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Donnerstag, 14. Juli 2005, 12:17

HIILFE!!!
Jedes mal wenn ich die mapwechsel fängt mein commion event für tagnacht wieder von vorn an anstatt durchzulaifen...

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 15:30

Hast du das auf Autostart oder paralel prozess?

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 15:46

Hmm, wäre es auf Autostart, würde sich das Spiel komplett aufhängen.

Hast du es denn auch auf "parallel process" gestellt und es dann einfach nur durch einen Schalter auslösen lassen?
So wäre es nämlich richtig.
Du musst nur darauf achten, dass der Schalter nicht aus geht, sonst würde es abgebrochen werden, wenn das nicht hilft wüsste ich da auch nix :o

Vll ist auch einfach nur das gesammte Event falsch gemacht, wenns nicht klappt, poste am besten mal einen Screnn vom dem Common Event.
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Donnerstag, 14. Juli 2005, 15:50

also, es is parallel und wird mit dem schalter tgncht eingeschaltet. der wird am anfang eingeschaltet. ausgemacht hab ich den gar nich da es keinen grund gäbe. bei meinem spiel wirds nmlich auch innen nacht und fackeln gehen an. und mit fogs habe ich lichtschein simuliert. aber immer wenn ich die map wechsel gehts von vorn los.

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Donnerstag, 14. Juli 2005, 15:57

Aber wenn sich die Helligkeit des Bildschirms durch Unterschiedliche
Bedingung einer Variablengrösse deffinieren lässt, wäre es doch egal, ob es von neuem beginnt.
Das kann garnicht nicht gehen, das is unmöglich °°
Denn die Bildschirmfarbe verändert sich ja nur, wenn die Variable "Tag/Nachtvariable" eine bestimmte grösse hat, bsp:
IF Variable => 0 Bildschirm hell
IF Variable => 600 bildschirm dunkel
IF Variable == 1200 then Variable==0

so würde es dann wieder von vorne los gehen.
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6

Donnerstag, 14. Juli 2005, 16:06

Mythology du Trottel, warum postest du das in 2 Threads? Hier, in dem ist die Antwort:

http://forum.rpgxp.de/viewtopic.php?t=3982
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7

Donnerstag, 14. Juli 2005, 18:52

Geschlossen und mündliche Verwarnung.

Man macht nicht 2 Threads für eine Sache auf.

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