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1

Samstag, 12. Februar 2011, 09:33

action ring menü

hallo zusammen und zwar suche ich oder hoffe jemand ist so frei mir sowas zu skripten und zwar: ich möchte ich meinem spiel ein in game action ringmenü einbauen wie bei SOM möchte aber wenns geht das standart menü behalten also im klar text zwei menüs des zweite wo ich haben will sollte die unterpunkte waffen magie items und ein punkt wo man dann ins haupt menü kommt was wichtige wäre das die menü punkte waffen und magie und items auch als ringmenü darbgestellt werden und man so wie in som die gegenstände ausrüste kann danke :freunde:
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Domster« (12. Februar 2011, 09:33)


Zego

Krieger

Motto: Ein gesunder Mensch hat 1000 Wünsche, doch ein kranker nur einen!

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2

Samstag, 12. Februar 2011, 14:17

Also außer das du nen Menü willst - oder nen zweites versteh ich nicht viel.
Du willst eins wie aus "SOM" ? Was ist bitteschön SOM? Wie wäre es mit ein Bild/Video als Beispiel?
Denn nicht jeder - wie ich - weiß was SOM ist.
Ein bisschen mehr beschreiben, erklären, Beispiele bringen und so weiter hilft meistens, und dann wird dir auch geholfen.

mfg
  • :music: Bushido

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  • :balloon-smiley: Lustige Zitate

    • :thumb-up: Zitat 1
      <Noone> Kann mir vielleicht jemand bei ner Deutschhausaufgabe helfen? Komm damit nicht zurecht :/
      <Siegertyp> Ja aber beeil dich, ich muss gleich los. Ich kann dir nur eine Frage beantworten.
      <Noone> Nur eine?
      <Siegertyp> Ja
      * Siegertyp has quit IRC (quit)
    • :thumb-up: Zitat 2
      <fusion> Hast du ein paar Nacktfotos deiner Freundin?
      <chrzan> nö :/
      <fusion> Willst du welche haben? :>
    • :thumb-up: Zitat 3
      <MMM> Ich glaub ich lache nie wieder so laut...göttlich heute morgen in Bio. wir haben jeweils unseren eigenen speichel mikroskopiert. Auf einmal die eine ganz aufgeregt "Hier bewegt sich was!!" Alle werden still, Prof guckt sich das kurz an, guckt nochmal hin "Oh, ja das ist definitv eine lebende Spermazelle" Ich glaub das Mädchen wäre am liebsten gestorben ;)
    • :thumb-up: Zitat 4
      <Wretched> Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginaeren Freund hat
      <D3nY0> looool :D wie geil
    • :thumb-up: Zitat 5
      <HDStyle> Ist dir schonmal aufgefallen, dass irgendwie nie Amokläufe an Hauptschulen stattfinden? o.o
      <Crytek> Ja ist klar. Da schießen ja auch alle zurück.
    • :thumb-up: Zitat 6
      <RAP|TaliFecT> Meine Freundin meint ich wäre neugierig ... zumindestens steht das in ihrem Tagebuch

GUMPi

Landsknecht

Motto: Ich finde den "Like-Button" so ziemlich uncool, echt mal.

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3

Samstag, 12. Februar 2011, 15:16

Secret of Mana? Sword of Mana? ...

Am besten du schreibst es das nächste mal aus, damit auch jeder weiß was gemeint ist. Ggf. noch - wie zego sagte - Beispielmaterial hinzufügen (Video,Bilder etc.).

Auf dem Schlauch stehende Grüße
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4

Samstag, 12. Februar 2011, 18:42

Hallo,

im Anhang findest du ein Projekt bei dem du folgende Skripts in dein Spiel über Main kopieren musst (Im Beispielprojekt auch direkt über Main gucken!)
- Ringmenu
-Scene_Map
-Scene_Equip
-Scene_Item
-Scene_Skill
-Scene_Item

MfG
Darth Cleanueis

PS: Ich hoffe du hast so etwas gemeint
»Darth Cleanueis« hat folgende Datei angehängt:
  • Project1.exe (270,88 kB - 23 mal heruntergeladen - zuletzt: 17. Januar 2013, 10:59)
  • Minecraft Bild

    Ich betreibe seit neustem einen Minecraft-Server, welcher noch fleißige Mitarbeiter für die erste Bauphase sucht (Sprich noch gewhitelistet!). Für mehr Infos, guckt hier vorbei ;) .
  • Handschriftdeutung :quill:

    Darth Cleanueis ist eher bescheiden und zurückhaltend.
    Es reicht ihm, wenn er nicht im Mittelpunkt steht.

    Er ist sinnlich, warmherzig, gemütlich und phantasievoll.
    Im Großen und Ganzen wirkt er gelassen bis uninteressiert,
    wenn er aber von einer Sache überzeugt ist, überrascht er
    seine Umwelt durch sein überschwängliches und begeisterungsfähiges Auftreten.

    Er ist lebhaft und kontaktfreudig.
    Mit viel Verständnis für die Belange anderer.

    Darth Cleanueis legt Wert auf eine Grunddistanz zu seinen Mitmenschen.
    Auch gute Kollegen müssen nicht alles wissen.

    Er ist bestrebt, anderen Menschen so weit wie möglich zu helfen.

5

Sonntag, 13. Februar 2011, 15:48

kommt schon fast hin

hier das is SOM Secret of mana ich will des menü so wie da das mann des dann durchwählen kann hoch und runter und im menü selber von links nach rechts drehend und oben halt denn info text bsp bei waffen und items

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Kagurame

Alopex Lagopus

Motto: Ich Böse, Du Teufel

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6

Montag, 14. Februar 2011, 10:09

Tut mir leid, aber auch ich habe - nichts verstanden.

Es wäre Hilfreich, wenn du Punkt und Komma setzt, dann verstehe ich auch, was du brauchst. Beim ersten Post abe ich es schon nicht verstanden.

Wenn du dass Korrigierst, kann ich vielleicht sehen ob mir was einfällt. :)
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  • Hallo

    Tabs klicken unso, ne?
  • Lyric

    Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
    "Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
    Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
    Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
    Merkt euch diesen Satz!

    Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis

  • Outtakes

    • Nummer 3
      20.09.2012 - 19:46
      "Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?"
    • Ich mag Kekse
    • Nummer 2
      08.09.2012 - 01:29 Uhr
      "Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"

      *Lachflash*
    • Nummer 1
      07.09.2012 - 22:58 Uhr
      *Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
      "Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
      "Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
  • Profile

    Bild
  • Ich

    Dass bin ich:

    Maker: RPG-XP, RPG-VX
    Story:
    Für andere mehr als für mich: 60%

    Grafik:
    Ich werde besser: 35%

    Pixeln:
    Ich stehe an den Anfängen: 7%

    Mapping:
    Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%

    Scripting:
    Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93%
  • Neues aus der SB

    Neues aus der SB:

    Spoiler: Die Camper
    (03:41:36) Kagurame: n8 du
    (03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
    (03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
    (03:42:01) Kagurame: welcher witz?
    (03:42:14) Heatra: geh nicht benji
    (03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2 :D
    (03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind :D
    (03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
    (03:42:38) MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
    (03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
    (03:42:48) MozillaBabybird: bis .... mittag ?
    (03:42:49) Heatra: ^^
    (03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
    (03:42:56) MozillaBabybird: :D
    (03:42:57) Kagurame: ^^
    (03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
    (03:43:07) Kagurame: bis heute
    (03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
    (03:43:15) Kagurame: ich so um 3
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: Die Informatiker vom Dienst
    (03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
    (03:05:41) Ankou: oh
    (03:05:45) Ankou: okay
    (03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
    (03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
    (03:07:01) Heatra: maschine
    (03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
    (03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
    (03:07:08) Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
    (03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
    (03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
    (03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
    (03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
    (03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
    (03:09:28) Heatra: -> lampenfieber
    (03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
    (03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
    (03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
    (03:11:23) Irrlicht: mal schaun :)
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: Auch noch später^^
    (03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
    (03:32:48) Irrlicht: Cache.system("Iconset")
    bekommst das Iconset
    (03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
    (03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
    (03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
    (03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
    x = index % 16
    y = index / 16
    (03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
    (03:33:28) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
    (03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
    (03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach​) heißt jetzt Kagurame.
    (03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
    (03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
    (03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
    (03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrt
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7

Montag, 14. Februar 2011, 14:19

Er will ein Ring Menü ala Secret of Mana

Dieses Menü soll aus 4 Ringen bestehen "Waffen" "Items" "Zauber" und "Hauptmenü" letzteres soll einen ins Standart RPG P Menü bringen wo man dann nochmal zb. Status, Quest und Co abfragen evtl speichern oder was er auch immer sich dabei gedacht hat.

Die Ring Menüs funktionieren wie folgt:
wenn man nach links oder rechts drückt wird das jeweilige Icon ausgewählt (Gegenstand,Zauber,Waffen) und mit dem Enter Knopf ausgewählt.
Durch das drücken der hoch oder runter Taste kommt man ins nächste Ring Menü.
Waffen Menü
Im Waffen Menü will er dass, durch drücken einer Taste die gewählte Waffe ausgerüstet wird und die andere automatisch abgelegt.
Zauber Menü
Wie seine Skills funktionieren weiß ich nicht, entweder werden diese wie Waffen ausgerüstet oder sofort wie bei Secret of Mana eingesetzt
Item Menü
Und Item Ring Menü ist dasselbe wie im Zauber Menü da müsst ihr ihn fragen ob er die Items ausrüsten oder einsetzten will.
Option Menü
Das letzte Menü sollte auf jedenfall einen Menü Icon haben was zum RPG XP Standart Menü führt ,dies war sein Wunsch

8

Montag, 14. Februar 2011, 17:29

Du hast denn Nagel auf den Kopf getroffen ;) genau sowas will ich.
aber ich erstelle mal eine Grafik wie ich es mir vorstelle.
mach dann später nochmal nen Post danke schonmal im Vorraus
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Landsknecht

Motto: Faulheit ist Relativ

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9

Montag, 14. Februar 2011, 18:26

Habe es selbst mal versucht.
Scheiterte aber schon dran von einem zum anderen Ringmenü zu wechseln.
Die Ringmenüs basieren auf der Annahme einer Zahl (index)[wie bei jeder auswahl im XP].
Drückst du nach links wird die Zahl größer kommst du an einen bestimmen Punkt an, wird die Zahl zurück gesetzt auf den Anfangswert.
Wenn man nach recht drückt genau anders rum.
Drückst du nun nach oben wird die ZAhl auch größer, drückt man nach unten wird sie kleiner.
Das ist schon das einfachste problem was mich zum ausgeben gezwungen hat.
(vor 2Jahren)
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    nirgendswo

10

Montag, 14. Februar 2011, 19:01

So habe jetzt mal paar bilder gemacht wie ichs mir vorstelle.
Bild nummer 1 das Waffen Menü
Bild

Uploaded with ImageShack.us
Bild nummer 2 das Item Menü
Bild

Uploaded with ImageShack.us
Bild nummer 3 das "Option Menü" habe ich noch ein paar hinweiße mit rein.
Bild

Uploaded with ImageShack.us

und Jetzt zum letzten bild des ist das Ringmenü welches ich jetzt nutze....
Bild

Uploaded with ImageShack.us


soo damit ihr euch mal was daruntervorstellen könnt.

so wenn man auf ESC drückt kommt das
1.Item menü / wenn mann dann nach oben drückt kommt das
2.Waffen menü / wenn mann dann wieder nach oben drückt kommt das
3.Magie Menü / wenn dann wieder nach oben drückt kommt das
4.Option menü / und dann soll es wieder von vorne anfangen und soll in beide richtungen funktioniern

und unter Punkt vier ist ein Punkt der soll das Standart menü aufrufen.
Danke im vorraus Domster :thumbsup:

Edit ach und ja was auch noch wichtig ist die punkte sollten so wie im normalen listen Menü dehnbarsein
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11

Dienstag, 22. Februar 2011, 21:25

:(

Bitte hör damit auf.
Dieses Forum basiert a) auf Freiwilligkeit, du hast also kein Recht Hilfe zu fordern,
und b) sind solche 2-Zeichen-Beiträge nur Spam und können verwarnt werden,
was bei Wiederholung auch geschehen wird.
- Playm
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Playm« (23. Februar 2011, 21:32)


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Landsknecht

Motto: Faulheit ist Relativ

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12

Montag, 28. Februar 2011, 12:07

Momentan arbeite ich an so einem Menü script.
Ich kann dir nur sagen das das ausrüstungsmenü sowie das ITem einsetzt menü sehr schwer wird.
Es wird auch nur funktionieren wenn du nur ein actor hast.
Nämlich actor 1.

PS: Ich baue es wie im SoM also ohne Location.
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13

Montag, 28. Februar 2011, 18:49

Hey Cool :D na die Location ist ja auch nicht so wichtig und Einen Char habe ich ja auch nur
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Landsknecht

Motto: Faulheit ist Relativ

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14

Samstag, 5. März 2011, 19:01

Schreibe bitte nochmal rein was alles als ring menü vorhanden sein soll.
ich denke verkaufen und kaufen auch oder?
Und wie sieht es mit den Skills aus?
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    nirgendswo

15

Samstag, 5. März 2011, 22:26

also wenn du mich so fragst wäre es total toll wenn der kauf und verkauf auch als ring menü dargestllelt werden könnte :D sau cool eigentlich hehe also wenn würde ich gerne klar waffen rüstungen schilder und fuss bekleidung als ring menü und dann klar die skills noch aber am besten ich schreibe morgen noch ein edit weil ich sitze gerade mit freunen in einer bar xD und sehe fast nich was ich schreibe :p
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Landsknecht

Motto: Faulheit ist Relativ

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16

Samstag, 5. März 2011, 22:52

Hier kannst du dir schon meinen Fortschritt ansehen.

PS habe es noch nicht freizugänglich gemacht da der code noch nicht gesäubert wurde und nicht alles vorhanden ist.
»RedLink« hat folgende Datei angehängt:
  • Ringmenü SoM.exe (615,97 kB - 12 mal heruntergeladen - zuletzt: 17. Januar 2013, 11:00)
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    nirgendswo

17

Sonntag, 6. März 2011, 21:50

Wow das es ist echt sau cool :) soweit :yahoo!:
ich hoffe das du es fertig bekommst und das du mich dann das skipt benutzen lässt wirst dann natürlich sowohl im skript als auch auf der game page dann erwähnt :) soweit aber erstmal :hi:
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Landsknecht

Motto: Faulheit ist Relativ

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18

Sonntag, 6. März 2011, 22:49

Habe das Main Menü fertig.
Ist wie das gewohnte SoM.
Das Ver- und Kaufen werde ich später machen.
»RedLink« hat folgende Datei angehängt:
  • Ringmenü SoM.exe (299,06 kB - 19 mal heruntergeladen - zuletzt: 31. Mai 2013, 20:57)
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19

Montag, 7. März 2011, 18:18

Unglaublich :dance: du bist echt der Beste :dance: ist echt sau geil und genau das was ich wollte :) hab nur noch ein paar probleme ... leider
und zwar ich kann die skills nicht ausrüsten und wenn ich ganz oft c drücke sterbe ich irgendwann :verrückt:
was und die Items kann ich auch leider nicht ausrüsten :(
und dann noch ein sich wohl eingeschlichener fehler ist das man wenn man auf laden geht und zurück will das des spiel dann aus ist also zum startmenü skipt ....
aber ansonsten echt Super mega geile sache :freunde:

edit1: und was auch noch dumm ist irgendwie das man im befinden menü nur 7 fps hat und das ein teil unten also zumindest bei mir fehlt ....
also Accecory fehlt :müde:
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Landsknecht

Motto: Faulheit ist Relativ

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20

Montag, 7. März 2011, 19:01

Das bei Laden ist normal.
War nur ein beispiel eintrag müsse dann die scene ändern mit alias bekomme ich das nicht hin.
Das die skills schaden machen kann gut sein.
Es sollten aber nur die die außerhalb eines kampfes benutzt werden können aktivierbar sein.
PS du darfst nicht das Portal anklicken das zieht 10 HP bei jedem enter drücken.
Ist doch klar das du keine skills ausrüsten kannst das ist das ganz normale RPG Standart vom XP.
Habe ja kein anderes KS eingebaut.
Hätteste nämlcih vorher schreiben müssen.
PS: bei mir sind die FPS 39 wie im ganzen game auch.
Kannst ja die plane rausnehmen.
Steht bei Scene_befinden
@background = Plane.new
musst dann alles was mit @background beginnt löschen.
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