Ich habe zur Zeit ein kleines Problem bei dem ich nicht so ganz weiterkomme. Ich habe dieses Skript Stat Distribution System | RPG Studio (Stat Distribution System) in mein Projekt eingefügt und möchte, dass es nach einem Levelaufstieg automatisch ausgeführt wird, heißt dass sich das Fenster zur Vergabe der Punkte öffnet. Ich habe es bisher leider nur geschafft, dass es ausgeführt wird, wenn man ein Level über ein Level Up Event erhält. Aber auch da öffnet sich das Fenster bevor angezeigt wird, dass man auf Level X ist.
Nun meine Anfrage: Wo muss ich den Befehl einfügen, damit das Skript nach einem Levelanstieg und nach der Nachricht "XXX erreicht Level X" ausgeführt wird?
Danke schonmal im Vorraus
mfg Budda523
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Budda523« (30. Januar 2013, 18:33)
ich habe mich einmal an deinem Problem versucht, aber da ich nur wenig Erfahrung habe, habe ich es nicht geschafft, dass
das Fenster sich nach dem Levelup-Hinweis öffnet. Auch nach einem Kampf wird das Fenster nicht geöffnet. Dafür
kann man falls du das brauchst einstellen wie viele Skillpunkte man bei einem Levelup bekommt:
(Und das funktioniert auch bei einem Level-Up durch einen Kampf)
Ja, dass die Skillpunkte beim Levelaufstieg vergeben werden hab ich bei mir schon drin... mhh, dass es nach nem Kampf aufgerufen wird ist schonmal nen Anfang... ich werd selbst auch noch weiter rumprobieren