Hmm, wäre es auf Autostart, würde sich das Spiel komplett aufhängen.
Hast du es denn auch auf "parallel process" gestellt und es dann einfach nur durch einen Schalter auslösen lassen?
So wäre es nämlich richtig.
Du musst nur darauf achten, dass der Schalter nicht aus geht, sonst würde es abgebrochen werden, wenn das nicht hilft wüsste ich da auch nix :o
Vll ist auch einfach nur das gesammte Event falsch gemacht, wenns nicht klappt, poste am besten mal einen Screnn vom dem Common Event.
Hast du es denn auch auf "parallel process" gestellt und es dann einfach nur durch einen Schalter auslösen lassen?
So wäre es nämlich richtig.
Du musst nur darauf achten, dass der Schalter nicht aus geht, sonst würde es abgebrochen werden, wenn das nicht hilft wüsste ich da auch nix :o
Vll ist auch einfach nur das gesammte Event falsch gemacht, wenns nicht klappt, poste am besten mal einen Screnn vom dem Common Event.
also, es is parallel und wird mit dem schalter tgncht eingeschaltet. der wird am anfang eingeschaltet. ausgemacht hab ich den gar nich da es keinen grund gäbe. bei meinem spiel wirds nmlich auch innen nacht und fackeln gehen an. und mit fogs habe ich lichtschein simuliert. aber immer wenn ich die map wechsel gehts von vorn los.
Aber wenn sich die Helligkeit des Bildschirms durch Unterschiedliche
Bedingung einer Variablengrösse deffinieren lässt, wäre es doch egal, ob es von neuem beginnt.
Das kann garnicht nicht gehen, das is unmöglich °°
Denn die Bildschirmfarbe verändert sich ja nur, wenn die Variable "Tag/Nachtvariable" eine bestimmte grösse hat, bsp:
IF Variable => 0 Bildschirm hell
IF Variable => 600 bildschirm dunkel
IF Variable == 1200 then Variable==0
so würde es dann wieder von vorne los gehen.
Bedingung einer Variablengrösse deffinieren lässt, wäre es doch egal, ob es von neuem beginnt.
Das kann garnicht nicht gehen, das is unmöglich °°
Denn die Bildschirmfarbe verändert sich ja nur, wenn die Variable "Tag/Nachtvariable" eine bestimmte grösse hat, bsp:
IF Variable => 0 Bildschirm hell
IF Variable => 600 bildschirm dunkel
IF Variable == 1200 then Variable==0
so würde es dann wieder von vorne los gehen.

