Eine Textdatei in einen neuen Fenster öffnen
Hallo MakerGemeinde,
Meine heutige Frage ist eher simpel. Ich möchte gerne für mein Spiel eine Textdatei anlegen, die man über das Spielhauptmenü öffnen kann.
Ich habe bereits gegoogelt und habe dies hier gefunden.
Wie mache ich das am besten?
MFG Eleanor
Meine heutige Frage ist eher simpel. Ich möchte gerne für mein Spiel eine Textdatei anlegen, die man über das Spielhauptmenü öffnen kann.
Ich habe bereits gegoogelt und habe dies hier gefunden.
Hiermit wird die Textdatei erstellt. Ich möchte aber, dass sie sich in einen neuen Fenster öffnet, sobald man den betroffenen Menüpunkt auswählt.
Zitat
File.open("textdatei.txt", "w") do |datei|
datei.puts "Text"
datei.puts "Zweite"
datei.puts "Dritte Zeile"
end
Wie mache ich das am besten?
MFG Eleanor
In welchem Fenster soll sie sich denn öffnen?
Einfach mit dem in der Registry zugeordneten Programm öffnen?
Einen eigenen Dialog aufmachen und den Text aus der Datei reinzeichnen?
Wenn's nur ersteres ist, kann Ruby das, über
Einfach mit dem in der Registry zugeordneten Programm öffnen?
Einen eigenen Dialog aufmachen und den Text aus der Datei reinzeichnen?
Wenn's nur ersteres ist, kann Ruby das, über
|
|
Ruby Quellcode |
1 |
system("start MeineDatei.txt") |
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Skripte von mir (Auswahl):
Atmungssystem
| Streichholzsystem
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| Staterelated Battlergraphic
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Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.

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Wie genau meinst du das?
Test aus dem maker in die datei oder umgekehrt?
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Hallo
Tabs klicken unso, ne? -
Lyric
Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
Merkt euch diesen Satz!
Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis
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Outtakes
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Nummer 3
20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
-
Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
-
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Profile

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Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
Kommt darauf an, wie viel Text es ist.
Für das RGSS wurde die Methode print, welche Text auf der Konsole ausgibt neu definiert, um Text in einer Dialogbox auszugeben.
Du kannst also mit
Text in einer Dialogbox ausgeben.
Wenn du aber viel Text hast, und lieber eine scrollbar an der Seite hättest, müsste man sich ein Fenster selber zusammenbauen afaik. In Ruby ist das ziemlich schwer, da man die ganzen API Sachen über eine (im RMXP) schwache Win32API Klasse regeln muss.
REX hat zwar mal ein Script System geschrieben, um die WindowControls zu verwalten und in den RGSS Player einzubinden, eine effektive Verwaltung für eingenständige Fenster ist das aber nicht.
Man kann das umbauen, ein paar Styles ändern etc. aber ein hübsches eigenes Fenster bekommt man so nicht hin.
Ich würde zu der Variante mit print raten - das was du suchst ist so im RMXP nicht vorgesehen.
Für das RGSS wurde die Methode print, welche Text auf der Konsole ausgibt neu definiert, um Text in einer Dialogbox auszugeben.
Du kannst also mit
|
|
Ruby Quellcode |
1 |
print( File.open("MeineTextdatei.txt",'r'){|io| io.read } ) |
Wenn du aber viel Text hast, und lieber eine scrollbar an der Seite hättest, müsste man sich ein Fenster selber zusammenbauen afaik. In Ruby ist das ziemlich schwer, da man die ganzen API Sachen über eine (im RMXP) schwache Win32API Klasse regeln muss.
REX hat zwar mal ein Script System geschrieben, um die WindowControls zu verwalten und in den RGSS Player einzubinden, eine effektive Verwaltung für eingenständige Fenster ist das aber nicht.
Man kann das umbauen, ein paar Styles ändern etc. aber ein hübsches eigenes Fenster bekommt man so nicht hin.
So könnte man ein eigenes Fenster erstellen:
schön ist das aber nicht.
Aufruf mit
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Ruby Quellcode |
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#============================================================================ # ** PYM Module #--+---------------------------+--------------------------------------------- # + namespace for other stuff + # + by Playm + # +---------------------------+ #============================================================================ module PYM #-------------------------------------------------------------------------- # * Zeige den Text aus einer Datei in einem neuen Fenster an #-------------------------------------------------------------------------- def self.show_textfile( filename, x, y, width, height ) window = Win::Edit.new(0,File.basename(filename),x,y,width,height,true,true) window.set_text( File.open(filename,'r'){ |f| f.read } ) Graphics.update until window.disposed? return true end end #============================================================================ # ** Win Module #---------------------------------------------------------------------------- # Dies ist eine reduzierte Version des Win Module von REX # # Es wurde auf die Superklasse Win::Window und ein leichtverändertes # Win::Edit beschränkt. Die Superklasse wurde auf die benötigten Methoden # gekürzt. # Veränderte Version von Playm. #============================================================================ module Win #========================================================================== # ** API #========================================================================== CreateWindow = Win32API.new('User32','CreateWindowEx','lppliiiilllp','l') DestroyWindow = Win32API.new('User32','DestroyWindow' ,'p' ,'l') SendMessage = Win32API.new('User32','SendMessage' ,'lipp' ,'l') IsWindow = Win32API.new('User32','IsWindow' ,'l' ,'i') #========================================================================== # ** Superklasse #========================================================================== class Window #------------------------------------------------------------------------ # * Object Initialization # ExStyle : Erweiterter Stil # ClassName : Klassen Name # title : Fenstertext # stil : Normaler Stil # x : X Koordinate # y : Y Koordinate # width : Fensterbreite # height : Fensterhöhe # parent : Handle zum ParentWindow # menu : Handle zum zu verwendenden Menü # mInstance : Modul Instanz # param : Weitere Parameter #------------------------------------------------------------------------ def initialize(exStyle,className,title,stil,x,y,width,height, parent=0,menu=0,mInstance=0,param=0 ) @handle = CreateWindow.call(exStyle,className,title,stil,x,y,width,height, parent,menu,mInstance,param) end #------------------------------------------------------------------------ # * Window handle #------------------------------------------------------------------------ attr_reader(:handle) #------------------------------------------------------------------------ # * Lege einen Text für das Fenster fest #------------------------------------------------------------------------ def set_text( string ) SendMessage.call(@handle, 0x000C, 0, string+"\0") # WM_SETTEXT end #------------------------------------------------------------------------ # * Kriege den Fenstertext # length : Maximale Länge des Titels #------------------------------------------------------------------------ def get_text( length=255 ) buffer = "\0" * length + "\0" size = SendMessage.call(@handle, 0x000D, length, buffer) # WM_GETTEXT return buffer[0,size] end #------------------------------------------------------------------------ # * Entfernen #------------------------------------------------------------------------ def dispose() DestroyWindow.call( @handle ) end #------------------------------------------------------------------------ # * Wurde das Fenster entfernt? #------------------------------------------------------------------------ def disposed?() IsWindow.call(@handle).zero? end end #========================================================================== # ** Edit #-------------------------------------------------------------------------- # Ein WinEdit - ein Eingabefeld # !! Bearbeitet: Wird nichtmehr als Kindfenster erzeugt, # sondern als eigenes mit Rahmen und Titel. #========================================================================== class Edit < Win::Window #------------------------------------------------------------------------ # * Object Initialization # stil : 0=Text; 1=onlyNumbers; 2=Password; # title : Fenstertitel # x : X Koordinate # y : Y Koordinate # width : Fensterbreite # height : Fensterhöhe # opt multiline : true/false # opt read_only : true/false #------------------------------------------------------------------------ def initialize(stil, title, x, y, w, h, multiline=true, read_only=true) style = 0x10E80000 #(WS_VISIBLE|WS_CAPTION|WS_VSCROLL|WS_SYSMENU) style |= (stil==1) ? 0x2000 : (stil==2) ? 0x0020 : 0 style |= 0x0004 if(multiline) style |= 0x0800 if(read_only) super(0, 'EDIT', title, style, x, y, w, h) end end end |
Aufruf mit
|
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Ruby Quellcode |
1 |
PYM.show_textfile( "./Meine Textdatei.txt", 0, 0, 320, 240 ) |
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
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Mal eine einfache Frage an die anderen Scripter... Hält der maker, bzw. das Maker-Ruby (es fehlen ja doch schon so einige Klassen) funktionen wie ReadLine und WriteLine bereit bzw. kann er Dateien unverschlüsselt schreiben? habe gerade nicht den Maker zum rumtesten parat...

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Hallo
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"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
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08.09.2012 - 01:29 Uhr
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07.09.2012 - 22:58 Uhr
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"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
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Dass bin ich:
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Story:
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(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
...?
Warum sollte das nicht funktionieren? Irgendwie müssen die Speicherstände ja auch gespeichert werden Oo
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Ruby Quellcode |
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f = File.open("datei", modus) f.puts(zeugs) puts f.readline f.close |
Warum sollte das nicht funktionieren? Irgendwie müssen die Speicherstände ja auch gespeichert werden Oo
-
sig.main
-
sig.wtf
(22:42:42) epic: kuma: der schwimmt auch in muschis. ist nur witziger "penis" zu sagen.
(22:42:43) epic: gnihihi
(22:42:46) epic: penis
(22:42:50) epic: hihi -
sig.frpg.ethwen
Name: Ethwen
Rasse: Waldelf
Alter: 23
Beruf: Jäger
Level: 1
Quest: -
Party: -
Inventar:
Umhängetasche (2/4)
- 1x Proviant (Wildbret)
- 1x toter Hase
- 1x Heiltrank
Kleine Kräutertasche (1/10)
- Estragon
Ausrüstung:- Altes Leinenhemd
- Zerrissene Leinenhose
- Großer Köcher (24/30)
- Langbogen (In der Hand)
- Messer (Lederscheide)
Fähigkeiten:AktivPassivVölkerbonusInstinkt
Pfeil vergiftenHeilkunde
Schnitzen
TarnenKräuterkunde
Jagd
- 1x Proviant (Wildbret)
ja, aber wenn du es dir mal angesehen hast wirst du sehen das der Maker dafür das Modul Marhsal verwendet. Mit Marshal.dump(wert, datei) und wert = Marshal.load(datei)
Von daher wusste ich nicht was dahinter steckt und Marshal wahrscheinlich auch für die Verschlüsselung zuständig ist.
Von daher wusste ich nicht was dahinter steckt und Marshal wahrscheinlich auch für die Verschlüsselung zuständig ist.

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Nummer 3
20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
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Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
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Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
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Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
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(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
Marshal.dump wandelt Objekte in einen Bytestream um, der außerhalb des aktuellen Scripts genutzt werden kann - so auch in Dateien gespeichert werden. Siehe Module: Marshal [ruby-doc.org]
Entweder lässt sich der Stream direkt in eine Datei stopfen oder als String weiterverarbeiten - um danach in eine Datei gestopft zu werden. Der Maker verschlüsselt in diesem Fall den String, wenn ich mich recht erinnere.
Marshal.load macht aus dem Stream wieder das Objekt, das er vorher mal war.
Marshal hat mit Verschlüsselung praktisch nichts zu tun und kann genau so wenig in Dateien speichern.
Ein Blick in die Hilfedatei offenbart unter anderem auch die mitgelieferten Teile der Ruby-Library sowie eine Erklärung zu save/load_data
Edit: War jetzt mehr auf .rxdata/.rgssad-Zeugs bezogen, aber Speicherstände laufen genau so - nur, dass sie nicht mal verschlüsselt werden. Siehe Scene_Save. Was dann endgültig deine Frage beantworten sollte. :p
Entweder lässt sich der Stream direkt in eine Datei stopfen oder als String weiterverarbeiten - um danach in eine Datei gestopft zu werden. Der Maker verschlüsselt in diesem Fall den String, wenn ich mich recht erinnere.
Marshal.load macht aus dem Stream wieder das Objekt, das er vorher mal war.
Marshal hat mit Verschlüsselung praktisch nichts zu tun und kann genau so wenig in Dateien speichern.
Ein Blick in die Hilfedatei offenbart unter anderem auch die mitgelieferten Teile der Ruby-Library sowie eine Erklärung zu save/load_data
Edit: War jetzt mehr auf .rxdata/.rgssad-Zeugs bezogen, aber Speicherstände laufen genau so - nur, dass sie nicht mal verschlüsselt werden. Siehe Scene_Save. Was dann endgültig deine Frage beantworten sollte. :p
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sig.main
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sig.wtf
(22:42:42) epic: kuma: der schwimmt auch in muschis. ist nur witziger "penis" zu sagen.
(22:42:43) epic: gnihihi
(22:42:46) epic: penis
(22:42:50) epic: hihi -
sig.frpg.ethwen
Name: Ethwen
Rasse: Waldelf
Alter: 23
Beruf: Jäger
Level: 1
Quest: -
Party: -
Inventar:
Umhängetasche (2/4)
- 1x Proviant (Wildbret)
- 1x toter Hase
- 1x Heiltrank
Kleine Kräutertasche (1/10)
- Estragon
Ausrüstung:- Altes Leinenhemd
- Zerrissene Leinenhose
- Großer Köcher (24/30)
- Langbogen (In der Hand)
- Messer (Lederscheide)
Fähigkeiten:AktivPassivVölkerbonusInstinkt
Pfeil vergiftenHeilkunde
Schnitzen
TarnenKräuterkunde
Jagd
- 1x Proviant (Wildbret)
Ich kenne die Scene_Save nahezu auswendig, und sie öffnet die Datei "wb" (write binary) und benutzt zum Speichern ausschließlich Marshal.dump. Daher habe ich nichts erkannt, das der maker diese Methoden doch kennt, und in der Help hätte ich nicht gedacht das ich dazu was finde bzw. bin auch noch nie darübergestolpert.

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Hallo
Tabs klicken unso, ne? -
Lyric
Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
Merkt euch diesen Satz!
Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis
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Outtakes
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Nummer 3
20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
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Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
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Profile

-
Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
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