Nur um kurz darauf hinzuweisen, du solltest keine 2 Beiträge direkt hintereinander verfassen, dafür gibt es einen Button auf dem glaube ich "Editieren" oder einfach "Edit" bzw. "Bearbeiten" steht, wenn du auf diesen klickst kannst du deinen Beitrag einfach verändern ohne das du direkt einen Beitrag dahinter setzen musst. 

Jetzt wurde dir doch schon erklärt wie der Editieren butten funktioniert. Nun machste sogar noch nen Tripple Post oô
Ich schätze das du jetzt ne Verwarnung bekommst, da du ja schon darauf hingewiesen wurdest...
Zu deinem Anliegen:
Wenn du möchtest das das Monster in einen bestimmten zug ein anderes Monster herbeiruft musst du das in der Datenbank machen. Du gehst also in die Datenbank unter Monster Group.
Dann gehst du oben auf "Trigger" und gibst bei "Turn" deine Runde ein. Danach machste Doppelklick in das weiße große Feld und gibst eine Nachricht aus: (z. B. : Dracula ruft skellet herbei). Danach fügst du einfach ein Monster hinzu. Wenn du nun aber willst das der gegner des als Skill verwendet, funkt des so:
Geh in der Datenbank auf Monster. In dem weißen Feld unten steht nun schon Attack und darunter Nothing. Mach einen Doppelklick unter Nothing um dem Monster einen neuen Skill zu verpassen. Dort kannst du nun alles einstellen. Turn ist die Runde in der er das macht. Nun mach einen Haken bei "Skill" rein und setzt das Rating beliebig. Umso höher das rating umso öfters ruft er das Monster. Voraussetzung ist natürlich, das du dir davor den Skill erstellt hast. Das geht in der Datenbank unter Skills.
Ich hoffe das hilft dir. Sry das ich keine Bilder parat hab und das alles so ungenau erklär, vielleicht macht sich jemand die Mühe und macht das besser.
Edit: oh, jetzt haste sogar vierfach post o_o'
cYa Sasuke
Ich schätze das du jetzt ne Verwarnung bekommst, da du ja schon darauf hingewiesen wurdest...
Zu deinem Anliegen:
Wenn du möchtest das das Monster in einen bestimmten zug ein anderes Monster herbeiruft musst du das in der Datenbank machen. Du gehst also in die Datenbank unter Monster Group.
Dann gehst du oben auf "Trigger" und gibst bei "Turn" deine Runde ein. Danach machste Doppelklick in das weiße große Feld und gibst eine Nachricht aus: (z. B. : Dracula ruft skellet herbei). Danach fügst du einfach ein Monster hinzu. Wenn du nun aber willst das der gegner des als Skill verwendet, funkt des so:
Geh in der Datenbank auf Monster. In dem weißen Feld unten steht nun schon Attack und darunter Nothing. Mach einen Doppelklick unter Nothing um dem Monster einen neuen Skill zu verpassen. Dort kannst du nun alles einstellen. Turn ist die Runde in der er das macht. Nun mach einen Haken bei "Skill" rein und setzt das Rating beliebig. Umso höher das rating umso öfters ruft er das Monster. Voraussetzung ist natürlich, das du dir davor den Skill erstellt hast. Das geht in der Datenbank unter Skills.
Ich hoffe das hilft dir. Sry das ich keine Bilder parat hab und das alles so ungenau erklär, vielleicht macht sich jemand die Mühe und macht das besser.
Edit: oh, jetzt haste sogar vierfach post o_o'
cYa Sasuke
[COLOR="orange"]Du wurdest darauf hingewiesen, den Editbutton zu benutzten.
ich hab dich hier auch drauf hingewiesen.
4 Verwarnpunkte!#
GreyWolf[/COLOR]
ich hab dich hier auch drauf hingewiesen.
4 Verwarnpunkte!#
GreyWolf[/COLOR]
Als ich noch das Standard-KS benutzte hab ich selbst mal versucht, einen Gegner per Attacke Verstärkung rufen zu lassen. Ich denke das dürfte in etwa das sein was du tun willst und versuche mal, dir zu erklären wie es funktioniert. =)
Schritt 1:

Zuerst müssen unter dem Menüpunkt "Monster Group" (am oberen Bildrand) die Monster auf dem Bildschirm platziert werden, was du per Button "Add" tun kannst.
Eines der Monster musst du per Rechtsklick und Auswählen des Befehls "Hidden" unsichtbar machen. (Siehe Bild.) Dieses Monster wird dann später
die "Verstärkung" darstellen.
Schritt 2:

Nun wird unter dem Menüpunkt "Skill" eine neue Fähigkeit erstellt, die ich hier "Monster erschaffen" genannt habe. Wie gezeigt, muss unter Usability
der Befehl "Battle" gewählt werden, und die Attacke muss ein "Common Event" auslösen. Dazu geht man in den Menüpunkt "Common Events".
Schritt 3:

Unter "Common Events" wird in der Liste links ein neues Event, hier z.B. "Monster erschaffen" erstellt. Im Feld "Trigger" wird "None" ausgewählt und
unter "Event Commands" Wird der Switch "Monster erschaffen" auf ON gestellt.
Schritt 4:

Nun muss der Befehl "Monster erschaffen" unter dem Menüpunkt "Monster" zu den Attacken des jeweiligen Monsters hinzugefügt werden. Dazu
wird dieser per Doppelklick in die Liste "Behavior" eingefügt.
Schritt 5:

Schließlich muss man nur noch unter dem Menüpunkt "Monster Group" einstellen, dass die gewählte Attacke auch wirklich den gewünschten Effekt
auslöst. Hierfür wird in der unteren Liste unter "Trigger" der Switch "Monster erschaffen", oder wie auch immer man ihn genannt hat ausgewählt.
In das Feld darunter muss dann der Befehl "Show hidden monster", der das versteckte Monster dann sichtbar macht. (siehe Bild) Natürlich muss
der Switch "Monster erschaffen" anschließend auf OFF gestellt werden, damit sich der Vorgang nicht ewig wiederholt.
Sobald der Gegner nun die Attacke "Monster erschaffen" verwendet, erscheint das andere Monster auf dem Bildschirm.
So, das ist wirklich nichts besonderes und es ginge bestimmt auch einfacher, aber ich hoffe es hilft trotzdem ein wenig weiter. ^^''
Schritt 1:

Zuerst müssen unter dem Menüpunkt "Monster Group" (am oberen Bildrand) die Monster auf dem Bildschirm platziert werden, was du per Button "Add" tun kannst.
Eines der Monster musst du per Rechtsklick und Auswählen des Befehls "Hidden" unsichtbar machen. (Siehe Bild.) Dieses Monster wird dann später
die "Verstärkung" darstellen.
Schritt 2:

Nun wird unter dem Menüpunkt "Skill" eine neue Fähigkeit erstellt, die ich hier "Monster erschaffen" genannt habe. Wie gezeigt, muss unter Usability
der Befehl "Battle" gewählt werden, und die Attacke muss ein "Common Event" auslösen. Dazu geht man in den Menüpunkt "Common Events".
Schritt 3:

Unter "Common Events" wird in der Liste links ein neues Event, hier z.B. "Monster erschaffen" erstellt. Im Feld "Trigger" wird "None" ausgewählt und
unter "Event Commands" Wird der Switch "Monster erschaffen" auf ON gestellt.
Schritt 4:

Nun muss der Befehl "Monster erschaffen" unter dem Menüpunkt "Monster" zu den Attacken des jeweiligen Monsters hinzugefügt werden. Dazu
wird dieser per Doppelklick in die Liste "Behavior" eingefügt.
Schritt 5:

Schließlich muss man nur noch unter dem Menüpunkt "Monster Group" einstellen, dass die gewählte Attacke auch wirklich den gewünschten Effekt
auslöst. Hierfür wird in der unteren Liste unter "Trigger" der Switch "Monster erschaffen", oder wie auch immer man ihn genannt hat ausgewählt.
In das Feld darunter muss dann der Befehl "Show hidden monster", der das versteckte Monster dann sichtbar macht. (siehe Bild) Natürlich muss
der Switch "Monster erschaffen" anschließend auf OFF gestellt werden, damit sich der Vorgang nicht ewig wiederholt.
Sobald der Gegner nun die Attacke "Monster erschaffen" verwendet, erscheint das andere Monster auf dem Bildschirm.
So, das ist wirklich nichts besonderes und es ginge bestimmt auch einfacher, aber ich hoffe es hilft trotzdem ein wenig weiter. ^^''
Freut mich wenn ich dir helfen konnte. n_n
Aber dir ist bewusst dass du 5 mal hintereinander gepostet hast???
Benutz lieber den "Editieren"-Button unterhalb deines Beitrags, wenn du etwas hinzufügen willst. n_~
Greetz, Tracheros
[COLOR="orange"]Edit by GreyWolf:
Bitte überlass das den Moderatoren. Wenn ich das nochmal sehe, gibts nen Punkt.[/COLOR]
Aber dir ist bewusst dass du 5 mal hintereinander gepostet hast???
Benutz lieber den "Editieren"-Button unterhalb deines Beitrags, wenn du etwas hinzufügen willst. n_~
Greetz, Tracheros
[COLOR="orange"]Edit by GreyWolf:
Bitte überlass das den Moderatoren. Wenn ich das nochmal sehe, gibts nen Punkt.[/COLOR]
ähm............ok................. das thema kann ja geclosed werden und die wirst noch ärger bekommen wegen den 4 fachen posts
so nun zum thema, das was im allg. event gemacht wurde, kannste natürlich auch einfach für eine bestimmte monstergruppe machen,also brauchste kein commentevent, sprich wenn das eine einmalige sache is
[COLOR="blue"]Edit von Lelli: Du brauchst ihm nicht androhen wie viele Punkte er noch bekommen wird, so etwas nennt man Pseudomodding und wird hart bestraft :0 Aber ich sehe mal davon ab insofern du so etwas in Zukunft lässt.[/COLOR]
so nun zum thema, das was im allg. event gemacht wurde, kannste natürlich auch einfach für eine bestimmte monstergruppe machen,also brauchste kein commentevent, sprich wenn das eine einmalige sache is
[COLOR="blue"]Edit von Lelli: Du brauchst ihm nicht androhen wie viele Punkte er noch bekommen wird, so etwas nennt man Pseudomodding und wird hart bestraft :0 Aber ich sehe mal davon ab insofern du so etwas in Zukunft lässt.[/COLOR]

YAams
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