Hallo,
schon vor längerer Zeit hatte ich bei euch das "Hide and Seek"-Script gefunden von dem ich, aufgrund dessen simplen Handhabung, ziemlich begeistert bin.
Mittlerweile sind mir einige Ergänzungen eingefallen, die für mich hilfreich wären. Nun würde ich gerne wissen ob diese machbar sind und ob es jemand auch machen würde.
Eine Ergänzung die ich toll finden würde ist, wenn das Seek-Event auch von einem Dublikat des Spielers, also von einem anderem Event getriggert werden könnte. In meinen Überlegungen kam folgendes Problem auf: das Dublikat wird mit dem "Eventklonen"-Script erstellt, d.h. es hat keine feste ID. Diese Überlegungen brachten mich auf die Idee vielleicht in dem Event, das das Seek-Event auslösen soll, ein Syntex einzubauen, auf den das Seek-Event reagiert, also getriggert wird.
Ist dies möglich zu machen? Hat man mich überhaupt verstanden?

Freue mich auf Reaktionen.