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Motto: Have you ever felt so angry that you just go and beat the shit out of a fish.
Battle-Themes! Und was bringt euch in Kampfstimmung?
Ich mach dann einfach mal den Anfang mit Fighting of the Spirits, ein Bossbattletheme das ursprünglich aus Tales of Phantasia stammt, in Tales of Symphonia wieder aufblühte und schlussendlich einen meiner Meinung nach besonders epischen S.S.H.-Remix erleben durfte :3
Die Qualität könnte besser sein, ich weiss -.- Aber wer will kann sich den Remix auch auf der SSH-Seite selbst anhören ^^ http://www.ssh.ne.jp/file/mp3_main.htm#top
Dancing Mad - Distant Worlds -Version.
Original-Version.
Ein exzellentes Beispiel, wie man musikalische Symbolik, Charakter-Themen, und eine Charakter-Beschreibung in einem Stück unterbringen kann, dessen Stimmung von "OMFG, die Welt geht unter!" bis hin zu Mitleid mit dem Antagonisten führt.
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Werbung -
1plus3
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Nuuuhminaaah
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compétences(Dieser Tab ist rein satirisch.)mes compétences
max.
Maps machen
Musik machen
Scripts machen
Story ausdenken
Pixeln und so
Events proggen
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mes projets-
Silentium
Name: Silentium
Maker: Eigenbau (C++, x86-SSE/AVX-Assembly, Ruby/Lua)
Story
NPCs
Scripts
Ressis
Maps
Gesamt(3+4)% 42 69% 0815 -17.438 103.38% ± 6.3mm²
(Die Tabelle erfüllt lediglich satirische Zwecke.) -
OnyxEine in C++ implementierte, modulare, plattformunabhängige, virtuelle Maschine. Die Test-Version ist bereits halb fertig. Ab dann gibt es vielleicht mehr Infos. Sie soll die auf dem ersten Blick LISP-artige und eigens dafür konstruierte Sprache Obsidian ausführen können. Experimentell wird auch ein Lua-Compiler für Onyx gebaut. Ziel ist eine leistungsfähige, virtuelle Maschine für beliebige Scriptsprachen. Theoretisch gesehen müsste man bloß noch einen kompatiblen Compiler schreiben, der Quellcode jener Sprache in Onyx-Assembly, oder direkt in Onyx-Bytecode übersetzt. Ob die jemand nutzen wird, ist eine andere Frage und nur ein sekundäres... nein, eher tertiäres Ziel dieser VM. Primär dient es mir lediglich dazu, mein Verständnis von Hardware, ISA, und Assembly zu vertiefen, sowie eigene Grenzen auszutesten.
Warnung!
Das Entwickeln einer virtuellen Maschine oder Programmiersprache (im wahnsinnigsten Fall beides) ist eine höchst komplizierte Tätigkeit, aus der viel Frust und Hirnmatsche hervor gehen. Sollte sich dennoch ein ähnlich wahnsinniger finden, der sowas zusammen schustern will, so lege ich ihm/ihr die folgenden Bücher ans Herz:- Compiler - Das Drachenbuch [978-3-8273-7097-6]
Dieses Buch schlachtet ausführlich und leicht verständlich die Grundlagen bis hoch zu den Experten-Techniken des Compilerbaus aus. Es fängt mit der Automaten-Theorie und formalen Sprachen an, arbeitet sich durch Analysetechniken vor, und landet schließlich bei Techniken wie Optimierung und Register-Zuweisung. Das Buch wiegt 3Kg oder 4Kg. Hab's mal gewogen. Ist also nicht gerade die Lektüre für unterwegs.
- Computerarchitektur [3-8273-7016-7]
Hier werden leicht verständlich die wichtigsten Entwicklungen der Rechnerarchitekturen erklärt (Gut, das Buch ist in die Jahre gekommen, aber der Weg zu heute ist ein winziger Schritt, den man sich nach diesem Buch selbst erdenken kann). Hauptbestandteil des Buchs ist eine relativ umfassende Betrachtung der Funktionsweise dreier gänzlich unterschiedlicher, aber dominierender Prozessor-Typen am Beispiel des Pentium II, UltraSPARC II, sowie picoJava. Die meisten Elemente dieses Buchs sind zwar für die Konstruktion einer virtuellen Maschine irrelevant, oder aufgrund der Tatsache, dass die VM Software ist und z.B. Byte-Grenzen hat, sogar zu Leistungseinbußen führen kann, doch ist ein hinreichendes Verständnis dieser Maschinen, mit denen wir arbeiten, äußerst hilfreich für die Überlegungen, wie die VM arbeiten soll.
Es kann sehr hilfreich und inspirierend sein, den Code quelloffener, virtueller Maschinen anderer Sprachen zu überfliegen. Meine Lieblings-Quelle war und ist stets die VM von Lua. Sie ist schlank, verständlich, in C implementiert, und basiert im Gegensatz zu vielen anderen Scriptsprachen-VMs auf einer Register-Maschine statt einer Stapelmaschine. Es wäre natürlich vorteilhaft, die entsprechende Sprache zu verstehen, in der man auch die eigene VM implementieren will. Weiterhin ist es äußerst vorteilhaft, eine leistungsstarke und bequeme Sprache wie C++ zu beherrschen, um die VM zu implementieren. Und bevor irgendwer auf die Idee kommt: Assembly ist NICHT als dominierende Sprache für den Bau einer VM geeignet. Wer die Frage des "Warum?" nicht beantworten kann, sollte zunächst die gewählte Sprache und Assembly hinreichend verstehen lernen, und es dann erneut mit der Frage versuchen. Es lohnt sich dennoch, Assembly zu lernen. Allein schon, um erneut das Verständnis zu vertiefen, zumal ihr mehr oder weniger gezwungen seid, auch für eure VM eine Assembler-Sprache zu entwickeln (Außer natürlich ihr schreibt eure Test-Programme Bit für Bit ;3). - Compiler - Das Drachenbuch [978-3-8273-7097-6]
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enfinJe ne peux pas parler français.
C'est tout ce que Goodle et les restes de cours de français.
Als wären die Battlethemes aus Golden Sun nicht schon episch genug, aber das is einfach die Epicness pur.
Desweitern gefällt mir True-Mirror aus Baten Kaitos( außerdem kommts in Numina auch vor, also gleich doppelt gepunktet
)Und : Die Standard Kampf Mukke aus Charon 2 hats mir auch üüübel angetan ♥
[align]
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Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"
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Joseys Wuselei
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Meine Story - Pausiert
Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:


Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
Meine Arbeiten
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Meine Fähigkeiten
Maker:
XP
Pixeln:
Mappen:
Eventen:
Scripten:
Komponieren:

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(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!
:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz (
) in meiner Signatur! XD

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Mein Support
Der In-Game-Charset-Generator!
Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!
Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
Bastelt mal Banner! : D
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Meine beendeten Contests
[Pixelcontest] Rund um den Kürbis

Abstimmung
Siegerehrung
Das Wunder der Berge

Abstimmung
Siegerehrung -
Meine Contests
Ein Schreibcontest in Arbeit! : D 
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Joseys Spiele
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Endless Ending
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Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Joseys Fortschritt
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Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
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Ankömmling
Motto: Die Weltgeschichte ist auch die Summe dessen, was vermeidbar gewesen wäre.
Haha hier mal ein paar:
Definitiv mein (derzeitiger) Favorit: "Silver Will"
Das normale Kampfthema für "Tales of Innocence":
Ein Bossbattletheme von obig genanntem Spiel:
Und das Thema für den letzten Kampf:
Das hier ist der letzte Kampfthema des Spiels "Terranigma" (unbedingt den Teil bei 1:51 anhören <3):
Storybossthema von Xenoblade:
Vielleicht etwas ungewöhnlich für ein Kampfthema:
und definitiv noch ein geniales "normales" Kampfthema:
hui, langsam wird der Post lang, aber das hier muss noch sein

Das wars mal.......vorerst haha!
"Nononono---I'm gonna kick YOUR ass!"
Hier mal meine Favoriten :
Der Finale Kampf gegen den Antagonisten auf FF2 : Imperator Palmecia:
Aus FF1 Gegen Chaos :
Der Kampf gegen Kadaj aus FF7 Advent Children (Film)
Those Who Fight Further - SSH Version
Golden Sun - Saturos Battle Remix
...nur um einige zu nennen ^^
Du auch?
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Motto: Jeder hat ein Hobby! Selbst wenn man hobbylos ist, hat man das Hobby, hobbylos zu sein!

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Ankömmling
Motto: Ist Ihnen der unbekannte Verkehrsteilnehmer bekannt? - Nein, der unbekannte Verkehrsteilnehmer ist mir nicht bekannt.
toasten, owner = Twilight-Puppet
--> hier muss (wie epic mir vorgehalten hat) hinzugefügt werden, dass die Szene aus dem Kontext gerissen ist, aber dann ist sie lustig^^, und gleichwie, selbst im Kontext wäre sie wohl für den durchschnittlichen AntiNerd immer noch lustig
(03:54:10) Steve: Meridianbot wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Linkerty wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Ankou wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Shining_Dark wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Mustamakkara wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: thunderbolt256 wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: sorata wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Steve wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Daylen wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: CAMIR wurde ausgeloggt (Timeout).
(20:09:35) Twilight-Puppet: Geh mal in Raum 1
(20:09:3
Johny-Kk: sekunde ich muss mein ladekabel abbauen(20:10:19) Johny-Kk: oh mit dem laptop die treppe runterzugehen wird schwer, können wir hierbleiben?
(20:10:35) Rylius: xD
(20:10:45) Johny-Kk: du hast doch gesagt: gehen wir in einen anderen raum
(20:10:40) Twilight-Puppet: OMG xD
(21:39:03) Chaosgod_Espér: d.h. sie werden nur verbrannt und das wars ^^
(21:39:53) sorata: ist doch schon mal was
(21:40:01) sorata: aber woher kommt die Magie, Hen?
(21:40:13) sorata: Warum hat Mandolee soviel davon?
(21:41:03) sorata: Warum mögen die Dörfler Tahin und seine Schwester nicht?
(21:41:1
sorata: außerdem wehrt man einen Angriff ab(21:41:26) sorata: abschlagen tut man Dinge und Gliedmaßen
(21:43:14) sorata: Also leben in Nuun haufenweise Hinterwädler in Hütten
(21:43:29) sorata: und die organisieren sich wie?
(21:44:14) sorata: wenn man schon keine Monarchie hat (was ungewöhnlich ist, da das einfachste), muss man doch irgendwas anderes als Gesellschaftsform haben
(21:44:53) sorata: Menschen sind in der Regel doch recht gesellig, da es sich alleine ein bisschen doof lebt, wenn mal nen wildes Tier einen essen will oder dergleichen
(21:46:1
TrueKenji: sorata, du weißt das hen nich mehr da is,oder? xD(21:46:45) sorata: das sagt ihr mir erst jetzt Dx
(21:47:02) Rylius streichelt den Schildikopf
(21:47:03) Twilight-Puppet: xDDD
Da sich diese Szene hier über ne Stunde hinzieht, musst ich sie radikal kürzen und hab auf die [...] verzichtet
(17:06:56) TOLOSCH: soll ich euch meinen neuen Screenshot zeigen?
(17:07:24) epic: mach doch einfacg o.O
(17:08:56) TOLOSCH: da hab ich 2 wochen dafür gebraucht
(17:09:17) epic: o.O
(17:09:3
epic: 3 baeume und n mode 7 script...(17:09:42) epic: nich wirklich eindrucksvoll
(17:10:09) TOLOSCH: meint ihr ich sollte 4 Bäume hinmachen?
(17:10:33) epic: ja, genau /des/ wollte ich dir damit vermitteln...
(17:13:52) TOLOSCH: aber ich kann euch mal ein Screenshot von meiner selbsterfundenen serie zeigen
(17:14:53) TOLOSCH: ihr werdet sie bestimmt scheisse finden
(17:15:09) epic: nich so negativ denken
(17:15:14) epic: okay, vermutlich hast du recht
(17:19:16) TOLOSCH: gell sieht blöd aus
(17:19:24) epic: ... wtf
(17:20:02) epic: hoer auf zu trollen xD
[irg ne 15 (= altersfreigabe) die auf dem Bild war bleibt kurz Gesprächsthema]
(17:27:24) TOLOSCH: sei doch mal ehrlich ohne die 15 sieht der titel viel zu leer aus
(17:27:4
epic: der titel sieht auch ohne einfach nur crappig aus xD(17:41:33) TOLOSCH: also meint ihr ich sollte anstatt der altersfreigabe eine empfehlung machen?
(17:42:20) epic: du sollst deinen kopf zu machen und aufhoeren spiele zu machen... es rumgetrolle kannst auch einstellen, darauf haben daylen und ich hier es vorrecht
(17:44:16) TOLOSCH: also meint ihr ich soll jetzt keine spiele mehr machen nur weil bei einem von 100 spielen der titel scheisse ist oder was?
(17:44:45) epic ist also "ihr"
(17:44:53) epic: ICH BIN DIE STIMME DER SHOUTBOX!
(17:44:55) epic: \o/
(17:44:57) epic: OBEY!!
(17:46:37) epic: einself!
(17:47:02) TOLOSCH: das ist schön beleidigt zu werden nur weil man einem den Titel von spiel gezeigt hat
(17:48:00) epic: ich hab dich nie beleidigt
(17:48:13) epic: nur deinen "titel" (wenns mans denn so nennen kann)
(17:48:47) TOLOSCH: du kennst das spiel nicht mal
(17:49:00) epic: will ich auch garnich
(17:50:32) epic: jeder asperger-sonderschueler wuerde mit n bisschen aufwand n besseren titel als du da hinbekommen
(17:50:46) epic: und ich bin mir sicher dass du des auch besser kannst [die Stelle hab ich der Fairness halber dringelassen xD]
(17:51:02) epic: da steckt halt kein aufwand dahinter, und des sieht man (eindeutig)
(17:51:12) TOLOSCH: ach ich dachte ich wär so blöd
(17:51:26) epic: des hab ich nicht bestritten
(17:58:33) epic: zeig mal bitte den titelvon deinem aktuellen projekt. des haben maker-games ja immer zuerst. bevor ueberhaupt n konzept steht
(18:00:09) TOLOSCH: dir zeig ich gar nix mehr
(18:00:19) epic: rofl
(18:00:35) TOLOSCH: zeig du doch mal was von deinem projekt
(18:02:23) epic: ich programmier des ganze selbst, des dauert. und ich hab auch noch andere sachen zu tun
(18:02:43) TOLOSCH: denkste ich nicht?
(18:02:55) TOLOSCH: ich hab viel besseres zu tun
(18:03:0
epic: merkt man.(18:03:16) epic: viel arbeit steckste ja nich in dein projekt
(18:03:35) TOLOSCH: kapierste das nicht
(18:03:45) TOLOSCH: ich hab das spiel vor jahren gemacht
(18:04:53) epic: tolosch: ja, dann zeig mal was aktuelles
(18:05:1
TOLOSCH: du kriegst von mir nichts mehr zu sehen(18:05:35) TOLOSCH: naja ich geh jetzt
(18:10:01) epic: johny: write your game-presentations in proper english
[...]
(18:11:46) Johny-Kk: well and if i present it in german i learning much
(18:12:45) epic: you will, but everyone will just tell you how much your german sucks. your better of presenting the game in your mother tongue
[...]
(18:16:00) epic: your english sucks
(18:16:17) epic: srsly
(18:16:54) Johny-Kk: well i think if i suck, i should leave you BYE
(18:17:11) epic: well.. i dont care.
(18:17:14) epic: bye
Eine tolle Kampfmusik. Ich stand förmlich unter Strom, als ich da Yunas Hochzeit hab platzen lassen (gewissermaßen) und als ich dann endlich Sin angreifen durfte *_*
Was war ich fertig mit den Nerven, als ich der Sin-Schuppe Ghi, Seymour Flux, Lady Yunalesca und Omega Weapon mit relativ schlecht aufgelevelten Charakteren platt gemacht habe... Die einzigen, die brauchbar waren (Im Kampf gegen Seymour Flux, Lady Yunalesca und Omega Weapon. Bei der Sin Schuppe hat man ja im zweiten Kampf nur Auron, Seymour und Yuna), waren Rikku, Yuna und Tidus bei mir, wobei Yuna die besten Werte hatte.... Wie mein Nick verrät, hab ich Omega Weapon mit Anima zweimal mit Chaos-Dimension attackiert, per Meister-Beschwörung.
Danach nur noch mit den drei oben genannten Charakteren... Da werden Erinnerungen und die Lust, das Spiel gleich nocheinmal durchzuspielen, wach *_*
Und erneut ein Stück aus FFX, wer hätte es gedacht ;D Bei der Musik wusste ich immer sofort, dass ich gleich nen fiesen Gegner vor mir haben werde X'D
Außerdem ist es mein Handy-Weckerton... Gleich beim ersten Mal hat diese Musik mir einen Alptraum iniziiert, wobei ich in einem brennenden Haus stand und nach 5 Minuten erst kapiert habe, dass ich bloß aufwachen muss, da es mein Handy-Wecker ist X'D
Um einige hier zu schocken! X'D Dies ist die einzige Kampfmusik, die mir persönlich aus FFX-2 gefällt..
Wie ich das Team Leblanc im letzten Kampf beim allerersten mal (der allererste Durchgang in dem Spiel) gehasst habe.... Ständig haben die mich mit ihrem Angriff "No Love Lost" fast dran gekriegt.... Ok.. im deutschen hieß der Angriff "Adiossturm"...
Wow, wer hätte es gedacht
Mal kein FFX Musikstück.Wenn ich an diese Musik denke, denke ich besonders an die Bosskämpfe mit Millenia, in welchen sie zu 90 %iger Wahrscheinlichkeit völlig ausflippt und den Gegner förmlich im alleingang fertig zu machen scheint.
Auch wenn es nur ein Mini-Boss-Theme ist :p Es erinnert mich immernoch an den Mini-Bosskampf, welchen man relativ am Anfang mit Ryudo, Roan und Millenia bestreitet... Millenias einziger Mini-Bosskampf, an dem sie teilnimmt undzwar NICHT als Gegner...
Zu dieser Musik aus Super Metroid brauche ich wohl kaum etwas sagen. Einfach toll.. aber ich werde sie mit einem ganz bestimmten Theme aus dem selben Spiel gleich nochmal toppen.
Awesome *_* Mehr fällt mir zu dem Musikstück nicht mehr ein.
Es fällt zwar nicht unter die Bossmusik für Bösewichte... Jedoch hab ich mit den Frontier Brains von Pokémon so arg meine Probleme gehabt X'D
Und da es ne "Boss" Kampfmusik ist, wollte ich sie hier mit einfügen.
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Ankömmling
Motto: Ist Ihnen der unbekannte Verkehrsteilnehmer bekannt? - Nein, der unbekannte Verkehrsteilnehmer ist mir nicht bekannt.
Musik auf laut und dann losgezogen und alles weggepustet was sich in den Weg gestellt hat
Und dein Lieblingsthema is ja das vom Endkampf gegen Yu Yevon, das war auch übel :3 Tidus Abschied... :'-)
Mist, wann wird endlich n Gedächtnislöscher für Normalsterbliche entwickelt, damit man Spiele nicht immer nur einmal zum ersten Mal durchspielen kann?! x3
toasten, owner = Twilight-Puppet
--> hier muss (wie epic mir vorgehalten hat) hinzugefügt werden, dass die Szene aus dem Kontext gerissen ist, aber dann ist sie lustig^^, und gleichwie, selbst im Kontext wäre sie wohl für den durchschnittlichen AntiNerd immer noch lustig
(03:54:10) Steve: Meridianbot wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Linkerty wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Ankou wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Shining_Dark wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Mustamakkara wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: thunderbolt256 wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: sorata wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Steve wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: Daylen wurde ausgeloggt (Timeout).
(03:54:10) Steve: CAMIR wurde ausgeloggt (Timeout).
(20:09:35) Twilight-Puppet: Geh mal in Raum 1
(20:09:3
Johny-Kk: sekunde ich muss mein ladekabel abbauen(20:10:19) Johny-Kk: oh mit dem laptop die treppe runterzugehen wird schwer, können wir hierbleiben?
(20:10:35) Rylius: xD
(20:10:45) Johny-Kk: du hast doch gesagt: gehen wir in einen anderen raum
(20:10:40) Twilight-Puppet: OMG xD
(21:39:03) Chaosgod_Espér: d.h. sie werden nur verbrannt und das wars ^^
(21:39:53) sorata: ist doch schon mal was
(21:40:01) sorata: aber woher kommt die Magie, Hen?
(21:40:13) sorata: Warum hat Mandolee soviel davon?
(21:41:03) sorata: Warum mögen die Dörfler Tahin und seine Schwester nicht?
(21:41:1
sorata: außerdem wehrt man einen Angriff ab(21:41:26) sorata: abschlagen tut man Dinge und Gliedmaßen
(21:43:14) sorata: Also leben in Nuun haufenweise Hinterwädler in Hütten
(21:43:29) sorata: und die organisieren sich wie?
(21:44:14) sorata: wenn man schon keine Monarchie hat (was ungewöhnlich ist, da das einfachste), muss man doch irgendwas anderes als Gesellschaftsform haben
(21:44:53) sorata: Menschen sind in der Regel doch recht gesellig, da es sich alleine ein bisschen doof lebt, wenn mal nen wildes Tier einen essen will oder dergleichen
(21:46:1
TrueKenji: sorata, du weißt das hen nich mehr da is,oder? xD(21:46:45) sorata: das sagt ihr mir erst jetzt Dx
(21:47:02) Rylius streichelt den Schildikopf
(21:47:03) Twilight-Puppet: xDDD
Da sich diese Szene hier über ne Stunde hinzieht, musst ich sie radikal kürzen und hab auf die [...] verzichtet
(17:06:56) TOLOSCH: soll ich euch meinen neuen Screenshot zeigen?
(17:07:24) epic: mach doch einfacg o.O
(17:08:56) TOLOSCH: da hab ich 2 wochen dafür gebraucht
(17:09:17) epic: o.O
(17:09:3
epic: 3 baeume und n mode 7 script...(17:09:42) epic: nich wirklich eindrucksvoll
(17:10:09) TOLOSCH: meint ihr ich sollte 4 Bäume hinmachen?
(17:10:33) epic: ja, genau /des/ wollte ich dir damit vermitteln...
(17:13:52) TOLOSCH: aber ich kann euch mal ein Screenshot von meiner selbsterfundenen serie zeigen
(17:14:53) TOLOSCH: ihr werdet sie bestimmt scheisse finden
(17:15:09) epic: nich so negativ denken
(17:15:14) epic: okay, vermutlich hast du recht
(17:19:16) TOLOSCH: gell sieht blöd aus
(17:19:24) epic: ... wtf
(17:20:02) epic: hoer auf zu trollen xD
[irg ne 15 (= altersfreigabe) die auf dem Bild war bleibt kurz Gesprächsthema]
(17:27:24) TOLOSCH: sei doch mal ehrlich ohne die 15 sieht der titel viel zu leer aus
(17:27:4
epic: der titel sieht auch ohne einfach nur crappig aus xD(17:41:33) TOLOSCH: also meint ihr ich sollte anstatt der altersfreigabe eine empfehlung machen?
(17:42:20) epic: du sollst deinen kopf zu machen und aufhoeren spiele zu machen... es rumgetrolle kannst auch einstellen, darauf haben daylen und ich hier es vorrecht
(17:44:16) TOLOSCH: also meint ihr ich soll jetzt keine spiele mehr machen nur weil bei einem von 100 spielen der titel scheisse ist oder was?
(17:44:45) epic ist also "ihr"
(17:44:53) epic: ICH BIN DIE STIMME DER SHOUTBOX!
(17:44:55) epic: \o/
(17:44:57) epic: OBEY!!
(17:46:37) epic: einself!
(17:47:02) TOLOSCH: das ist schön beleidigt zu werden nur weil man einem den Titel von spiel gezeigt hat
(17:48:00) epic: ich hab dich nie beleidigt
(17:48:13) epic: nur deinen "titel" (wenns mans denn so nennen kann)
(17:48:47) TOLOSCH: du kennst das spiel nicht mal
(17:49:00) epic: will ich auch garnich
(17:50:32) epic: jeder asperger-sonderschueler wuerde mit n bisschen aufwand n besseren titel als du da hinbekommen
(17:50:46) epic: und ich bin mir sicher dass du des auch besser kannst [die Stelle hab ich der Fairness halber dringelassen xD]
(17:51:02) epic: da steckt halt kein aufwand dahinter, und des sieht man (eindeutig)
(17:51:12) TOLOSCH: ach ich dachte ich wär so blöd
(17:51:26) epic: des hab ich nicht bestritten
(17:58:33) epic: zeig mal bitte den titelvon deinem aktuellen projekt. des haben maker-games ja immer zuerst. bevor ueberhaupt n konzept steht
(18:00:09) TOLOSCH: dir zeig ich gar nix mehr
(18:00:19) epic: rofl
(18:00:35) TOLOSCH: zeig du doch mal was von deinem projekt
(18:02:23) epic: ich programmier des ganze selbst, des dauert. und ich hab auch noch andere sachen zu tun
(18:02:43) TOLOSCH: denkste ich nicht?
(18:02:55) TOLOSCH: ich hab viel besseres zu tun
(18:03:0
epic: merkt man.(18:03:16) epic: viel arbeit steckste ja nich in dein projekt
(18:03:35) TOLOSCH: kapierste das nicht
(18:03:45) TOLOSCH: ich hab das spiel vor jahren gemacht
(18:04:53) epic: tolosch: ja, dann zeig mal was aktuelles
(18:05:1
TOLOSCH: du kriegst von mir nichts mehr zu sehen(18:05:35) TOLOSCH: naja ich geh jetzt
(18:10:01) epic: johny: write your game-presentations in proper english
[...]
(18:11:46) Johny-Kk: well and if i present it in german i learning much
(18:12:45) epic: you will, but everyone will just tell you how much your german sucks. your better of presenting the game in your mother tongue
[...]
(18:16:00) epic: your english sucks
(18:16:17) epic: srsly
(18:16:54) Johny-Kk: well i think if i suck, i should leave you BYE
(18:17:11) epic: well.. i dont care.
(18:17:14) epic: bye
Utawarerumono- Taiketsuui Sooshite Tatakai ....Macht einen richtig nostalgisch, wenn man den Anime gesehen hat
Golden Sun II - Dinaria & Hagartio Kampf Thema....Kampfthema aus meinem absoluten Lieblings-RPG
-----
Grüße, Ramon
Ist Schönheit Stille, nichts als Wind in alten Bäumen.
Über den Lärm der Städte, das weite Land
Gewinnt das Lied der Blätter die Oberhand.

Hier wären noch ein paar andere Lieder, welche mich in die richtige Stimmung versetzen könnten:
Aus dem Spiel Prototype: A new order
Auch, wenn es größtenteils nur "Show-Muay Thai" ist...
Hier ein Video mit Musikuntermalung von Crosscut - Siren (falls das Video hier nicht falsch platziert ist)
die meisten anderen sind mir leider gerade entfallen..
-
Verfolgte Projekte:
-
Empfehlenswerte XP-Skripte:
ccoa, ForeverZer0, Agckuu Coceg, Blizzard - Advanced Weatherscript (Vielzahl neuer Wettereffekte und bessere Regulierung ihrer Intensität)
Leif - Sound Effekt Script (Events können an Entfernung angepasste Geräusche von sich geben)
Jumping Coconut - Hide and Seek (Events erhalten Reaktionsradius/Sichtlinien) -
Projekt:
Weite Welt (Arbeitstitel)
Genre: RPG in einer Dark-Fantasy-Welt
Status: In der Konzeptionsphase
Benutzerinformationen überspringen
Ankömmling
Motto: Nicht alles auf der Welt ergibt Sinn, wäre ja auch irgendwo langweilig.
5:
Final Fantasy Mystic Quest / Mystic Quest Legend: Boss Theme
4:
Valkyrie Profile: Confidence in the Domination (Boss theme)
3:
Tales of Symphonia: The End of a Thought (Lloyd vs. Kratos)
2:
Wild Arms Alter Code F: Demon Spear (Vs. Zeikfried)
1:
Tales of Vesperia: Fury Sparks (Yuri Lowell vs. Flynn Scifo)
-
Projekt: Eskalna
Logo made by PandaMaru
Maker:
Fortschritt:
Story: 93%
Mapping: 1%
Helden: 100%
NPCs: -
Hauptaugenmerk -
ArbeitFehlerleser:
Da bin ich sehr geübt drin, was alle meine Lehrer zu bestätigen wissen. -
Fähigkeiten -
Musik -
Vorgemerkte Projekte -
Witziges ausm AlltagNummer 1: Epic Falschversteher... oh Hina-chan...
Dana: "Hina-chan? Was heißt nochmal Selbstmord auf Japanisch?"
Hina-chan: "Was? Senfgurke?"
Nummer 2: Menschen
Auf Rages Handy: "Ich will nicht aufstehen... Wenn ich aufstehe, dann muss ich mit Menschen reden... Und Dinge tun! NEEEEEIIIIIN!"
Ich: *panisch* Menschen! *drehe mich um und erschrecke fast* KOLJA!
Nummer 3: Wie man unnütze Daten loswird
Viktor: "Löschen, löschen, löschen, löschen..."
Ich: "Was zur Hölle tust du da!?"
Viktor: "Löschen, löschen... ich lösche Sachen... löschen, löschen..."
Ich: "Ah ja..."
Viktor: "Oh! Holy Trinity"
Ich: "Die Makergame-Apokalypse!"
Beide: "Definitiv: Löschen!"
Nummer 4: Die Diskussion um "Gut" und "Böse"
Ich: "Tobi, ich denke das Auto ist böse..."
Tobi: "Wie kommst n darauf?"
Ich: "Es hat vier Räder! Es MUSS böse sein!!!"
Nummer 5: Die Lösung eines Problems
Dana: "Also... wie lösen wir dieses Rätsel?"
Ich: "Ganz einfach: Wir nehmen einfach die Logik..."
2 Sekunden später...
Ich: "Und schieben sie woanders hin."
Dana: "Klingt einleuchtend. So machen wirs!" -
Contests
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zircon-Golem« (10. August 2012, 10:31)
Hier noch Jenova Absolute aus FFVII. Das Theme stimmt finde ich perfekt auf das Ende ein
Birth of God ebenfalls aus FFVII. Jetz wirds langsam ernst...
One Winged Angel wurde ja schon gepostet, hat mich damals umgeblasen!
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