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Okay- also für mich persönlich ist jetzt nix dabei, aber Feedback kannst du haben XD
Die Idee des kaputten Baums finde ich gut, aber ich finde, gerade der eine Teil des Grün der ganz oben liegt, sieht aus, als wäre er nur draufgelegt. Der Rest fügt sich gut ein und das kaputte obere Ende hast du gut hingekriegt :D
Die Wüstensachen passen gut zum RTP, das rote Dach gefällt mir dabei besonders gut und es ist auch sauber gepixelt.
Bei der Rüstung ist die Kopfbewegung glaubhaft (wobei ich nicht sicher wäre, ob der vordere Teil nicht auch zum Helm gehört?), aber das wippen wirkt nicht ganz richtig, weil die Rüstung metallteile bewegt, die nicht beweglich sein sollten (Brustpanzer wird ind er Mitte ein Pixel nach unten geschoben- wenn, dann hätte man den ganzen Brustbereich mitnehmen müssen).
Beim Kristall stört mich persönlich sehr, dass er immer blinkt, wenn er unten ist. Ich würd die Bewegung versuchen unabhängig vom Blinken hinzukriegen, dann hat man zwar ein größeres Charset (oder sogar mehrere), dafür wirkt die Bewegung natürlicher. Kann auch sein, dass ich mir da viel zu viel einen Kopf um sowas mache. Die Kette des Kristalls gefällt mir, sie ist schön detailiert :D
Die Idee des kaputten Baums finde ich gut, aber ich finde, gerade der eine Teil des Grün der ganz oben liegt, sieht aus, als wäre er nur draufgelegt. Der Rest fügt sich gut ein und das kaputte obere Ende hast du gut hingekriegt :D
Die Wüstensachen passen gut zum RTP, das rote Dach gefällt mir dabei besonders gut und es ist auch sauber gepixelt.
Bei der Rüstung ist die Kopfbewegung glaubhaft (wobei ich nicht sicher wäre, ob der vordere Teil nicht auch zum Helm gehört?), aber das wippen wirkt nicht ganz richtig, weil die Rüstung metallteile bewegt, die nicht beweglich sein sollten (Brustpanzer wird ind er Mitte ein Pixel nach unten geschoben- wenn, dann hätte man den ganzen Brustbereich mitnehmen müssen).
Beim Kristall stört mich persönlich sehr, dass er immer blinkt, wenn er unten ist. Ich würd die Bewegung versuchen unabhängig vom Blinken hinzukriegen, dann hat man zwar ein größeres Charset (oder sogar mehrere), dafür wirkt die Bewegung natürlicher. Kann auch sein, dass ich mir da viel zu viel einen Kopf um sowas mache. Die Kette des Kristalls gefällt mir, sie ist schön detailiert :D
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Joseys Wuselei
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Meine Story - Pausiert
Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:
Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
Meine Arbeiten
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Meine Fähigkeiten
Maker:XP
Pixeln:
Mappen:
Eventen:
Scripten:
Komponieren:
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(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz () in meiner Signatur! XD
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Mein Support
Der In-Game-Charset-Generator!
Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!
Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
Bastelt mal Banner! : D
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Siegerehrung
Das Wunder der Berge
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Siegerehrung -
Meine Contests
Ein Schreibcontest in Arbeit! : D
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Joseys Spiele
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Endless Ending
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Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Joseys Fortschritt
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Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
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Zeichnungen: 01%
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Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
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Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
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Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Aktuell brauche ich nur Charsets (Tiere und meine Charas) :<
An denen bastle ich schon (zumindest meine Charas, Tiere noch nicht so) ><
So Waldtiere halt, die brauche ich immer. Und für Endless brauche ich auf jeden Fall mehr Monster, die Tiere nachempfunden wurden. Ist halt schwer sowas zu pixeln :/
Danke, dass du an mich denkst, das ist lieb :D
An denen bastle ich schon (zumindest meine Charas, Tiere noch nicht so) ><
So Waldtiere halt, die brauche ich immer. Und für Endless brauche ich auf jeden Fall mehr Monster, die Tiere nachempfunden wurden. Ist halt schwer sowas zu pixeln :/
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Zeichnungen: 05%
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Story: 10%
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Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
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Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Aber mal angemerkt: VIele Sachen werden nicht mehr angezeigt T_T
Wie wäre es mit einem Runterladbaren Ordner, dann verschwinden die Sachen nicht immer? :<
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Harvest Moon - Lost Island
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Story: 60%
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Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
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Zeichnungen: 01%
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Lost Island
Story: 100%
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Avery's Icon Designer
-
Vorstellung
Für Averys tolle Icons zum Selbermachen habe ich schon lange lange
her eine HTML-Datei geschrieben, mit der ihr euch einfach die Icons
zusammenstellen könnt und direkt eine Vorschau sieht.
Das Projekt habe ich leider nie vollendet (sämtliche Icons zum Zusammenstellen fehlen) und ich hab bisher immer noch kein
brauchbares Coding gefunden, um dynamisch Dateien aus speziellen Ordnern auszulesen. -
Benutzung
Um mit dem Iconbasteln zu starten öffnet man die HTML-Datei "Icon Designer" aus dem Ordner im Anhang.
Über die Pfeiltasten kann die jeweilige Grafik geändert werden.
Via Rechtsklick auf das Icon und dann "Grafik speichern unter" lässt sich das Icon herunterladen. -
Anpassung
Für die Leute, die das Ganze erweitern möchten mit weiteren Icons:
Die Dateien für die Grafiken befinden sich im Ordner Icons: Obere Grafiken im Ordner Top und die unteren im Ordner Bot.
Hier können beliebig viele Dateien hinzugefügt werden, beachte
hierbei allerdings, dass der Name der Datei der Name des Ordners + die
nächst höhere Zahl entspricht.
Ein Blick auf den Ordner sollte ausreichen, um das zu verstehen.
highlight to read
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Kontakt
-
Projekte
Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)
DrookieClicker (Testversion - Demo)
In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.zum Lesen den Text mit der Maus markieren
In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
(gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).zum Lesen den Text mit der Maus markieren
In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.zum Lesen den Text mit der Maus markieren -
Fähigkeiten
Ideen:
Eventen:
Story:
Grafik:
Mappen:
Scripten:
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Contests
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Bündnis
Bündnis fürBündnis durchBündnis mitBündnis seitWeltherrschaft Kompromiss Evrey 03.01.2013 19:32

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