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Samstag, 6. Mai 2006, 22:38

Also ich rede jetzt nicht um den heißen Brei herum sondern komme gleich zum Thema, ich habe vor ein RPG Teamprokt wie Metropolis für den XP zu machen, aber bevor ich die vorbereitung treffen kann bräuchte ich eure Hilfe für bestimmte Scripts, da ich kein bischen vom RGSS verstehe bräuchte ich folgende Scripts:
-Name mit bis zu 12 Ziffern am Start des Spieles eingeben
-Das Maximum von den Maps,Switches,etc zu erhöhen

So das wars wenn ich gute Scripts vorgeschlagen bekomme kann ich mit der vorbereitung anfangen
Wenn ihr glaubt ich mach spass Dan habt ihr recht

Emi

Schlitzohr

Motto: router rip!

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2

Sonntag, 7. Mai 2006, 10:37

Wegen dem erhöhen der Anzahl der Maps und Switches: würd ich nicht empfehlen, da alles brutalst zu ruckeln anfängt. Aber mit der maximalen Anzahl der Switches und Maps lässt sich meiner Meinung nach auskommen.

MFG Emixp

3

Sonntag, 7. Mai 2006, 11:21

Name mit bis zu 12 Ziffern kannst du mit EnterHeroName machen, musst nur am Anfang des Spiels ein Event erstellen mit EnterHeroName oder was meinst du?

4

Sonntag, 7. Mai 2006, 14:09

zu dem namen eingeben:

auf der dritten eventkarte kann man enterheroname machen. da kann der spieler einen namen bis zu 16 zeichen eingeben.

5

Montag, 8. Mai 2006, 20:48

Sorry, das mit dem Enter Hero Name hab ich nicht gesehen da es beim 2000 nur mit Patch erst gefunzt hat.
Aber da es eine Art Metropolis werden(im RPG Styl) soll, müssen auch für jeden eine menge Switches und Variabeln für die Rätsel freistehen. Gibt einen Ressource Hacker für den XP?
Wenn ihr glaubt ich mach spass Dan habt ihr recht

6

Dienstag, 9. Mai 2006, 12:14

Der Resource Hacker wird dir bei der offiziellen englischen Version nichts nutzen, da die RPGXP.exe komprimiert ist, ausserdem glaube ich nicht, dass die Variablen- und Switch-Zahl da definiert ist, wenn dann eher in der DLL.

Soviel ich weiss, grassieren da ein paar Script-Lösungen für dein Problem, aber frag mich nicht, wo.

Vieleicht hilft dir die Such-Funktion.
Rabu

7

Dienstag, 9. Mai 2006, 19:53

Limits anpassen:
http://forum.rpgxp.de/project/topic.php?id=5157&

Die Mapgröße könnte man auch anpassen, müsste man bloß MapsInfo.rxdata anpassen, aber irgendwie keine Lust.

Ave Abt
:information: YAams
:rainbow: Random Signatur
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