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1

Sonntag, 4. Dezember 2005, 18:58

Ich startete eine zweites Projekt. Es soll ein Snowboard spiel werden. Ich kam zu der Idee, als ich mich darüber aufregte, dass es keine gescheiten Snowboardspiele für den Computer gibt. Darum habe ich mich entschlossen, eines zu machen.

Man kann verschiedene Snowboarder wählen, die Namen werden von realen Pro Snowboardern übernommen, nur ihr aussehen wird sich unterscheiden. Man kann verschiedene Strecken wählen und durch verschiedene Sachen Geld verdienen um sich neue Strecken uns Charaktere zu kaufen. Es wird verschiedene Spielmodi geben, da wären z.B.

-Challanges: Es geht darum, wer zuerst im Ziel ist kriegt am meissten Geld.
-Fang den Hasen: Da geht es darum einen davonrennenden Hasen zu fangen.
-Trickturnier: Wer die meisten Schanzen erwischt, gewinnt.

Hier mal einen Screenshot von einen "noch" unfertigen Strecke:


http://img117.imageshack.us/my.php?image…unter0107xb.png
Die Fans werden noch dazukommen.


Ps: Ich suche noch Schneemaps, wer also hat, bitte melden.

2

Sonntag, 4. Dezember 2005, 21:55

Also mir gefällt das nicht so. Kommt aber bestimmt auch ein wenig, weil ich keine Snowboard Spiele mag.
Die Spielmodis hören sich einigermaßen gut an.
Und jetzt zu den Screenshot.
z.B. der da fährt, ist ein bisschen unlogisch, das er "kurz-ärmig" fährt, ich glaub nicht, dass irgend jemand in der kälte, in T-Shirt fährt. Und das auf eine Snowboard-Bahn, Bäume, Pflanzen und alles mögliche drauf ist, ist auch nicht so gut.

Ich bin mal schon gespannt, wie sich das weiter entwickelt, den das hört sich ja gar nicht mal so leicht an. ;)

3

Sonntag, 4. Dezember 2005, 22:00

wenn du das durchziehst , Respekt
hört sich echt schwer an. erstmal die verschiedenen Modis
die KI der anderen Border die Strecken, das sie realistisch wirken. das mit den schanze.. usw. ich will dich nich entmutigen oder so aber das ist echt ein hartes stück arbeit!
Bin mal gespannt wie du das umsetzten willst. Viel Glück dabei
MFG MoD
Mein Aktuelles Game: Mirodin. Demo kommt warscheinlich mitte 2006 <.< Bild StoryIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII MappingIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 2% KSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 90%

4

Sonntag, 4. Dezember 2005, 22:18

Da bin ich auch mal gespannt!
Also ich zocke es! *g*
Normalerweise mag ich solche Games net unbedingt aber des is ma was anderes! ;)
Geile Idee muss ich schon sagen! *g*
:schock: :schock: :schock:

5

Sonntag, 4. Dezember 2005, 22:38

jo ich freu mich auch

und @Dragonlord
schonmal ssx gespielt oder 1080 avalanche?
da gibts massig bäume.....
denn nur über ne grade strecke zu fahren is langweilig
Wer glaubt, dass Schulleiter Schulen leiten, glaubt auch, dass Zitronenfalter Zitronen falten.
Bild

6

Montag, 5. Dezember 2005, 00:19

Ich denke dass das Game nich reinhauen wird.

1. Die Ansicht iss blöd. Sorry
2. Snowboardgames waren und werden in der Zukunft von Multiplayer bestimmt.


Vorschlag:

Es sollte ma wer ein Mod-7 Skript machen, statt 1000 Posts in Pixelgenaues gehen zu setzten. Damit wäre schon ma was wegen der Optik getan. Zudem frage ich mich was die Umfragen auf der Hauptseite sollen. Wenn ihr Multiplayer Patches machen könnt, dann tut es doch, egal ob jetzt 5% alles User keines brauchen...


Fazit:

Die Idee ist gut, nur mit dem Maker eher nicht so gut umzu setzten. Vielleicht schafft es ja einer mit dem Skript.



Ps.: Bin Fan von SSX, 1080° und Snowboard Kids ^^
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

7

Montag, 5. Dezember 2005, 09:30

mmhm interressant muss ich schon sagen....
doch du solltest noch etwas Abwechslung reinbringen.
Man sollte zum beispiel tricks machen können um mehr Punkte und
damit Geld zu gewinnen.
Außerdem sollten die Strecken nicht immer grade sein, dass Bäume da sind finde ich schon ganz gut ^^
nur frage ich mich ob dus schaffst das umzusetzen. Es geht, ja, aber weißt du auch schon wie ? Oo
naja, bin mal gespannt was draus wird ;)

bye Yatzumo

8

Montag, 5. Dezember 2005, 12:25

Die Bäume sind hindernisse, genaus so wie vieles auf der Strecke, fährt mach da rein, geht man zu nächsten Checkpoint zurück und muss von dort weiterfahren.

9

Montag, 5. Dezember 2005, 15:43

hm, meiner Meinung nach, kann man kein gutes Snowboard Spiel auf dem RPG-Maker umsetzen!

WARUM?!

Na weil die Kamera dafür einfach zu scheiße ist, un das es deshalb auch so aussieht als würde man dauerhaft eine gerade strecke fahren.

Mein Tipp:

Warte bist der RPG-Minerva rauskommt. Da könnte man soetwas wahrscheinlich umsetzten. Zumindest kann man dort die Kamera position verändern, aber seht es euch selbst an, ihr könnt euch dort auch Videos zu dem Projekt laden.

Also @Killerpixel, ich würde noch etwas warten mit so einem Spiel

edit: sry Link vergessen zu posten ^^ http://r-pg.emubase.de/site/index.php?s=news&lan=
Bild

10

Montag, 5. Dezember 2005, 16:17

Eihrlich gesagt ist die Idee schei*e

wäre vielleicht was neues... aber ich glaub das heißt nicht Umsonnst RPG Maker.....

Außerdem wie schon gesagt, schlecht umsetzbar, würde zu schnell langewilig sein(wenn nicht schon beim ersten Spieleen schon so ist)

Außerdem, so welche spiel sind eher schon Konsolen überlassen find ich......

wenn dann könntsts dus eher als Minigame in einem RICHTIGE RPG Projekt machen, weil ein ganzes spiel als Snoeboard und das auf so einer Qualität? Nein Danke....

Aber immerhin netter einfall

und nimm diese "Kritik" nicht als beleidigung auf^^

gruß,

Fox

11

Dienstag, 6. Dezember 2005, 18:33

Lass dich net unterkriegen!
Ich find die IDEE is mal was anderes!
Umsetzung is die andere Seite!

Du kannst ja nen Modus mit Pipes oder so einbauen?!?
Oder du machst manche Strecken von links nach rechts oder so sprich links-oben beginnend auf der Map und dann rechts-unten Ziel oder so!

HOffe du schaffst es! ;)
Ich wünsch dir Glück, wäre nämlich mal was Anderes!
:schock: :schock: :schock:

12

Dienstag, 6. Dezember 2005, 19:14

Also die idde finde ich echt mal gut - mal was anderes.

Außerdem sieht das screen auch gut aus.
Das einzigste was mich stört ist die sicht.
Aber nagut fürn rpg game ja normal.

Ich würde es aufjedenfall mal testen!!!

13

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 13:26

Ich werde dieses Spiel fertigstellen, wenn ich weiss wie folgendes geht:
Im Technikforum (Gehen) habe ich gefrag, wie es geht, dass der Chara unaufhaltsam immer nach untergeht (links und rechts geht immer noch).
Jetzt habe möchte ich dies aber nur in bestimmten Maps.
Bsp:
In Map 1 (Stadt) kann ich mich frei bewegen und alles machen (wie halt normal)
In Map 2 (Piste) kann ich dann nur noch unaufhaltsam nach unten gehen (fahren)

Wenn mir das jemand erklärt, kann ich am Spiel weiterarbeiten, sonst nicht.

Vielen Dank

14

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 13:40

dann darfst du das nicht mit dem RGSS code machen. dann machst du sowas in der Art:
In der Stadt brauchst du nichts machen da du dich da ja dann frei bewegen kannst.
Aber auf Map02 also der Piste machst du bevor du dich hin teleportierst das:

Parralel prozess
Loop
Key input produceing oder wie des Heißt. Da gibs du dann ne ariable an z.B [Bewegen]
<> IF [Bewegen] == 2
<> Move Hero Down
<> Set Bewegen 0

<> If [Bewegen] == 4
<> Move Hero left
<> Set Bewegen 0


<> If [Bewegen] == 6
<> Move Hero Right
<> Set Bewegen 0

So müste das Glaub ich funktionieren.
MFG MoD

EDIT: Ah scheiße da fählt mir auf du müsstest um zu laufen jedes mal erneut drücken.
aber es geht auch anderst ich versuchs schnell dann post ich nomal

Edit2: hmm komisch so wie ich dachte das es funktioniert geht nicht weil sich der Maker aufhängt^^
Also sorry dann kan ich dir nicht weiter helfen. Tut mir leid <.<
Mein Aktuelles Game: Mirodin. Demo kommt warscheinlich mitte 2006 <.< Bild StoryIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII MappingIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 2% KSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 90%

15

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 14:22

Mist, wenn ich nicht weiss wie das geht kann ich nicht mehr weitermachen. Wär schade. :-(

16

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 15:45

Wie wärs denn einfach ein neues Event machen, mit einem Chara, das andauernd läuft?
Und den echen Hero ausblendet und dann des Event bewegt?
:schock: :schock: :schock:

17

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 15:49

und was hat er davon wenn sich nur das event bewegt?
meinste

allgemeines event

dann
hero ausblenden

dann bewegungsanimation (warten 9999 sekunden)

dann bedingung
variable x = 2
und so weiter?
meinste so?
Wer glaubt, dass Schulleiter Schulen leiten, glaubt auch, dass Zitronenfalter Zitronen falten.
Bild

18

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 17:31

Du könntest es so machen:

Erstelle ein neues Mainscript.
Dann in das neuerstellte Script das du meietwegen Snowboarden nennen kannst, kommt genau das rein was momentan in Game_Player steht.

In Game_Player bleibt die 2 bei when move und in dem neuen Script kommt die zwei weg.

Wenn du nun spielst bewegt sich der held ganz normal.
Biste auf der Strecke dann aktivierste einfach ein event das ein Script aufruft, in dem Fall das Script das du "Snowboarden" genannt hast ^^

Mfg Chiaki
Bild

19

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 21:18

Ähm ja ich hab gemeint, ein Event dass immer nach unten zeigt und aussieht als läuft es nach unten bleibt aber immer an auf selben Höhe!
Und dann den Hintergrund bzw. die Map nach oben bewegen! ;)
:schock: :schock: :schock:

20

Sonntag, 18. Dezember 2005, 17:39

Hey wie kann ich die geschwindigkeit meiner Spielfigur ändern bzw. verschnällern.

Edit: Wie erstellt man ein neues Script?

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