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Mitsch93

Drachentöter

  • »Mitsch93« ist der Autor dieses Themas

Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.

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Mittwoch, 15. Juni 2011, 16:50

Suche Reiseskript

Hallo zusammen,

Ich benötige momentan eine Art Reisesystem für mein momentanes Projekt.
Ich habe bereits nach etwas vergleichbaren gesucht, aber nichts gefunden.
Darum geh ich jetzt mal darauf ein, wie ich mir das vorstelle.

Konzept:
In der Spielwelt gibt es viele Städte und Dörfer.
In jeder Stadt soll soetwas wie ein Reiseführer sein. Wenn man mit ihm spricht, bekommt man
eine Liste von Orten, an denen man bereits war.
Dort kann man dann hin reisen (natürlich kostet es ein wenig Gold).
Wenn man nun den Ort ausgewählt hat, wird man dorthin teleportiert (vllt kommt zwischendurch noch eine
kleine Sequenz o.Ä., muss ich mir noch überlegen).

Verwirklichung:
Und so habe ich mir das grafisch in etwa vorgestellt.
Die Weltkarte ist im Hintergrund. Auf der Weltkarte sind die Orte verzeichnet, in denen
man bereits war. Mit den Pfeiltasten kann man zwischen den Orten hin und her switchen.
Wenn man sie auf diese Weise "makiert" hat, öffnet sich ein kleines Fenster, in dem der Name des Ortes und
der Preis der Reise steht.

Also soll es ein wenig WoW ähneln.
Screen vom WoW Reisesystem: KLICK MICH

Wäre schön, wenn sie jemand bereit erklären würde, so etwas in der Art zu skripten.
Gibt natürlich einen Eintrag in den Credits :)
Für Fragen und weitere Erläuterungen bin ich offen.

MfG
Mitsch93

Motto: Du kannst zwar niemals die Perfektion an sich erreichen, jedoch solltest du auch nicht vor ihr weglaufen

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2

Mittwoch, 15. Juni 2011, 21:18

ich hab dir mal was vorbereitet. zwar ist es wahrscheinlich jetzt nicht perfektly aber ich hab mein bestes gegeben. zudem ist es extrem einfach erweiterbar und übersichtlich. falls du noch weitere hilfe dabei brauchst, sag bescheid. das mit den besuchten orten hab ich noch nicht ganz verstanden und hab es weg gelassen. viel spaß erstmal

darki
»Vito Corleone« hat folgende Datei angehängt:
  • Reisen.rar (250,06 kB - 11 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. Oktober 2011, 02:20)
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Mapping: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Scripting: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Eventing: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
Brainstorming: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
pic-Editing: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Music-komposing: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Real-Living: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart:

Hauptprojekt: Sons of a new World (Simulation)
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Sons of a new World - Die Story

Unsere Reise beginnt an einem heißen Nachmittag im Juni 1999 in Mollywood. Einem 210.824 Einwohner kleinem Stadtteil von Los Devilis. Bis vor kurzem war das Leben hier noch in bester Ordnung. Die Arbeitslosenzahlen sanken jährlich, die Computerindustrie boomte und verschaffte jeden halbwegsintelligenten Bürger einen hohen Wohlstand. Aber etwas erschütterte die Menschen wie ein Laubfeuer in ihren Meinungen an eine glückliche Zukunft. Ein örtlich aufstrebender Zeitungsverlag meldete zum ersten Mal, das die Welt in Gefahr sei und die Unterschicht der Bevölkerung schenkte ihr gehör.

Beruhigende Worte des wiedergewählten Präsidenten Warnold Whitennegger konnten jedoch seine fleißigen Bürger besänftigen, bevor diese Meldungen über die Landesgrenzen hinaus schwappten.

Nichts desto trotz glauben die Menschen noch immer an den bevorstehenden Untergang der unabstreitbaren technologieabhängigen Weltbevölkerung zur Jahrtausendwende. Hochtitulierte Historiker, Wissenschaftler mit einem IQ von durchschnittlich 190 und überbezahlte Informatiker glauben fest daran, dass alle computergestützen Maschinen sich gegen die stumpfen Menschen auflehnen und in einem fürchterlichen Krieg besiegen werden. Doch gibt es bis jetzt noch keinen Beweis dafür, da der Informant der letzten Katastrophenmeldung sich scheinbar in Luft auflöste.

Sapple, ein Unternehmen, welches für seine überaus teuren Sapple-Computer und oPads bekannt wurde, fanden kurz darauf Hinweise in einem ihrer neusten oPhones. Eine uncodierte Quellcodepassage beschreibt unverwechselbar den Verlauf des Jüngsten Gerichts.

Zuerst dachte man daran, dass ein Sapple-Mitarbeiter sich einen Scherz erlaubte. Doch erwies sich das als Irrweg. Die Erkenntnis über die absolute Echtheit des Quellcodes stellte sich heraus, als sich eine Hand voll Programmierer versuchten, die indentifizierten Passagen zu löschen. Jedoch ohne Erfolg. Immer wieder verweigerte Notepad das Speichern und führte stets wiederholend zu einem Blue-Screen mit dem Fehlercode WEWILLKILLYOU.

Obwohl nun alles für den Weltuntergang spricht, gibt es immer noch ein paar Menschen, die sich versappelt fühlen. So soll der kürzlichst ausgerufene Katastrophen-Notstand insgeheim von den Killuminaten herbeigerufen worden sein, um endlich die Welt offiziell erobern zu können, welche es schon seit Jahrhunderten vergeblich mit allen Mitteln versuchten wie mit dem Blacksaturday, dem purpurnen Vorhang oder die World-Mall-Zerstörung.

So und nicht anders denkt auch unser junger Protagonist an eine Verschwörung. Wir nennen ihn mal fortan Klaus.

Klaus, 22 Jahre jung, blaue Augen, braune Haare. Arbeitet seit er 18 ist, ehrenamtlich beim örtlichen Naturschutz. Ein ganz gewöhnlicher Bürger von Mollywood. Wie jeden Samstag Nachmittag genießt Klaus seinen erholsamen Spaziergang im öffentlichen Park um die Ecke. Ihm faszinieren stets aufs neue die wunderschön spriesenden Gräser, die farbenprächtigen Blumen, welche er schon im Schlaf mit lateinischem Namen aufsagen kann und die vorbeifliegenden Schmetterlinge, die er schon alle einen eigenen Namen gab und bei Gelegenheit auch grüßt.

Unser friedlicher Protagonist war jedoch nicht immer so friedliebend. Klaus verbrachte seine Heranwachsendenzeit wie jeder Junge seinerzeits mit ausgelassenen Partys bis zum Morgengrauen.

Heute dachte Klaus mal wieder daran seinen Lieblingsbaum zu streicheln. Er vergaß es schon sooft und packte die Gelgenheit am Schopf. Klaus musste nur noch über die Brücke um ihn zu erreichen. Doch dann begann etwas, was er bis heute nicht vergaßund schildert es in seinem Tagebuch mit folgenden Worten:


Liebes Tagebuch,

ich schreibe dir heute dem 27.08.1999, weil mir etwas Furchbares passierte. Du wirst es nicht glauben, aber ich werde gerade gekidnappt und das noch bevor ich meinen Baum streicheln konnte. Ich kann es bisher immer noch nicht fassen...

Ich befinde mich gerade auf einem Schiff oder in einem Ballon. Ich kann es dir nicht genau sagen. Es ist sehr dunkel und ich habe nur meinen beleuchteten Kugelschreiber, der mir etwas von meiner Umgebung verrät.Ich sehe einige Geräte. Es scheinen Toaster, Mikrowellen und Computer zu sein. Ob es etwas mit dem Untergang der Welt zu tun hat? Ich kann es mir nicht erklären, was hier vor sich geht, aber ich bin sicher, dass ich es bald erfahren sollte.

Oje, unser armer Klaus. Er scheint deine Hilfe jetzt wirklich dringend zu benötigen. Wirst du ihm Helfen, sich aus dieser misslichen Lage zu befreien? Klaus und meine Wenigkeit zählen auf dich, also starte ein neues Spiel im Story-Modus oder bestreite es mit/ gegen einen Freund am gleichen Computer und lüfte das Geheimnis um den misteriösen Weltuntergang und der Gefangennahme vom verzweifelten Klaus.
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Nebenprojekte:
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MySimCity (Wirtschaftssimulation)
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Mitsch93

Drachentöter

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3

Samstag, 18. Juni 2011, 10:24

Ein Freund von mir und ich haben uns das Problem mal eventtechnisch vorgenommen.
Wir wollen da noch einige Extras usw. reinbauen.
Bis jetzt klappt alles soweit.
Wenn wir das mit den Events nicht auf die Reihe bekommen sollten, werd
ich mich bei dir nochmal melden.
Trotzdem danke :)

MfG
Mitsch93

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