Ich hatte mir mal Folgendes überlegt:
Können wir nicht mal ein RMXP.de SDK machen?
Viele Funktionen des rm2k fehlen im XP ja leider und da wir hier ja recht gute Skripter mit an Bord haben, können wir doch mal alle Funktionen in RGSS einbauen, dann das Projekt speichern, die Scriptdatei zippen und hier zum download bereitstellen...
Eingebaut werden müssten:
-Die Textbefehle
-Parascrolling
-Facesets
-Moviefiles
-Vollbild
-Schatten und Reflektionen
-Partikel
Wenn noch was fällt, postet ees in dem Thread.
Zudem sollten wir noch ein paar andere Skripte mit einsetzten wie z.B.
-Mausskript
-Volle Tastatur
-OGG Filesscript
-Barskript (HP/MP im Menü und Kampf)
-Menüzusätze wie Itemkategorien ala FF, Items sotieren und so weiter...
-Erweitertes Namensskript
-Anderes Shopskript
usw...
Warum mach ich das nicht?
Och sicher, die Skripte gibt es ja, die Erlaubnis der Autoren kann man sicher auch bekommen mit Crediteintrag in ner txt Datei mit allen neuen Befehlen usw.. Nur verheddern sich die Skripte vermutlich ineinander und ich kann nicht perfekt RGSS..^^
Man müsste die Datei dann nur entpacken und die Standartdatei des Makers (Scripts.rxdata) überschreiben. Bei jedem neuen Spiel das man erstellt wären die Skripte dann automatisch mit drin.
edit: Ach Mist Leute, im falschen Forum... Schiebt das ma bitte ins RPGXP Allgemein Forum. Danke.
Können wir nicht mal ein RMXP.de SDK machen?
Viele Funktionen des rm2k fehlen im XP ja leider und da wir hier ja recht gute Skripter mit an Bord haben, können wir doch mal alle Funktionen in RGSS einbauen, dann das Projekt speichern, die Scriptdatei zippen und hier zum download bereitstellen...
Eingebaut werden müssten:
-Die Textbefehle
-Parascrolling
-Facesets
-Moviefiles
-Vollbild
-Schatten und Reflektionen
-Partikel
Wenn noch was fällt, postet ees in dem Thread.
Zudem sollten wir noch ein paar andere Skripte mit einsetzten wie z.B.
-Mausskript
-Volle Tastatur
-OGG Filesscript
-Barskript (HP/MP im Menü und Kampf)
-Menüzusätze wie Itemkategorien ala FF, Items sotieren und so weiter...
-Erweitertes Namensskript
-Anderes Shopskript
usw...
Warum mach ich das nicht?
Och sicher, die Skripte gibt es ja, die Erlaubnis der Autoren kann man sicher auch bekommen mit Crediteintrag in ner txt Datei mit allen neuen Befehlen usw.. Nur verheddern sich die Skripte vermutlich ineinander und ich kann nicht perfekt RGSS..^^
Man müsste die Datei dann nur entpacken und die Standartdatei des Makers (Scripts.rxdata) überschreiben. Bei jedem neuen Spiel das man erstellt wären die Skripte dann automatisch mit drin.
edit: Ach Mist Leute, im falschen Forum... Schiebt das ma bitte ins RPGXP Allgemein Forum. Danke.
Brauch ich nicht, gibt wichtigeres... Oo
das ist schon war,
aber ich meine dass man dann ja auch in jedem game schon mal nen haufen credits verteilen muss,für die ganzen script macher.
Und dann laufen alle spiele im prinzip gleich rum,
weil die die das dann nutzen diese HP leiste beispielsweise nicht umfärben können.
Naja,
aber ist ja eure entscheidung
aber ich meine dass man dann ja auch in jedem game schon mal nen haufen credits verteilen muss,für die ganzen script macher.
Und dann laufen alle spiele im prinzip gleich rum,
weil die die das dann nutzen diese HP leiste beispielsweise nicht umfärben können.
Naja,
aber ist ja eure entscheidung
Okosan ich verstehe nicht, die Idee an sich ist doch eigentlich recht gut.
Es gibt viele die keine Scripts einfügen können. Und außerdem kann man RGSS dann immer noch benutzten nur das dann die scripts halt scho drinnen sin^^ Also mir gefällt die Idee auch ganz gut man muss sie nur noch umsetzten können.Also ein klares dafür^^
-Bye Hybrid-
Edit: Mist Oko du warst schneller^^
Es gibt viele die keine Scripts einfügen können. Und außerdem kann man RGSS dann immer noch benutzten nur das dann die scripts halt scho drinnen sin^^ Also mir gefällt die Idee auch ganz gut man muss sie nur noch umsetzten können.Also ein klares dafür^^
-Bye Hybrid-
Edit: Mist Oko du warst schneller^^
Nichts und unbrauchbar...
Sollte mich jemand suchen, ich habe mich nun komplett aus der Szene zurückgezogen und
habe momentan auch keinen festen Internetzugang...Ich wünsche euch allen viel Erfolg.
Sollte mich jemand suchen, ich habe mich nun komplett aus der Szene zurückgezogen und
habe momentan auch keinen festen Internetzugang...Ich wünsche euch allen viel Erfolg.
nabend,
also, ich will mich hierzu auch mal äussern. =)
Ich finde das eigendlich eine ganz gute Idee. Denn wie schon erwähnt wurden ist, gibt es halt viele neue oder vielleicht auch ein paar alte User, die nicht wissen, wie man die Skripts richtig einbauen kann.
Aber ein Tastatus und Maus Skript finde ich eigendlich dafür ziemlich unnötigt.
Ich hoffe mal, es gibt hier ein paar, die sich vielleicht mal daran setzen könnte.
Und das ist eigendlich sinnlos, wenn ihr irgendwie hier posten, dass das total sinnlos ist, ihr braucht das dann ja einfach nicht zu benutzen, aber eben, für Neulinge ist das wichtig.
Dragonlord
also, ich will mich hierzu auch mal äussern. =)
Ich finde das eigendlich eine ganz gute Idee. Denn wie schon erwähnt wurden ist, gibt es halt viele neue oder vielleicht auch ein paar alte User, die nicht wissen, wie man die Skripts richtig einbauen kann.
Aber ein Tastatus und Maus Skript finde ich eigendlich dafür ziemlich unnötigt.
Ich hoffe mal, es gibt hier ein paar, die sich vielleicht mal daran setzen könnte.

Und das ist eigendlich sinnlos, wenn ihr irgendwie hier posten, dass das total sinnlos ist, ihr braucht das dann ja einfach nicht zu benutzen, aber eben, für Neulinge ist das wichtig.

Dragonlord
hi .. also ich finde die idee super (gerade weil ich von rgss 0 ahnung hab xD) nur die sache ist eben .. wer setzt sich daran und wie macht man das mit den credits iss eben sonn kleines prob denke ich
aber trozdem ganz klares dafür ist meiner meinung nach einfach eine super idee die dann auch vielen leuten was nützen wird
mfg Eli
aber trozdem ganz klares dafür ist meiner meinung nach einfach eine super idee die dann auch vielen leuten was nützen wird
mfg Eli
Ich bin da auch ganz klar für.
Denn wer kennt es denn nicht?
Man fügt ein paar Scripte ein und versteht nicht, warum es plötzlich so laggt oder das eine nicht mehr funktioniert.
Tja, sie sind nicht kompatibel.
Und das hier könnte das natürlich alles richtig stark erleichtern.
Obwohl...wer hat denn Lust das zu machen?^^
Ich kann sowas nicht...
Denn wer kennt es denn nicht?
Man fügt ein paar Scripte ein und versteht nicht, warum es plötzlich so laggt oder das eine nicht mehr funktioniert.
Tja, sie sind nicht kompatibel.
Und das hier könnte das natürlich alles richtig stark erleichtern.
Obwohl...wer hat denn Lust das zu machen?^^
Ich kann sowas nicht...
Der Gundgedanke den ich dabei hatte wars ja auch, einfach die fehlenden Funktionen des RM2K wieder einzubinden. Aber wenn man schon dabei ist, kann man ja auch gleich noch ein paar andere Sachen wie das Schatten und Reflektionsskript oder so miteinbauen... Es kommen halt die Neulinge (n00bs hört sich immer so hart an) nicht so gut mit den Skripten klar und andauernd kommen Fragen wie: Wie mach ich dies, wie mach ich jenes? Ich wäre eh dafür, in dem Fall dann das normale KS und Menü durch das Final Fantasy 7 KS und Menü zu ersetzen.
Das finden die meisten schicker. Zumal könnten wir dann ein paar RMXP User mehr gewinnen. Wenn man beim RM2K ein SKS wollte, ging man einfach auf ne Homepage wies Atelier, zog sich ein Skript und machte daraus ein Spiel.. Hier hören sie nur auf die Frage wie sie ein SKS machen: Schreib eins in Ruby.
Also die Grundiee des Ergänzen der Makerfunktionen sollte nicht verloren gehen, aber es spricht auch nicht viel dagegen ein paar Verschönerungen und ein paar Einstiegshilfen für n00bs zu machen.. (Jetzt hab ich doch n00bs gesagt..)
Und... wers net haben will, muss es ja net benutzen... Die Projekte können ja trotzdem weiter geöffnet werden mit dem "normalen" RMXP... Aber ich würd mich dann auch hinsetzten und die exe vom XP mitm Ressourcehacker bearbeiten um das Startlogo zu ändern...^^ (Also nur den Splashscreen am Anfang, damit man immer sofort weiß: Aha, das Pack is installiert...)
Das finden die meisten schicker. Zumal könnten wir dann ein paar RMXP User mehr gewinnen. Wenn man beim RM2K ein SKS wollte, ging man einfach auf ne Homepage wies Atelier, zog sich ein Skript und machte daraus ein Spiel.. Hier hören sie nur auf die Frage wie sie ein SKS machen: Schreib eins in Ruby.
Also die Grundiee des Ergänzen der Makerfunktionen sollte nicht verloren gehen, aber es spricht auch nicht viel dagegen ein paar Verschönerungen und ein paar Einstiegshilfen für n00bs zu machen.. (Jetzt hab ich doch n00bs gesagt..)
Und... wers net haben will, muss es ja net benutzen... Die Projekte können ja trotzdem weiter geöffnet werden mit dem "normalen" RMXP... Aber ich würd mich dann auch hinsetzten und die exe vom XP mitm Ressourcehacker bearbeiten um das Startlogo zu ändern...^^ (Also nur den Splashscreen am Anfang, damit man immer sofort weiß: Aha, das Pack is installiert...)
Brauch ich nicht, gibt wichtigeres... Oo


