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FlipelyFlip

unregistriert

1

Samstag, 20. August 2011, 23:03

Schicksal - Stubenhocker

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Stubenhocker
Stubenhocker

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »FlipelyFlip« (26. Oktober 2012, 01:19)


Bex

Seher

Motto: Lets have some Fun.

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2

Sonntag, 21. August 2011, 00:34

Finde ich interessant ,bin gespannt wie die erste Episode aussieht.Werd es dann Testspielen.

Gruss Bex

Motto: Das Leben ist ein Scheiß Game aber die Grafik ist geil.

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3

Sonntag, 21. August 2011, 03:31

Da konzept gefällt mir sehr gut bin schon sehr gespannt auf das Game.

MFG NEMO :epic:
:lol: Letz Fetz sprach der Spatz und flog in den Ventilator :lol:

stardust

Projektleiter von Numina

Motto: Have you ever felt so angry that you just go and beat the shit out of a fish.

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4

Dienstag, 23. August 2011, 10:54

Der Titel macht schon was aus xD Hat mich direkt dazu bewogen, mir die Vorstellung genauer anzusehen. ;)

Ich frage mich, was du abgesehen von der Story sonst so zu bieten hast. Dieses "an der Hand führen" klingt für mich schon sehr linear, was ja nicht unbedingt schlecht sein muss - kommt auf die Umsetzung drauf an. Mir kommen da auch noch ein paar Ideen für weitere Features, wie z.B. Rätsel oder sogar kleine "Jump 'n Run"-mässige Einlagen. Das würde etwas Abwechslung ins Spiel bringen. Auch bei längeren Wegen ;)

lg
stardust
Signaturstand: 26.03.2013

FlipelyFlip

unregistriert

5

Dienstag, 23. August 2011, 14:50

heyey,

freut mich schon mal, dss es so anklang findet (:

@stardust:
genau, das Spiel wird linear sein, man wird zwar kaum was am Ende ändern können, aber es ist möglich (:
Jump'n'Run is zwar ne Idee aber eher nichts für dieses Spiel, da es nicht wirklich mir rein passt.
Rätsel wird es schon geben, sonst wärs ja wirklich langweilig ;)
Was es sonst noch zu bieten gibt, eilich nicht wirklich was, da ich wirklich nur was kleineres machen will (:

lg flip

FlipelyFlip

unregistriert

6

Freitag, 26. August 2011, 07:04

heyey, die fehler sind mir gestern bekannt geworden und heute wird noch ein gamefix kommen.
downloadlinks wurden eh schn entfernt.

das mit der treppe is absicht, weil sich viele beschwert habn sie nicht gleich zu finden
lg flip

MKFreak

Ankömmling

Motto: Ein Neustart muss her!~

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7

Freitag, 26. August 2011, 08:21

Hört sich gut an, freu mich auf die Demo.°-^
*grins, grins, freu, freu*

FlipelyFlip

unregistriert

8

Freitag, 26. August 2011, 22:14

Heyey,

wollte nur mal sagen das demo da is ;D

Bild

Version ohne RTP
Version mit RTP
Bugfix für die volle gemappte Map (einfach mit der rgss2a im ordner ersetzten)

Spielspaß ca 20 Minuten

Bekannte Bugs
Zwar kein Bug, aber ne Anmerkung, bevor es jeder meldet, ich habe bei Rykes Zimmer absichtlich die Treppe unterhalb
des Fensters nochmal komplett anzeigen lassen, da sich viele beschwert haben, diese nicht gesehen zu haben (:

Bild
Spoiler

Story
FlipelyFlip

Mapping
FlipelyFlip

Charsets
Kaduki

Tiles
Lunarea
Hanzo Kimura
Benben
Enterbrain

Scripts
Star's Message System
Yanfly's Debug System
Woratana's Special Move Commands
Woratana's Spriteset Mover
BulletXT's Thomas Edison VX
Moon Man's Wall Tile Extension
Moon Man's Wall Tile Extension manual
Hanzo Kimura's Overlayermapping System
Anaryu's Antilag Script
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


lg flipely

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FlipelyFlip« (26. August 2011, 22:14)


Yenzear

Rekrut

Motto: leben und leben lassen

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9

Mittwoch, 9. November 2011, 23:47

*hust*
Da sich hier ja keiner für nen Feedback meldet, werde ich das mal machen.
Habe das Spiel probegespielt und muss sagen es sind einige sehr gute Ansätze vorhanden

Spoiler
Dass Leben und Tod um das Leben der Menschen Schach spielen als Schicksal darzustellen finde ich eine gelungene Idee
genau so, wie dass Ryke, der ja aufgrund seiner Krankheit nicht raus kann, sich unterbewusst eine eigene kleine Welt erschafft in der er
umherwandeln kann wie er es möchte. Wobei ich nicht verstehe, wieso er sich nicht an seine eigenen erdachten Figuren erinnern kann.
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Die Faces der Charaktere sind gut gelungen finde ich.

Was mir weniger gefallen hat, war das "an die Hand nehmen" da man ja eigentlich nix machen konnte außer der Story zu folgen.
Man kann nicht mit anderen Personen oder Objekten interagieren, ohne, dass sie für die Story wichtig währen, so dass man eigentlich nur einen "Film" sieht
in dem man regelmäßig den Helden von A nach B steuert.

An und für sich ist das Spiel mit seinen 20 Minuten Spielspaß recht mikrig geraten, aberes ist ja nur eine von mehreren Episoden
in denen man (hoffentlich) mehr Handlungsspielraum bekommt, da dieses "An die Hand nehm" Zeug den Spielspaß ziemlich abtötet.

Ich würde mal sagen es ist nicht schlecht aber verbesserungswürdig.
Ich stehe zu meiner Meinung, akzeptiere aber auch die Meinung anderer.
Du auch?

10

Donnerstag, 10. November 2011, 15:29

mh joa ich wollt schon vor Wochen was schreiben, hab das aber irgendwie verdrängt.. sorry ^^

Grafisch sieht das auf jeden Fall ganz schick aus.. die Maps sind ordentlich und die Facesets fand ich auch sehr schön.. die Story hat mir richtig gut gefallen, allerdings ist die Umsetzung mehr schlecht als Recht.. die Idee ist wirklich gut, aber mit seiner Spiellänge von 20 Minuten wirkt es doch eher, als ob du nur einen kurzen Zusammenschnitt aus den wichtigsten Szenen gemacht hättest.. da könnte man noch viel mehr rausholen..
nervig fand ich die vielen Tipp- und Rechtschreibfehler (es heißt "Asthma") und dass die LEs nicht ausgeblendet wurden, wenn sich der Bildschirm verdunkelte..

du sagst ja, dass es sich hierbei nur um eine Demo handelt.. was fehlt denn noch zur Vollversion? Die Geschichte ist ja offensichtlich zu Ende.. und was wird in den anderen 4 Episoden vorkommen? 4 Andere Schachpartien?
ehem. Leif

[Download] Nachtzeit Prolog (Entwicklung eingestellt)

Johny-Kk

Ankömmling

Motto: Still alive, still a hero, still HUNGRY

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11

Dienstag, 22. November 2011, 16:25

wo ist dieses schlüssel?
ich habe jetzt 3mal dieses spiel aufmerksam durchgemacht, abeer ich finde nicht diesen schlüssel zum papazimmer

Jasuri

Rekrut

Motto: Jakob kann doch nichts dafür! Jakob ist einfach so

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12

Dienstag, 22. November 2011, 18:11

im Flur zur Haustür is ein Kästchen mit einem Topf Blumen darauf.
in diesem Kästchen ist der schlüssel..
  • Mapper :rmvx:

    Wenn jemamd einen Mapper braucht ist er bei mir genau richtig!!
    Berge Höhlen Wälder :leaf: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    Städte und Dörfer :home: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    Häuser und Burgen :rm2k: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    Over Maps Karten :image: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:

    Ich freue mich immer über positive Bewertungen =3
  • Homepage :home:

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