiert werden, aber ansonsten groß an Grafik lässt sich da nichts machen.
~MFG Kain~
Entweder an einer illegalen Maker Version, oder dein Arbeitsspeicher ist kaputt jedenfalls hatte ich solche Fehlermeldungen bisher nur, bei fehlerhaften bzw. kaputten Arbeitsspeicher.
Bei mir läuft an sich alles Problemlos und ich verwende die englische Version 1.02.
Ich kann dir da nicht mehr viel empfehlen, entweder legalen Maker zulegen oder dein editiertes Skript in einen ganz "frischen" Projekt mal ausprobieren und testen ob da auch der Fehler auftritt.
~MFG Kain~
Bei mir läuft an sich alles Problemlos und ich verwende die englische Version 1.02.
Ich kann dir da nicht mehr viel empfehlen, entweder legalen Maker zulegen oder dein editiertes Skript in einen ganz "frischen" Projekt mal ausprobieren und testen ob da auch der Fehler auftritt.
~MFG Kain~
mäh =( da freut man sich mal auf ein neues frisches knackiges menü =(...
ich hol mir den maker eh bald...
kanns eig. auch an der rmxp übersetzung liegen?
und was meinste mit speicher kapputt?
is der kaputt wenn manchmal beim boot so ne meldung kommt (also ne fraunestimme die sagt) "your memory may have a problem"?
=(
ich hol mir den maker eh bald...
kanns eig. auch an der rmxp übersetzung liegen?
und was meinste mit speicher kapputt?
is der kaputt wenn manchmal beim boot so ne meldung kommt (also ne fraunestimme die sagt) "your memory may have a problem"?
=(
Zitat von »"Rpgbrummi"«
und was meinste mit speicher kapputt?
is der kaputt wenn manchmal beim boot so ne meldung kommt (also ne fraunestimme die sagt) "your memory may have a problem"?
=(
Kann durchaus daran liegen, wie gesagt das eben falsche Speicheradressen zugeordnet werden und vor allen an dieser Fehlermeldung die ich bisher auch nur bei kaputten Arbeitsspeicher kam.
Wenn sie häufiger auftritt würde ich dir empfehlen mal deinen RAM auszutauschen.
Durchaus kann es an der illegalen deutschen Version, da aber dieses Forum sich von solchen Sachen weitest gehend distanziert würde ich dir natürlich auch persönlich empfehlen die illegale Version in die Tonne zu kloppen.
~MFG Kain~
Zitat von »"Rpgbrummi"«
kann es an dem load_map-datas liegen wo man einfügen musste?
Wie wäre es mit ausprobieren?
Ich habe nur das Menü beutzt ohne Map Location Text, d.h. ich hatte es berreits von Anfang an ohne Location benutzt.
Ich habe auch nicht die Load Map eingefügt , ich glaube aber nicht das es daran liegt, da die Informationen lediglich zwar geladen werden, aber nur nicht abgefragt werden.
~MFG Kain~
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Motto: The only way to escape personal corruption of praise is to go on working -Einstein
Das Menü geht bei mier nicht... . Anscheinend ist ein problem mitself.contents.font.size = $fontsize aufgetreten... . Könnte nicht bitte jemand eine Demo machen?? Ich hab nähmlich keinen blassen dunst schimmer wie ich den fehler ausschmerzen soll... .

Zitat von »"Ragnarok.lu"«
Das Menü geht bei mier nicht... . Anscheinend ist ein problem mitself.contents.font.size = $fontsize aufgetreten... . Könnte nicht bitte jemand eine Demo machen?? Ich hab nähmlich keinen blassen dunst schimmer wie ich den fehler ausschmerzen soll... .
Wirklich nicht? Bist doch schon länger dabei und das Schriftproblem wurde jetzt wirklich schon oft beantwortet. Alles was du wissen musst steht hier:
http://scientia.rpgxp.de/wiki/index.php/Schriftdefinition
Mfg Monsta
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Console
Drunken Mode
Eventskript Debugger
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Item Shortcut
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