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Sonntag, 10. Juli 2011, 16:10

Schwertkampf script

Hallo,

Ich suche, wie der Name schon sagt, einen Schwertkampf-script, ich kann mir gut vorstellen das es soetwas schon gibt, ich finde nur nichts!

...an sich sollte er ziemlich einfach gehalten sein, ich möchte das da der Bösewicht kommt, mich haut, und der irgendwann stirbt wenn ich zurück hau.
...allerdings würd ich gern 'ne HP-Anzeigen haben und wahlweise mit der Faust und mit 'nem Schwert zuhauen können.

Ist sowas schwierig zu machen?



...ich hoffe ihr könnt mir helfen,
dankeschön Leute!

Gits
...und so

Kagurame

Alopex Lagopus

Motto: Ich Böse, Du Teufel

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2

Sonntag, 10. Juli 2011, 17:44

Öhm... Standart KS, SideView KS, AKS: Gegner kommt, haut dich, du haust zurück, gegner stirbt.

Was genau willst du?
Werde konkret, nenne Beispiele, gebe uns eine Skizze.

Vielleicht können wir dann helfen.
Bild

  • Hallo

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  • Lyric

    Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
    "Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
    Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
    Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
    Merkt euch diesen Satz!

    Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis

  • Outtakes

    • Nummer 3
      20.09.2012 - 19:46
      "Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?"
    • Ich mag Kekse
    • Nummer 2
      08.09.2012 - 01:29 Uhr
      "Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"

      *Lachflash*
    • Nummer 1
      07.09.2012 - 22:58 Uhr
      *Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
      "Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
      "Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
  • Profile

    Bild
  • Ich

    Dass bin ich:

    Maker: RPG-XP, RPG-VX
    Story:
    Für andere mehr als für mich: 60%

    Grafik:
    Ich werde besser: 35%

    Pixeln:
    Ich stehe an den Anfängen: 7%

    Mapping:
    Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%

    Scripting:
    Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93%
  • Neues aus der SB

    Neues aus der SB:

    Spoiler: Die Camper
    (03:41:36) Kagurame: n8 du
    (03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
    (03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
    (03:42:01) Kagurame: welcher witz?
    (03:42:14) Heatra: geh nicht benji
    (03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2 :D
    (03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind :D
    (03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
    (03:42:38) MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
    (03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
    (03:42:48) MozillaBabybird: bis .... mittag ?
    (03:42:49) Heatra: ^^
    (03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
    (03:42:56) MozillaBabybird: :D
    (03:42:57) Kagurame: ^^
    (03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
    (03:43:07) Kagurame: bis heute
    (03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
    (03:43:15) Kagurame: ich so um 3
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: Die Informatiker vom Dienst
    (03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
    (03:05:41) Ankou: oh
    (03:05:45) Ankou: okay
    (03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
    (03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
    (03:07:01) Heatra: maschine
    (03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
    (03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
    (03:07:08) Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
    (03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
    (03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
    (03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
    (03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
    (03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
    (03:09:28) Heatra: -> lampenfieber
    (03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
    (03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
    (03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
    (03:11:23) Irrlicht: mal schaun :)
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: Auch noch später^^
    (03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
    (03:32:48) Irrlicht: Cache.system("Iconset")
    bekommst das Iconset
    (03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
    (03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
    (03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
    (03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
    x = index % 16
    y = index / 16
    (03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
    (03:33:28) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
    (03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
    (03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach​) heißt jetzt Kagurame.
    (03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
    (03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
    (03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
    (03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrt
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3

Sonntag, 10. Juli 2011, 22:41

Oh, sorry, ich meinte ingame, also ohne Kampfsystem!
...und so

Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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4

Sonntag, 10. Juli 2011, 22:49

Meinst du sowas z.B.
YouTube - RPG Maker XP - XAS ABS - 2
Falls ja kannst du es z.B. hier runterladen
XAS (Xiderowg Action System) | RPG Studio
Nur noch selten hier.

'Til now, I always let people walk all over me!
From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!

Rash

Knappe

Motto: Gute Spiele hat man im Herzen nicht in der Konsole.

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5

Sonntag, 10. Juli 2011, 23:06

Du meinst ein Kampfsystem wie "Fortune Summoners"
So ne Art Beat' n Up.

Ok, das Spiel Fortune Summoners geht schon richtig ins Detail mit dem 2D echtzeitkämpfen.
Aber ob sowas in der Art schon mal gescriptet wurden ist weiß ich nicht.


Hier noch ein paar infos für Fortune Summoners:
Spoiler
Edit Fortune Summoners ist ein Japanisches Adventure RPG
Es ist ein Produkt von Lizsoft
Ich meine es gibt es nur für den PC
Der Kampfmodus ist ein 2D Echtzeit Kampf
Man hat einen Schwertkampfer und zwei Magier
Dieses Spiel ist sehr zu empfehlen, weil
es bietet einen schönen Grafikstill,
es hat anspruchsvolle Kämpfe (mit anspruchsvoll mein ich auch schwer),
es gibt viele Angriffskombinationen und Magie,
die Gegner verhalten sich schlau,
und die Bosskämpfe sind nicht schlecht
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RR

6

Montag, 11. Juli 2011, 00:03

Genau sowas meine ich, solange draufhaun bis es kaputt is'!
Kämpfe stehen im Spiel nicht im Vordergrund, deshalb soll es so einfach sein.

Ich würde gern aus zwei (oder drei) Waffen auswählen, wobei eine stärker ist als die andere, und die Waffen wegstecken und herraus nehmen können(die einzelnen Chars hab ich schon, also Held mit Schwert, Held ballt die Fäuste,...).
...es wär toll wenn meine Hp oben angezeigt werden würde wenn ich 'ne Waffe in der hand habe,aber nur wenn das nicht zu schwierig oderzeitaufwändig ist!!



@~Cloud~
Das XAS sieht genau nach dem aus was ich haben möchte(Schwert macht 'swing' und Gegner stirbt), ist aber darüber hinaus leider viel zu umfangreich, ich muss dazusagen das ich wirklich absolut keine Ahnung vom scripten habe, ich kann die nur kopieren und einfügen( ^^ ), wenn da noch so viel anderes Zeug mit drin steckt komm ich nicht klar, weil ich's nicht auf die Reihe bekomme diese ganzen Funktionen, außer dem Schwerd natürlich, abzuschalten.



Vielen dank schonmal für eure Mühen!!
...und so

Bex

Seher

Motto: Lets have some Fun.

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7

Montag, 11. Juli 2011, 01:22

Hallo, hab hier noch Asandriels AKS für XP gefunden,ist sogar beinah sowas wie nen Tutorial.
Man kann mit dem Schwert zuhauen oder einen Bogen schiessen.Wobei den Bogen kann man auch einfach rauslöschen.
AKS Playground - Events & Technik XP - Sonstiges - RPG Studio - Make your World real

MfG Bex

8

Montag, 11. Juli 2011, 19:03

Wow, danke!

...aber das is alles mit Events gemacht, gibt es sowas nicht als script?
...und so

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