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Freitag, 12. Oktober 2012, 15:51

Teleport

Einen wunderschönen Guten Tag wünsche ich erste mal.

Da mir ja letztens so schön geholfen werden konnte da möchte ich noch mal um Hilfe bitten.

Und zwar habe ich ein Hexeagramm gemacht ( in ein Haus), wenn man dieses Betritt dann läuchtet es und es Telepotiert mich in ne andere ecke. So solls auch sein so nun lasse ich mich wieder zurück Telepotieren..und betrette wieder dieses Haus und es fängt sofort an zu Telportieren.

Nun ist meine Frage wie kann ich es abstellen?

Ich habe es so gemacht, wenn der spieler drauf geht dann switch es auf eine neue seite um das leuchte bild zu bekommen und es wird Switch Hebel an gemacht.
Gibst da irgendwie ne lösung oder kann man das auch anders machen?

Kaitaro

Rekrut

Motto: 3mal Rechts ist Links

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2

Freitag, 12. Oktober 2012, 16:17

Das kannst du alles auf einer seite machen oder irgendwelche neuen seiten oder switches.

Du setzt das event auf "player touch" und dann "set move route" dort änderst du dann mit "change graphic" die grafik in das "leuchten".danach setzt du ein "wait for moves completition.Und danach einfach "tranfser player" auf die map wo er eben hinsoll.

Also fals ich deine frage richtig verstanden habe?
wenn nicht könntest dus etwas genauer schildern.


Hoffe ich konnte helfen =)

//edit: falls du das nicht ändern willst, stellst du einfach nach dem teleport den switch hebeln wieder aus
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Freitag, 12. Oktober 2012, 16:23

Also das mit den switch hebel wieder raus nehmen, das hab ich schon brobiert geht irgendwie net.
Hab nach den teleport das switch "hebel an" wieder auf off gestellt, aber trozdem teleportet der mich automatisch


Also ich habe den maker auf deutsch, wenn du mir nun sagst was " player touch " heißt dann bin ich zufireden und kann es aus brobieren^^ bei google übersetzter zeigt der mir das gleiche wort an

danke schon mal für deine antwort

Kaitaro

Rekrut

Motto: 3mal Rechts ist Links

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4

Freitag, 12. Oktober 2012, 16:27

Sicher dass es nicht an einem anderen event liegt? Probiers mal auf einer leeren map nur mit diesem event.

player touch heißt, es passiert was wenn der spieler es berührt^^
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Freitag, 12. Oktober 2012, 16:31

Ne liegt nicht an einen anderen event,
pass auf
ich habe das so gemacht, man geht in nen haus, spricht mit nen mann und wenn man ner bestimmten gruppe an gehört dann öffnet sich das tor, aber das tor ist mit den man verkuppelt, also per switch.

Das hexeagramm ist nen einzelnes event mit zwisch

danke für die übersetzung^^
soll ich mal von den hexegram 2 bilder machen die ich hier hoch stelle damit du schauen kannst?

Kaitaro

Rekrut

Motto: 3mal Rechts ist Links

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Freitag, 12. Oktober 2012, 16:35

wäre sehr hilfreich.

Hat meine version nicht funktioniert?
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Freitag, 12. Oktober 2012, 16:39

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na bei deiner version meinste ja bewegunsroute ne?
aber da ist kein teleport drin

oder hab ich bei dir was falsch verstanden

Bex

Seher

Motto: Lets have some Fun.

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Freitag, 12. Oktober 2012, 16:57

Bei Eventseite2 den Self Switch Links als bedingung entfernen.
Self switches gelten nur für jeweilige Event und können nicht von anderen Events An/Aus gestellt werden.
Kommt der Fehler nun immer noch vor,so musst du den Normalen Schalter der als Bedingung für die 2te Seite eingetragen ist,
vorm Betreten der Map deaktivieren. Ansonsten wird die 2te Eventseite ausgeführt, da sie ja auf Paralell ist und die Bedingung erfüllt ist.

Alternativ wie Kaitaro sagte, das Ganze auf einer Seite erstellen.
Das geht so:
1Event auf Spieler Berührung ob Same as Player oder Below Player musst du Testen.
Dann "Set Mouve Route" This Event, Change Grafik und ein Wait 60Frames oder mehr damit der spieler die Veränderung des Sterns sieht ehe der Eventcode ihn teleportiert.
Nun unter dem Befehl Set Mouve Route Eventest du den ganz normalen Befehl für Teleport.
1Eventseite keine Schalter. Hoffe das klappt.

Gruß Bex

Kaitaro

Rekrut

Motto: 3mal Rechts ist Links

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9

Freitag, 12. Oktober 2012, 16:59

Teleport kommt danach.
Hier ein screen (ist zwar XP aber geht genauso bei VX)
»Kaitaro« hat folgende Datei angehängt:
  • Unbenannt.jpg (144,82 kB - 16 mal heruntergeladen - zuletzt: 16. November 2012, 13:45)
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Freitag, 12. Oktober 2012, 17:16

Gut ich bedanke mich bei euch 2 es hatt jetzt prima funktioniert
danke noch mal

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