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Motto: Kann nur noch schlimmer werden

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1

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 21:31

Suche gutes, funktionierendes und addonreiches ABS

Hallo ihr alle
Und schon wieder nerve ich euch hier XD
Es geht um folgendes:
Ich benutze den RPG VX und für mein aktuelles Spiel "Ice Worlds - Beautiful Ruins of the Moon" suche ich ein ABS plus ein paar Addons
Mir genügt dabei ein gewöhnliches ABS und nicht diese mega futuristischen wo man mehrere Sprites braucht für einen Waffenhieb und so
Aber ich suche trotz des gewöhnlichen ein paar Addons
Ich benötige dringend Addons die mir erlauben bestimmte Attackenfolgen einzusetzen
Wie bei den Addons für Sideview battles
Ebenso suche ich ein addon für eine Schusswaffe die nicht gerade ein Bogen ist
Wegen den Attacken könnt ihr mich gerne direkt anschreiben oder es hier posten dann kann ich es direkt sagen denn diese sind so dringend nicht
Dringender wäre die Schusswaffe
Hoffe auf eure Schnelle Hilfe :)

MFG Gikame
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  • Projekt 1 :rmvx: : Ice Worlds - Beautiful Ruins of the Blue Moon

    Leider is meine alte Spieldatei schrott. Daher muss nochmal alles überarbeiten
    :doc: Storyidee : 100 % :star: :star: :star: :star:
    :foaf: Charas : 75 % :star: :star: :star: :star-empty:
    :foaf: Charasbeschreibung : 25 % :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mapping : 0 % :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :color: Grafiken : 80 % :star: :star: :star: :star-half:
    :clipboard: Scripts : 50 % :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :music-beam-16: Musik: 0 % :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
  • Projekt 2 :rmvx: : Die Legende vom nebelphönix

    :doc: :cross: Storyidee : 100% :star: :star: :star: :star: :star: [Story wird noch überarbeitet]
    :foaf: Charas : 50% :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: [Chars werden noch fertig gestellt]
    :foaf: Charasbeschreibung : 50% :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mapping : 1% :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :color: Grafiken : 50% :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
    :clipboard: Scripts : 0% :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :music-beam-16: Musik: 0% :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:

    Da mir leider ein gewisser Herr nicht mehr antwortet der meine Characktere machen wollte werde ich das hier wohl ganz einstellen müssen.

Gmork

Krieger

Motto: Wer nur in die Fußstapfen anderer tritt, hinterlässt keine bleibenden Eindrücke.

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2

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 22:32

Hallo Gikame,
ich habe hier schon darauf hingewiesen:
AKS/ABS
Das empfehle ich immer herum. Außerdem haben wir bei den Skripten ein AKS, was glaube ich...
...hier ist es: Crissaegrim ABS
Damit kenne ich mich allerdings noch nicht so gut aus und zumindest bei mir stockt die Demo sehr stark im Gegensatz zu Prabs2.0 .
Ich hoffe das hilft dir, :)
MfG Gmork
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  • Mein Projekt(1.Demo):block:

    Ich arbeite zur Zeit an der Demo meines Projektes "Mosferia".
    Geplant als Erscheinungstermin ist der November 2013.

    Bisher könnt ihr nur einen nicht mehr aktuellen Screen zum Projekt in
    meinem Profil bewundern, aber demnächst werde ich weiteres präsentieren.
  • Meine Ressourcen :palette:

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    Der Ersteller der ursprünglichen Zeichnung meines aktuellen Avatars:
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3

Donnerstag, 22. Dezember 2011, 22:44

Ich werds auf jedenfall einmal probieren ^^
Danke ^^

______________________________

Crisaegrim geht schon eher ^^
Das es ein normals ABS ist ^^
Bei Prabs brauche ich noch extra Grafiken und das wollt ich eigentlich nicht so gern und ausserdem bin ich zu blöd dazu welche zu machen >->
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  • Projekt 1 :rmvx: : Ice Worlds - Beautiful Ruins of the Blue Moon

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Gmork

Krieger

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4

Montag, 26. Dezember 2011, 13:20

Du kannst bei Prabs für die Extra-Grafiken auch die Standart-Grafiken einfügen... ;)
Aber die Entscheidung bleibt natürlich dir überlassen. :)
MfG Gmork
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FlipelyFlip

unregistriert

5

Dienstag, 27. Dezember 2011, 14:15

meiner Meinung nach das beste ABS:

Link

In der Demo sind viele Add-Ons schon dabei und auch einfach zu verwenden. Auch ist es mit nahezu jedem weiteren VX-Script kompatibel (:

lg flip

6

Dienstag, 27. Dezember 2011, 16:38

Jetzt stellt sich mir die Frage:

Was davon ist jetz das Battle Script und vor allem:

Ist es nur bei mir so,das ich,wenn ich den Typ ganz rechts anquatsche ne Art Char Tabelle sehe und aus der nicht mehr rauskomme?^^
Mein Projekt:
Spoiler

Name: "Glory of Blood"
Entwicklungsstatus: Alpha ( 4 / 100% )
Spielversion: 1.0
Features: Skillsystem / Herstellender Beruf / interaktive Maussteuerung / Rufsystem / Dungeons auf 3 Schwierigkeitsstufen / 8 verschiedene Klassen und zum Release 2 verschiedene Rassen wählbar
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

FlipelyFlip

unregistriert

7

Dienstag, 27. Dezember 2011, 17:04

ich will ja nich unhöfflich klingen, aber was versteht man an "YGGDRASIL MAIN SCRIPTS" nich? oO

das das Party Sys etwas spinnt is bekannt, steckt noch in der testphase, wobei ich hier leider nicht auf die orginale Demo verweisen konnte,
da diese in nem forum ist, das grade mal wieder nich erreichbar is. Soviel ich weiß is es in der aktuellen Version komplett funktionsfähig.

lg flip

Gmork

Krieger

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8

Dienstag, 27. Dezember 2011, 17:32

Hast du dir auch Prabs2.0 mal angeschaut? Okay, bei Yggdrasil gibt es ein Skript für 'ne helfende Spielergemeinschaft an Npcs, aber in Prabs kannst du noch selber Bilder für die Animationen einfügen bzw. sie sehr lang gestalten. Man kann Flächenschaden einbauen, es gibt ein Item-Dropsystem und vieles mehr... :P
MfG Gmork :D
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FlipelyFlip

unregistriert

9

Dienstag, 27. Dezember 2011, 17:34

hab ich mir, aber PRABS hat viel zu viele bugs drin, ausserdem kann Yggdrasil das eben auch, nur wie gesagt, kann zurzeit nicht auf die orginalversion zugreifen und muss
leider noch auf diese version verweisen /:

10

Dienstag, 27. Dezember 2011, 17:47

Was ich darunter nich verstehe...?

Was davon ich jetz brauche,denn das is für mich in keinster Weise ersichtlich und entschuldige meine unendliche Dummheit wenn ich es nich auf Anhieb kapiere....
Mein Projekt:
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Gmork

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Dienstag, 27. Dezember 2011, 18:02

Hi FlipelyFlip,
was gibt es denn für Bugs in Prabs2.0 ? Mir sind noch keine aufgefallen und würde bevor ich mich zu tode suche lieber wissen, ob ich was falsch gemacht habe oder ob ich an einem Bug hänge...
Ich hoffe auf eine Antwort ;) ,
MfG Gmork
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FlipelyFlip

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12

Dienstag, 27. Dezember 2011, 21:15

heyey

@Torreso: ich hab nie behauptet das du dumm bist (:
Aber ich würde mal sagen, wenn es heißt das es die Mainscripts sind, dann wirst du wohl alle brauchen oder nich? D:

@Gmork: zB. der F12 bug (:
Drück während dem Testen die F12 taste, dann weißt du von was ich rede.
Der Grund vom Bug ist der, dass die zusätzliche .dll von PRABS einige Funktionen vom Maker abändert, so auch die F12-Taste.
Die restlichen bugs scheinen sich aber inzwischen verflüchtigt zu haben in der 2er Version.

Was aber schlecht gemacht wurde ist die Art wie man Skills, Items usw. bearbeiten muss. Im Scripteditor is es meist überhaupt nicht fein,
da man sich immer wieder die Datenbank angucken muss um raus zu finden welcher Skill welche ID hat, bzw. welches Item. Auch ist es in
meinen Augen viel zu unübersichtlich.

Was in Yggdrasil eher weniger der Fall ist. Man kann die sachen schön von der Notebox aus einstellen. Die nötigen Notetags hat man sich schnell aus dem Script in ne .txt oder nen Worddokument kopiert und findet so auch allgemein die Sachen schneller. Auch benötigt es keine extra .dll die für die verbindung von mehreren Scripten problematisch werden kann.
Auch läuft Yggdrasil stabiler und flüssiger als PRABS ab. Ist auch im großen und ganzen in meinen Augen einfacher und feiner zu bedienen. Wenn ich meine
Yggdrasil version finde stelle ich sie bei gelegenheit zur verfügung.

lg flip

Gmork

Krieger

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13

Dienstag, 27. Dezember 2011, 21:32

Hi, :hi:
also mit der Sache zum Einbauen von Items und Skills kann ich dir nur zustimmen. Das ist unübersichtlich und man macht so sehr leicht Fehler.
Der F12 Bug ist mir auch bekannt, aber ich finde den nicht sonderlich schlimm. Mit der Performance-Belastung kann ich dir nicht Recht geben... bzw
habe ich noch keine Performanceverluste gefunden... Naja, jedem das seine. Ich werde mein Game versuchen mit Prabs durchzuführen - Mal schauen was
draus wird! :D Naja, danke für deine Antwort,
MfG Gmork
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FlipelyFlip

unregistriert

14

Donnerstag, 29. Dezember 2011, 01:12

heyey,

wie vorher schon paar mal erwähnt, hänge ich nun hier in diesem Post, den Orginalthread des scriptes an, in dem die gebugfixte version zu finden ist (:

Link

lg flip

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