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Kirawee

Ankömmling

  • »Kirawee« ist der Autor dieses Themas

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1

Montag, 20. Juni 2011, 17:06

Massagebox Befehle

Also ich habe mal gehört das es sowas wie "Massagebox befehle" gibt, wenn man dann einen Code in die Messagebox (als entwickler, nicht als spieler!)
Dass da der Name des Spielers steht oder die Farbe der Schrift... Aber am meisten möchte ich den Code vom Spielernamen wissen weil ich eingebaut habe
das der Spieler seinen Namen selbst eingibt :)

Mfg, Kira


Spoiler
Meine Fähigkeiten:
Mapping :wall-break:: :star::star::star::star-half::star-empty:
Scripting :compile:: :star-empty::star-empty::star-empty::star-empty::star-empty:
Eventing :construction:: :star::star::star::star::star-empty:
Testing :joystick:: :star::star::star::star::star:
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Irrlicht

Leuchtendes Irgendwas

Motto: Keep shining!

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2

Montag, 20. Juni 2011, 17:17

Drück mal wärend du die Textnachricht schreibst auf F1, dann bekommst du eine Auflistung der möglichen Befehle:
Für den Namen eines Helden kannst du z.B. \n[12] verwenden (anstelle der 12 die ID des Helden in der Database einsetzen)

Bex

Seher

Motto: Lets have some Fun.

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3

Montag, 20. Juni 2011, 17:18

\N[EventIDeintragen]

1.
Wenn du im Event unter Eventcommands 1te Seite erster Befehl: Show Text klickst.
Dann öffnet sich das Eingabefenster. Oben Links am Rand des eingabefensters steht Text ,dort machst rechtsklick
mit der Maus ,und Whats This erscheint...das klicken und du hast alle Befehle für die Messagebox in einer Übersicht.

oder.

2. F1 im Maker drücken .... "Events" Link klicken....bischen runterscrollen...und du hast alle Textboxbefehle in der Übersicht.
Das Y mit den 2strichen noch dran steht für: \ <---- der......nicht der----> /.

Mfg Bex

4

Montag, 20. Juni 2011, 20:45

@Bex: ActorID, nicht EventID.
Das "komische Ypsilon" (¥) ist das internationale Symbol für Yen.
Und wenn ich schon dabei bin:
\ nennt man backslash, und / slash oder einfach Schrägstrich


Zum Thema:
Im Scientia Wiki findest du Erklärungen zu fast allen Eventbefehlen und mehr: RPGMakerVX/Event Commands – Scientia

Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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5

Montag, 20. Juni 2011, 21:49

Für die Schriftfarbe habe ich mir selber etwas angeeignet, was mir dei Standardfarben zeigt.

Die Farbe bezieht sich aber auf das Windwosskin, abzurufen unter "Graphics" und dann "System".

1. Farbe ist weiß, danach halt die Anderen. Bemerke, dass beim Maker das Zählen immer bei 0 beginnt. Also \c[0] würde nichts bringen oder zu hohe Zahlen, wie \c[99].

Schau dir einfach mal die Datei an, ist einfach von mir aus beschrieben, wie die Farben aussehen, für mich war das eine gute Orientierung.

Wenn es dir nicht gefällt, dann könnte ich es noch verbessern, ist aber nur ganz grob.
»Volgeon« hat folgende Datei angehängt:
  • :user-silhouette: Kontakt

  • :puzzle: Projekte

    :rmxp: Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)

    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Stop)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
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    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (Demo in Zukunft - mit GameMakerStudio2)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
    Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
    unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
    (gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).
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    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (großes Projekt - folgt in Keks Jahren)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
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  • :rmvx: :rmxp: Fähigkeiten

    :light-bulb: Ideen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :game: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Scripten: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
  • :trophy: Contests

    Bild
  • :kumpel: Bündnis

    Bündnis für
    Bündnis durch
    Bündnis mit
    Bündnis seit
    Weltherrschaft Kompromiss Evrey 03.01.2013 19:32

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