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Freitag, 4. Februar 2011, 20:39

Train Actor

Moin Moin

Ich suche einen Train Actor Script mit der Möglichkeit ihn beliebig zu aktivieren und deaktivieren falls der Leader mal klettert, durch eine Tür geht oder schwimmt ist die Gruppe hinten dran sehr nervig. Außerdem würde ich die Ebenen Priorität und die Grafik des Trains gern beeinflussen können.
Priorität hat auf jeden fall die de/aktivierung des Trains, die Nummer mit den Ebenen und Grafiken ist nicht so wichtig.
Würde mich sehr freuen wenn mir jemand helfen kann.

grüße

2

Samstag, 5. Februar 2011, 10:29

Bild
Catapillar Skript | RPG Studio

Zitat

# CATERPILLAR = ID eines Switches um das Skript an-/auszuschalten. (Switch an, Script aus)
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

MV Ressourcen | Homepage

3

Samstag, 5. Februar 2011, 10:46

Ach Mist ich merke gerade das ich im falschen Forum bin ich suche nen Train Actor für XP.

Edit von Wolfsmutter Verschoben

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PandaMaru« (5. Februar 2011, 10:47)


4

Samstag, 5. Februar 2011, 10:57

Im Anhang findest du das passende Script.

Zitat

:information:
:user-silhouette: Autor: fukuyama

Das klassische Hinterherlaufskript.
Mit dem Switch 20 kann es an und ausgestellt werden.

Multidemo Script Explorer 1.0
»PandaMaru« hat folgende Datei angehängt:
  • Train Actor.txt (12,75 kB - 8 mal heruntergeladen - zuletzt: 8. Januar 2012, 00:33)
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

MV Ressourcen | Homepage

5

Samstag, 5. Februar 2011, 11:22

Kannst du mir sagen wie ich den ein und auschalten kann?

Kenai

Landsknecht

Motto: “Niemals aufgeben, bevor man nicht alles versucht hat.”

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6

Samstag, 5. Februar 2011, 11:27

Steht doch im Post da:
Mit dem Switch 20 kann es an und ausgestellt werden.
Einfach „Control Switch“ (Event Commands auf der ersten Seite rechts) benutzen und den Schalter mit der ID 20 ein- oder ausschalten^^.

~ Gruß Kenai Bild
  • :doc: Neuigkeiten

    Sämtliche Projekte sind erst mal pausiert. Weitere Informationen findet ihr hier. (Stand: 21.12.2012).
  • :rmxp: Cursal Engine (Jump and Run Engine)

    Mit Hilfe der Cursal Engine (RCE) ist es möglich auf ziemlich einfache Weise „Jump and Run“-Projekte im RPG Maker XP zu entwerfen. Das Anlegen basiert auf Installations- und Updatepaketen sowie reinen Archiven für fortgeschrittene Benutzer. Die Version 2 (CE2) befindet sich bereits in Entwicklung. Interessiert? Dann lade dir die neuste Version herunter ;3!
  • BildAvatar

    Diese kleinen, netten und knuffigen Vögelchen nennen sich Hamachou und dürften einigen aus Skies of Arcadia bekannt sein. Ich habe diese Bilder weder selbst gezeichnet noch modelliert. Dennoch finde ich sie so knuffig, dass man sie einfach lieb haben muss und ich hoffe euch geht's genau so^^". Diese Grafiken sind wirklich rar und ich bin stolz sie im Web gefunden zu haben.

7

Samstag, 5. Februar 2011, 11:46

Ah Klasse ich habs jetzt^^ Sry ist etwas komplizierter für mich da mein englisher RPG Maker abgelaufen ist und ich nur einen auf deutsch übersetzen benutze und da kommt man leicht durcheinander mit den englishen Begriffen.

Edit von Wolfsmutter Da es keinen legalen deutschen Patch für den Maker gibt, kommt das einem Eingeständnis zur Nutzung eines illegalen gecrackten Makers gleich. Ich möchte dich als Moderator daher ausdrücklich warnen; nicht nur davor, dass du dich damit strafbar machst, sondern auch vor den Folgen, da die meisten dieser illegalen Maker fehlerbehaftet sind, was zu Versionsinkompatiblität oder plötzlich auftretenden Bugs, die deine Spiele nachhaltig zerstören, führen kann. Der Maker ist nicht teuer und das Geld ist gut investiert, wenn du eh schon länger als einen Monat mit deinem Maker arbeitest.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PandaMaru« (5. Februar 2011, 11:51)


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