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1

Mittwoch, 20. Juli 2005, 19:13

Hi,
Ich will das ein Ereignis sich zum Held bewegt.. Ok hab bei Bewegunsereignis jetzt z.B left, left, down , down eingegeben. und am Schluss 120frames warten.. Jetzt läuft das Ereignis aber nur nach links bleibt stehn und bewegt sich nich mehr weiter... Also ich weiß jetzt nich was ich falsch gemacht hab.. Kann mir da einer Helfen?

2

Mittwoch, 20. Juli 2005, 19:16

Ja, HINTER den Move Action Befehl muss ein Wait Befehl stehen, da ansonsten die ganze Chose immer wieder neu gestartet wird. Deshalb geht dein Kunde nur nach links.
Bild

3

Mittwoch, 20. Juli 2005, 20:11

haja steht er doch^^
Move left
Movel left
...
Move down
Move down
wait 120frames

??

4

Mittwoch, 20. Juli 2005, 21:22

Nimm das Wait aus dem eigentlichen Ereignis raus und mach es als ein Neues hinter das Move Event.
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5

Mittwoch, 20. Juli 2005, 21:24

jo, so hatte ich es ja.. Geht aber nich.. :cry: ?:

6

Donnerstag, 21. Juli 2005, 11:27

Probiers mal mit dem "Proceed with Movement" nach dem Move-Event
und prüfe ob die Route des Move-Events auch begehbar ist, also dass
kein X-tile im Weg liegt.
Rabu

7

Donnerstag, 21. Juli 2005, 14:22

Also das mit den Proceed with Movement geht auch nich, er geht zwar nach links wo ich ihn haben will aber dann nicht runter zum Held...
Und begehbar is der weg auch also nix was es behindern konnte..
Und an der Map kanns nich liegen weil ichs bei ner anderen auch probiert hab mit dem gleichen prob...

Danke an euch allen die versucht haben mir zu Helfen^^ Aber leider ist das prob. noch nich gelöst

8

Donnerstag, 21. Juli 2005, 14:28

Ok dann versuche ich es mal, ich hatte das selbe Problem,

Bevor dein Bewegungsevent Anfägt, also direkt eins drüber machst du ein Bewegungsverfahren, es ist direkt unter Event Bewegen.

wenn es so nicht geht weis ich auch nicht wie man es löst.

9

Donnerstag, 21. Juli 2005, 14:57

hm.. ne geht auch nich.. :cry:

Ich hab mal ein Bild angehängt

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10

Donnerstag, 21. Juli 2005, 15:25

Wait 20 Frames reichen für diese Bewegung nicht aus, erhöh mal den Wert.
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11

Donnerstag, 21. Juli 2005, 15:28

k, hab jetzt auf 210 erhöt geht aber trozdem nich

12

Donnerstag, 21. Juli 2005, 15:36

Schalt mal Phasing ein.
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13

Donnerstag, 21. Juli 2005, 15:40

Oh man ich glaubs nich! es geht^^! grml... ´Hätt ich ja auch selbst drauf kommen können.. naja dank dir^^

14

Donnerstag, 21. Juli 2005, 15:44

Weißt du woran das liegt? Dem Character ist der Weg blockiert. Durch Phasing läuft er einfach durch die Hindernisse durch. Er kann irgendeine Bewegung nicht ausführen und loopt sie deshalb unendlich oft.
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15

Donnerstag, 21. Juli 2005, 16:02

Naja ich hab ja beim Bewgungsereignis "Kollision ignorieren" eingeschaltet.. Hab gedacht das währe das gleich wie "Keine Kollision"

16

Donnerstag, 21. Juli 2005, 16:15

Nein Phasing ist das Gleiche wie "Keine Kollision". "Kollision ignorieren" heißt einfach, dass er unbekümmert weitermacht, wenn er zusammenstößt.
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