*Grübel* Hm... CBS gute Frage BlueTabby... "CideBattleSystem"? "ClassicalBattleSystem" aaaaaaaaaach ja... er meint wohl CybersamsBattleSystem wobei diese Formulierung falsch ist. Es heißt einfach nur Cybersams ôO
Denn.. Cybersams IST ein SKS. Im Endeffekt sagt er damit: Nimm doch kein SKS, sondern nimm ein SKS... ôO Weird one...
Denn.. Cybersams IST ein SKS. Im Endeffekt sagt er damit: Nimm doch kein SKS, sondern nimm ein SKS... ôO Weird one...
Ich denke mal nicht das sich BlueTabby sich daunter was vorstellen kann...
Also, das CBS (Erleuterung siehe post von Lelli) ist ein Sideview KS
bei dem die Charas nicht nur dumm herumstehen, sondern für jeden Move eine bewegung machen können.
Wenn die normal angreifen, RENNT die Figur zum Gegner, und haut dem eine rein. Wenn der Gegner dich angreift, dann machst du eine "Verteidigungspose". Bei Magie, einen "Magie Move"
Aber das alles läuft mit dem normalen Ks ab, und die Battler sind sehr aufwändig zu machen. Außerdem hat ds Script NOCH ein paar Bugs, sodas ab und zu der falsche Move angezeigt wird... (zumindest bei mir)
Also, ein sehr tolles Script was jedoch noch ein wenig arbeit braucht.
Also, das CBS (Erleuterung siehe post von Lelli) ist ein Sideview KS
bei dem die Charas nicht nur dumm herumstehen, sondern für jeden Move eine bewegung machen können.
Wenn die normal angreifen, RENNT die Figur zum Gegner, und haut dem eine rein. Wenn der Gegner dich angreift, dann machst du eine "Verteidigungspose". Bei Magie, einen "Magie Move"
Aber das alles läuft mit dem normalen Ks ab, und die Battler sind sehr aufwändig zu machen. Außerdem hat ds Script NOCH ein paar Bugs, sodas ab und zu der falsche Move angezeigt wird... (zumindest bei mir)
Also, ein sehr tolles Script was jedoch noch ein wenig arbeit braucht.
Aktuelles Projekt: In den Kinderschuhen.
Zitat
Ich denke mal nicht das sich BlueTabby sich daunter was vorstellen kann...
Also, das CBS (Erleuterung siehe post von Lelli) ist ein Sideview KS
bei dem die Charas nicht nur dumm herumstehen, sondern für jeden Move eine bewegung machen können.
Wenn die normal angreifen, RENNT die Figur zum Gegner, und haut dem eine rein. Wenn der Gegner dich angreift, dann machst du eine "Verteidigungspose". Bei Magie, einen "Magie Move"
Aber das alles läuft mit dem normalen Ks ab, und die Battler sind sehr aufwändig zu machen. Außerdem hat ds Script NOCH ein paar Bugs, sodas ab und zu der falsche Move angezeigt wird... (zumindest bei mir)
Also, ein sehr tolles Script was jedoch noch ein wenig arbeit braucht.
Das klingt nach dem FF-Prinzip!!! Genau so was suche ich :biggrin: :biggrin:



