Du kannst auch ein Set machen indem du 8 Chars in einem Set einbindest.
Das würde fast so ähnlich aussehen wie beim VX Ace, nur wären die Sets etwas länger.
Aber der linke Frame müsste immer weggeschnitten sein^^
Das $ vor den Namen bedeutet nur das er das als 1 Charakter erkennt^^
Sonst denkt der Maker es wäre ein Set aus 8 Chars und würde das ziemlich komisch darstellen z.B. die Hand als Char darstellen usw.^^
Das vermeidest du mit $^^
Ressourcen, Screens und Projekte halt^^
Fratzenbuch, es schaut euch an, wenn ihr nicht hinschaut o,o
Was kann man dagegen machen?
EDIT: Keiner eine Antwort?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Denna« (9. August 2012, 06:50)
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Motto: Wer nur in die Fußstapfen anderer tritt, hinterlässt keine bleibenden Eindrücke.
über mehrere Felder verläuft genau wie der Spieler.
Bsp:
Die Kisten stellen jetzt das Sofa dar und der untere Teil ist auf der Ebene über dem Spieler (Pfeil-Runter)
und der obere Teil des Sofas ist auf der Ebene unterhalb des Spielers. Setze den oberen Teil des Sofas also einfach
bei der Passierbarkeit einfach auf oberhalb des Spielers und platziere an der Stelle ein Event, was es dem Spieler
nicht erlaubt den Ort zu betreten. Ich hoffe ich habe dein Problem richtig verstanden,
MfG Gmork
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Motto: Wer nur in die Fußstapfen anderer tritt, hinterlässt keine bleibenden Eindrücke.
wenn nicht jede Map im Detail darauf angepasst wäre... Du könntest das obere Feld als Event erstellen, welches grundlegend
immer auf oberhalb eingestellt ist. Geht der Spieler auf den Sitz, so wird ein dort platziertes Event auf dem Sitz aktiviert,
welches die Lehne (Das obere Event) also auf die gleiche Ebene wie den Spieler stellt. Beim verlassen des Sitzes (Links, Rechts, Unten)
werden jeweils dort platzierte Events aktiviert, die den Switch wieder deaktivieren. Vergiss außerdem nicht, dass der Spieler hinter
der Lehne nicht zurück auf den Stuhl darf. (Dort muss auch eine Kontrolle eingefügt werden, ob der Spieler dort steht und
entsprechend dann nicht mehr auf den Sitz kann. Tut mir Leid wegen der komplizierten Variante, aber etwas leichteres ist mir
auch nicht eingefallen,
MfG Gmork
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Motto: Wer nur in die Fußstapfen anderer tritt, hinterlässt keine bleibenden Eindrücke.
oder ähnliches und nun stehst du auf dem Teppich und schaust munter von oben auf die Überdachung.
Bzw bei Vx-Figuren tun's nur die Haare.
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Motto: Wer nur in die Fußstapfen anderer tritt, hinterlässt keine bleibenden Eindrücke.
auch bei mir habe und welches leider nur schwer zu lösen ist... jedenfalls nach meinen Kenntnissen.
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Sitzt man z.B. auf dem Sofa, so sagt man dem Switch für die Lehnen das diese auf der selben Ebene sind wie der Spieler.
Geht man nun wieder runter soll der Switch wieder umspringen das die Lehne wieder über dem Spieler ist.
Sowas klappt auch ganz gut bei Brücken die über einem sind, aber man auch von oben begehen kann :3
So mach ich das immer und klappt super o,o
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Motto: Wer nur in die Fußstapfen anderer tritt, hinterlässt keine bleibenden Eindrücke.
den Platz verlässt braucht man die Felder drum herum. Außerdem ist das Problem bei dieser Version wie
Blackstarwolf sie beschrieben hat, dass man durch die Lehne auf der Sitz watscheln kann.
MfG Gmork
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Das gleiche System lässt sich auf Lehnen z.B. produzieren^^
Man müsste es eigentlich öffnen können ohne Probleme o.o
-> It's Magic <-
-> Thread <-
Hoffe das hilft etwas bei der Erklärung :3
Ist zwar nicht gerade perfekt, aber es sollte es tun^^
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dass man durch die Lehne auf der Sitz watscheln kann.
Man kann doch einstellen, in welcher Richtung ein Tile begangen werden kann? Dann sollte das doch einfach zu vermeiden sein, oder nicht?

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Hallo
Tabs klicken unso, ne? -
Lyric
Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
Merkt euch diesen Satz!
Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis
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20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
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08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
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Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
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(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
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(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
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(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
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(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
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Motto: Ein gesunder Mensch hat 1000 Wünsche, doch ein kranker nur einen!
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Man kann doch einstellen, in welcher Richtung ein Tile begangen werden kann? Dann sollte das doch einfach zu vermeiden sein, oder nicht?
Denke ich auch:

Da sieht man wie es eingestellt werden muss, damit man da nicht durchlaufen kann.. (ist zwar XP aber sollte bei VX auch gehen oder?)
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Bushido
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Lustige Zitate-
Zitat 1<Noone> Kann mir vielleicht jemand bei ner Deutschhausaufgabe helfen? Komm damit nicht zurecht :/
<Siegertyp> Ja aber beeil dich, ich muss gleich los. Ich kann dir nur eine Frage beantworten.
<Noone> Nur eine?
<Siegertyp> Ja
* Siegertyp has quit IRC (quit) -
Zitat 2<fusion> Hast du ein paar Nacktfotos deiner Freundin?
<chrzan> nö :/
<fusion> Willst du welche haben? :> -
Zitat 3<MMM> Ich glaub ich lache nie wieder so laut...göttlich heute morgen in Bio. wir haben jeweils unseren eigenen speichel mikroskopiert. Auf einmal die eine ganz aufgeregt "Hier bewegt sich was!!" Alle werden still, Prof guckt sich das kurz an, guckt nochmal hin "Oh, ja das ist definitv eine lebende Spermazelle" Ich glaub das Mädchen wäre am liebsten gestorben
-
Zitat 4<Wretched> Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginaeren Freund hat
<D3nY0> looool
wie geil -
Zitat 5<HDStyle> Ist dir schonmal aufgefallen, dass irgendwie nie Amokläufe an Hauptschulen stattfinden? o.o
<Crytek> Ja ist klar. Da schießen ja auch alle zurück. -
Zitat 6<RAP|TaliFecT> Meine Freundin meint ich wäre neugierig ... zumindestens steht das in ihrem Tagebuch
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Ganze in der Tat einfacher...
@Denna: Dann platzier doch einfach das Event auf den Stuhl, und davor, dass dann immer die Ebene der Lehne verändert? Dann
müsste es doch klappen, oder?
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