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BITCH - die Verschwörung der Hengste (ab 18)
WARNUNG: dieses spiel wird eindeutige sexuelle Handlungen beinhalten und ist daher nur für Personen, die das 18. Lebensjahr erreicht haben, zu empfehlen!!!
"BITCH die Verschwörung der Hengste" (Arbeitstitel)

Dieses Spiel wird auf dem gleichnamigen Erotik-Comic "BITCH" basieren, welches von Hirntot-Comix veröffentlicht wurde. Ich werde versuchen einige Begebenheiten aus die Serie in die Story einzubinden, aber auch einiges Neues hinzu zufügen, ebenso wie diverse Anspielungen und Gastauftritte aus anderen Comicreihe dieses Verlages.
Die Arbeit hieran wird sich aber noch eine ganze Weile hinziehen, da ich alle Elemente selbst erstellen werde, ohne auch nur eine vorgegeben Grafik oder Animation etc. zu verwenden. Mittlerweile kann ich auch schon eine Tileset-Demo dazu vorweisen, damit man sich schon mal ein Bild machen kann
Hintergrundgeschichte:
In einer möglichen Zukunft, nach vielen Kriegen wurde die Ursache allen Übels ermittelt: der MANN. Darausfolgend entstand die Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat das gesamte männliche Genom vom Angesicht der Erde zu tilgen. Um dieses zu bewerkstelligen besitzt die Agency nahezu weltweite Regierungsgewalt und schickt ihre Agentinnen aus, um auch den letzten Unterschlupf der Männer ausfindig zu machen und zu vernichten.
Geleitet und Organiesiert wird die Agency von einem Supercomputer, der kurz "die Chefin" genannt wird.
Allgemeine Spieldaten und Features:
-es wird sich vom spielerischen um ein klassisches RPG handeln, nur eben in einem modernen/jetztzeit/zukunfts szenario
-ohne Monster im eigentlichen Sinne, sondern eben menschliche Gegner oder Roboter
-Standart Kampfsysstem, allerdings mit "zerstörbaren" Battlerklamotten
-Outfitwechsel aller Partymitglieder
-mehrere grafischuntermalte Sexsezenen (Sexgrafiken)
-die Möglichkeit Bitch-Comic-Grafiken freizuschalten bzw. zu finden
-die komplette Aussrotung von männlichen Gegnern und darausfolgende "Belohnungen"
-ungewönliche "Rüstungsgegstände"
-...und jede Menge anderer Blödsinn
Geschichte:
Das Geschehen wird sich um eine der besten Agentinnen der Agency: Layla X drehen, die fünf Syndikatbosse finden und erledigen soll.
Layla gerät mal mehr und mal weniger beabsichtigt in erotische Situationen, die im Grund stark im Gegensatz zur männerhassenden Welt stehen. Mehr wird noch nicht verraten...!
Charaktere:
LAYLA X:

Eine der Besten der Besten und die geborene Anführerin.
FLOPPY:

Was er ist, ist nicht wirklich klar, aber er IST eine ziehmliche Nervensäge und der Partner von Layla X (auch wenn ihr das nicht so recht ist). Er hegt eine gewisse Vorliebe für Layla und spannt ihr mit grosser Hingabe hinterher.
LISSETH X:

Die Scharfschürzin der Truppe, die ihre freie Zeit gerne mit holographischen Liebesspielen vertreibt.
ANNA X:

Eine Überlebensexpertin, spezialisiert auf Einsätze auf Inseln und schwererreichbaren Gebieten. Wird aber seit ihrer letzten Mission vermisst.
MIDORI X:

Agentin in der japanischen Aussenstelle der Agency, sehr geübt im Kampf mit dem Katana.
CHEFIN:

Leiterin der Agency und auch Auftraggeber für alle Agentinnen.
M.A.L.E.:
Ein mysteriöses Unterprogramm im Netzwerk der Chefin.
HENGST:
Ist hier der allgemeine Fachausdruck für einen Mann.
Ein paar Screens zum ersten Tileset:
"BITCH die Verschwörung der Hengste" (Arbeitstitel)

Dieses Spiel wird auf dem gleichnamigen Erotik-Comic "BITCH" basieren, welches von Hirntot-Comix veröffentlicht wurde. Ich werde versuchen einige Begebenheiten aus die Serie in die Story einzubinden, aber auch einiges Neues hinzu zufügen, ebenso wie diverse Anspielungen und Gastauftritte aus anderen Comicreihe dieses Verlages.
Die Arbeit hieran wird sich aber noch eine ganze Weile hinziehen, da ich alle Elemente selbst erstellen werde, ohne auch nur eine vorgegeben Grafik oder Animation etc. zu verwenden. Mittlerweile kann ich auch schon eine Tileset-Demo dazu vorweisen, damit man sich schon mal ein Bild machen kann
Hintergrundgeschichte:
In einer möglichen Zukunft, nach vielen Kriegen wurde die Ursache allen Übels ermittelt: der MANN. Darausfolgend entstand die Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat das gesamte männliche Genom vom Angesicht der Erde zu tilgen. Um dieses zu bewerkstelligen besitzt die Agency nahezu weltweite Regierungsgewalt und schickt ihre Agentinnen aus, um auch den letzten Unterschlupf der Männer ausfindig zu machen und zu vernichten.
Geleitet und Organiesiert wird die Agency von einem Supercomputer, der kurz "die Chefin" genannt wird.
Allgemeine Spieldaten und Features:
-es wird sich vom spielerischen um ein klassisches RPG handeln, nur eben in einem modernen/jetztzeit/zukunfts szenario
-ohne Monster im eigentlichen Sinne, sondern eben menschliche Gegner oder Roboter
-Standart Kampfsysstem, allerdings mit "zerstörbaren" Battlerklamotten
-Outfitwechsel aller Partymitglieder
-mehrere grafischuntermalte Sexsezenen (Sexgrafiken)
-die Möglichkeit Bitch-Comic-Grafiken freizuschalten bzw. zu finden
-die komplette Aussrotung von männlichen Gegnern und darausfolgende "Belohnungen"
-ungewönliche "Rüstungsgegstände"
-...und jede Menge anderer Blödsinn
Geschichte:
Das Geschehen wird sich um eine der besten Agentinnen der Agency: Layla X drehen, die fünf Syndikatbosse finden und erledigen soll.
Layla gerät mal mehr und mal weniger beabsichtigt in erotische Situationen, die im Grund stark im Gegensatz zur männerhassenden Welt stehen. Mehr wird noch nicht verraten...!
Charaktere:
LAYLA X:

Eine der Besten der Besten und die geborene Anführerin.
FLOPPY:

Was er ist, ist nicht wirklich klar, aber er IST eine ziehmliche Nervensäge und der Partner von Layla X (auch wenn ihr das nicht so recht ist). Er hegt eine gewisse Vorliebe für Layla und spannt ihr mit grosser Hingabe hinterher.
LISSETH X:

Die Scharfschürzin der Truppe, die ihre freie Zeit gerne mit holographischen Liebesspielen vertreibt.
ANNA X:

Eine Überlebensexpertin, spezialisiert auf Einsätze auf Inseln und schwererreichbaren Gebieten. Wird aber seit ihrer letzten Mission vermisst.
MIDORI X:

Agentin in der japanischen Aussenstelle der Agency, sehr geübt im Kampf mit dem Katana.
CHEFIN:

Leiterin der Agency und auch Auftraggeber für alle Agentinnen.
M.A.L.E.:
Ein mysteriöses Unterprogramm im Netzwerk der Chefin.
HENGST:
Ist hier der allgemeine Fachausdruck für einen Mann.
Ein paar Screens zum ersten Tileset:
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Deuzsama« (25. Dezember 2010, 11:42)
Interesantes Konzept!
Ich hoffe du schaffst es das fertig zu bekommen.
Ich finde nur, dass die Tilesets stilistisch nicht so gut zu den Artworks passen.
Hast du vielliecht daran gedacht die Tilesets zu zeichnen?
Das würde mMn dem ganzen noch mehr Stil geben, wovon dein Projekt sicher leben wird.
ich bin gespannt auf Floppy =)
Ich hoffe du schaffst es das fertig zu bekommen.
Ich finde nur, dass die Tilesets stilistisch nicht so gut zu den Artworks passen.
Hast du vielliecht daran gedacht die Tilesets zu zeichnen?
Das würde mMn dem ganzen noch mehr Stil geben, wovon dein Projekt sicher leben wird.

ich bin gespannt auf Floppy =)
nyan, nyan, nyan ...
@gjorsch
...die artworks sind bisher nicht ausschlaggebend für den (zeichen)stil des spieles, da ich die eigentlichen spielgrafiken erst anfertigen werde, wenn die tilesets fertig sind, um eine optimale qualität zu erreichen.
was das zeichnen der tiles angeht, würde das wohl den rahmen sprengen, ich würde nie fertig werden und in technischer sicht wäre das auch recht schwer zu realisieren. davon abgesehen zeichne ich die tilesets ja genaugenommen schon am rechner, da fliesst schon genug meines eigenen stils mit ein.
man sollte auch bedenken das sich bei dem bisherigen tileset um die/eine altstadt handelt, die sciencefiction-komponente kommt dann mit den tilesets zur Agency, dann ist der stilunterschied auch vielleicht nicht mehr so auffällig.
...die artworks sind bisher nicht ausschlaggebend für den (zeichen)stil des spieles, da ich die eigentlichen spielgrafiken erst anfertigen werde, wenn die tilesets fertig sind, um eine optimale qualität zu erreichen.
was das zeichnen der tiles angeht, würde das wohl den rahmen sprengen, ich würde nie fertig werden und in technischer sicht wäre das auch recht schwer zu realisieren. davon abgesehen zeichne ich die tilesets ja genaugenommen schon am rechner, da fliesst schon genug meines eigenen stils mit ein.
man sollte auch bedenken das sich bei dem bisherigen tileset um die/eine altstadt handelt, die sciencefiction-komponente kommt dann mit den tilesets zur Agency, dann ist der stilunterschied auch vielleicht nicht mehr so auffällig.
Hallo und eines vorweg, viel Erfolg mit deinem Projekt.
Ich kann mir persönlich kein direktes Bild im Kopf ausmalen wo das Spiel hingehen wird, Infos sind meiner Meinung nach keine vorhanden.
Das einzigste was ich erfahren habe ist der Punkt das die Geschichte zwar anders, aber vom Inhalt sonst der selbe Brei ist wie immer.
(Ob ich nun 5 Syndicatbosse von der Erde tilge oder 5 Dungeon Bosse die ein Siegel beschützen macht für mich keinen Unterschied)
Was macht man in der Welt?
Ist es ein RPG?
Action, Sideview / Standart KS oder was eigenes?
Schwert, Schusswaffe oder Kame Hame HA?
Ich weiß absolut nichts außer dem erotischen Inhalt und dem Ziel 5 Leute umzuhauen.
Bisschen dürftig das ganze, wenn man ein Spiel vorstellt sollte man evtl. klären um was für ein Spiel es sich handelt.
Erotik kann ich sogar in ein Basketballspiel einbauen
Wie es mit den Lizenzen aussieht, wäre der nächste Knackpunkt.
Dennoch wünsche ich dir viel Erfolg! Und hoffe die Infos werden noch geklärt, so das man ein besseres Statement abgeben kann als dieses hier
Edit: Och man, mein fehler, der Thread ist ja unter "Ideen & Story" eingeteilt. Mein Fehler, also überlies einfach die Hälfte vom Post
Ich kann mir persönlich kein direktes Bild im Kopf ausmalen wo das Spiel hingehen wird, Infos sind meiner Meinung nach keine vorhanden.
Das einzigste was ich erfahren habe ist der Punkt das die Geschichte zwar anders, aber vom Inhalt sonst der selbe Brei ist wie immer.
(Ob ich nun 5 Syndicatbosse von der Erde tilge oder 5 Dungeon Bosse die ein Siegel beschützen macht für mich keinen Unterschied)
Was macht man in der Welt?
Ist es ein RPG?
Action, Sideview / Standart KS oder was eigenes?
Schwert, Schusswaffe oder Kame Hame HA?
Ich weiß absolut nichts außer dem erotischen Inhalt und dem Ziel 5 Leute umzuhauen.
Bisschen dürftig das ganze, wenn man ein Spiel vorstellt sollte man evtl. klären um was für ein Spiel es sich handelt.
Erotik kann ich sogar in ein Basketballspiel einbauen
Wie es mit den Lizenzen aussieht, wäre der nächste Knackpunkt.
Dennoch wünsche ich dir viel Erfolg! Und hoffe die Infos werden noch geklärt, so das man ein besseres Statement abgeben kann als dieses hier

Edit: Och man, mein fehler, der Thread ist ja unter "Ideen & Story" eingeteilt. Mein Fehler, also überlies einfach die Hälfte vom Post

@Destiny Dreamworks - Samper | Fi:
...danke für deine Kritikpunkt, einige dieser aber ich, denke ich, hoffe ich bereits beseitigt und natürlich wird das spiel der "selbe brei" wie immer, allerdings sehe ich da gar kein problem, weil ich nunmal genau auf diesen brei stehe, ich gebe dem ganzen nur einen anderen anstrich und bilde mir nicht ein das rad neu zuerfinden. der reiz des spieles soll im grunde darin liegen die welt zuerkunden, seine charaktere zu entwickeln, quests zu bestehen und das eine oder andere geheimniss aufzudecken um alles zu entdecken was es zu entdecken gibt.
...zu deinem edit: ursprünglich war das thema auch in der spielepräsentation drin und eigentlich will ich auch das es da wieder rein kommt,...naja vielleicht jetzt durch deine "behobenen" kritikpunkte.
...was lizenzen betrifft gibt es keinerlei probleme, da ich selbst einer der zeichner und autoren der comicreihe bin!
hoffe ich konnte einiges klären
der deuz
...danke für deine Kritikpunkt, einige dieser aber ich, denke ich, hoffe ich bereits beseitigt und natürlich wird das spiel der "selbe brei" wie immer, allerdings sehe ich da gar kein problem, weil ich nunmal genau auf diesen brei stehe, ich gebe dem ganzen nur einen anderen anstrich und bilde mir nicht ein das rad neu zuerfinden. der reiz des spieles soll im grunde darin liegen die welt zuerkunden, seine charaktere zu entwickeln, quests zu bestehen und das eine oder andere geheimniss aufzudecken um alles zu entdecken was es zu entdecken gibt.
...zu deinem edit: ursprünglich war das thema auch in der spielepräsentation drin und eigentlich will ich auch das es da wieder rein kommt,...naja vielleicht jetzt durch deine "behobenen" kritikpunkte.
...was lizenzen betrifft gibt es keinerlei probleme, da ich selbst einer der zeichner und autoren der comicreihe bin!
hoffe ich konnte einiges klären
der deuz
So ist es
Hallo Deuzsama,
also ich bin milde beeindruckt von deiner Leistung hab schon besseres gesehen lol war ein scherz adde mich mal als partner partner!

PS: @Destiny Dreamworks - Samper | Fi: wenn man so will ist jedes Spiel(RPG) der selbe Brei gehe los und erfülle alle Aufgaben um das Spiel zu beenden würg das sieht man bei einem Spiel nicht sondern den Spaß den man dabei hat es zu spielen
und da kann ich auch 20 Mrd mal das selbe zocken wenn´s gut verpackt ist oder?
also ich bin milde beeindruckt von deiner Leistung hab schon besseres gesehen lol war ein scherz adde mich mal als partner partner!

PS: @Destiny Dreamworks - Samper | Fi: wenn man so will ist jedes Spiel(RPG) der selbe Brei gehe los und erfülle alle Aufgaben um das Spiel zu beenden würg das sieht man bei einem Spiel nicht sondern den Spaß den man dabei hat es zu spielen
und da kann ich auch 20 Mrd mal das selbe zocken wenn´s gut verpackt ist oder?
Möget Ihr euren Frieden finden oda so
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Garniggel« (6. Dezember 2010, 18:53)
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Ankömmling
Motto: Das Leben ist ein scheiß Spiel, aber die Grafik ist der Hammer
Um eine Meinung ab zu geben, ist wirklich wenig Infomaterial vorhanden. Kenne auch die Comic Serie nicht.
Die Bilder schauen ganz gut aus, auch wenn die Girls in gleicher Pose sind und nur der Hintergrund anders ist. Aber dennoch nett.
Zur Story kann ich nicht viel sagen, 5 Syndicat Bosse aufsuchen und Killen... ab und an Sex Scenen ... naja. Aber gut, vielleicht eher verständlich wenn man den Comic kennt.
Wegen der Lizensen sag ich lieber nix, wird eh immer als Angriff gesehen obwohl ich es nur gut meine.
(auch wenn du einer der Grafiker bist, berechtigt es dich nicht, das Material für andere Zwecke zu nutzen, ich würde lieber den Verlag fragen, dann bist du auf der sicheren Seite, aber soll nur meine Meinung sein, soll kein Angriff sein oder schlecht machen oder sonst was)
Ich würde ein wenig mehr Hintergrund zur Story sehr Begrüssen. Kann mir bei weitem nicht viel vorstellen.
Die Bilder schauen ganz gut aus, auch wenn die Girls in gleicher Pose sind und nur der Hintergrund anders ist. Aber dennoch nett.
Zur Story kann ich nicht viel sagen, 5 Syndicat Bosse aufsuchen und Killen... ab und an Sex Scenen ... naja. Aber gut, vielleicht eher verständlich wenn man den Comic kennt.
Wegen der Lizensen sag ich lieber nix, wird eh immer als Angriff gesehen obwohl ich es nur gut meine.
(auch wenn du einer der Grafiker bist, berechtigt es dich nicht, das Material für andere Zwecke zu nutzen, ich würde lieber den Verlag fragen, dann bist du auf der sicheren Seite, aber soll nur meine Meinung sein, soll kein Angriff sein oder schlecht machen oder sonst was)
Ich würde ein wenig mehr Hintergrund zur Story sehr Begrüssen. Kann mir bei weitem nicht viel vorstellen.
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Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°
Wegen der Lizensen sag ich lieber nix, wird eh immer als Angriff gesehen obwohl ich es nur gut meine.
(auch wenn du einer der Grafiker bist, berechtigt es dich nicht, das Material für andere Zwecke zu nutzen, ich würde lieber den Verlag fragen, dann bist du auf der sicheren Seite, aber soll nur meine Meinung sein, soll kein Angriff sein oder schlecht machen oder sonst was)
Lieb gemeint, aber geh mal davon aus, dass der Macher des Comics (in diesem Fall Deuzsama selbst
) schon die nötigen Verwendungsrechte von sich für das Verwenden seines Bildmaterials besitzt. 
Nur um hier bei Lizenzfragen etwas Klarheit zu schaffen:
Deuzsama ist der Macher des Comics BITCH und steht entsprechend in enger Zusammenarbeit mit dem Kleinverlag Hirntot-Comix (Korrigier mich bitte, wenn ich falsch liege, Deuzsama. ^^; )!
MfG Sorata
Genau Sorata du hast es erfasstich antworte mal für Deuzsama weil wir ein Team sind und das Spiel zusammen basteln es gibt keine Probleme mit Lizensen bei uns was die story angeht geht es darum das Männliche Genom auszurotten oder zu beschränken was die Syndikat Bosse angeht wird es so sein das diese in verschiedenen Ländern sind so wie 5 verschiedene Königreiche und man wird sich durch verschiedene Quests an jeden einzelnen heran kämpfen und gehe nicht los um die fünf auf einmal zu killen das wird noch ein hartes Stück arbeit das alles umzusetzen.
MFG Garniggel
MFG Garniggel
Möget Ihr euren Frieden finden oda so
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Garniggel« (8. Dezember 2010, 06:30)
@sorata: korrekte ausage!und danke für die klarstellung... man könnte sogar sage ich bin teilhaber des verlages und daher auch mitbestimmer in solchen fragen (mein gott das klingt so hochgestochen, wenn man bedenkt das wir ja eh nur zwei leute sind, die leute denken ja immer bei verlag, das sei immer ein riesen ding mit geld, angestellten und so).
@magic dragon: was garniggel schreibt ist im gross und ganzen zutreffend, ich fand es eben nicht sondelich erwähnenswert zu sagen, dass man natürlich quest usw. bestehen muss, um sein ziel zu erreichen, ich setze einfach mal voraus wenn ich ein rpg erstelle, das den leuten dies bewusst ist. den lizenzgeschichte sehe ich nicht als angriff, ist ja gut gemeint (oder nicht?
).
ich bin auch der meinung das mehr hintergrund doch den ganzen spass am spiel nimmt, wenn man schon alles vorher weiss. eigentlich reicht doch schon die tatsache, dass diese welt von frauen dominiert wird und die männer eine aussterbende gattung sind, das beschreibt doch die situation schon auf den punkt, ohne dieses ganze scheckliche-vergangenheit-des-helden-ein-böser-dämon-will-die-menschheit-unterjochen-blabla, was im grund auch nix über das spiel oder seine story aussagt.
..und natülich haben die girls auf den bildern die selbe pose, das war ja auch anspruch der grafiken, mit den klamotten und hintergründen zu spielen und diese auszutauschen, und nicht etwa weil ich sie nicht hätte in anderen posen zeichnen können.
@magic dragon: was garniggel schreibt ist im gross und ganzen zutreffend, ich fand es eben nicht sondelich erwähnenswert zu sagen, dass man natürlich quest usw. bestehen muss, um sein ziel zu erreichen, ich setze einfach mal voraus wenn ich ein rpg erstelle, das den leuten dies bewusst ist. den lizenzgeschichte sehe ich nicht als angriff, ist ja gut gemeint (oder nicht?
).ich bin auch der meinung das mehr hintergrund doch den ganzen spass am spiel nimmt, wenn man schon alles vorher weiss. eigentlich reicht doch schon die tatsache, dass diese welt von frauen dominiert wird und die männer eine aussterbende gattung sind, das beschreibt doch die situation schon auf den punkt, ohne dieses ganze scheckliche-vergangenheit-des-helden-ein-böser-dämon-will-die-menschheit-unterjochen-blabla, was im grund auch nix über das spiel oder seine story aussagt.
..und natülich haben die girls auf den bildern die selbe pose, das war ja auch anspruch der grafiken, mit den klamotten und hintergründen zu spielen und diese auszutauschen, und nicht etwa weil ich sie nicht hätte in anderen posen zeichnen können.
...ich wollte nur erwähnen, dass ich nun eine erste tileset-demo zu meinem ersten tileset angefügt habe.
es sei gesagt das die map nicht ausschlaggeben für das spel ist, sondern das es sich hier um meine testmap handelt auf der ich die möglichkeiten des tilesets teste, folglich sieht man hier, was man damit alles so anstellen kann bzw. welche möglichkeite man so hat. das tileset ist von mir so konzepiert wurden, dass ich damit zwei bis drei verschiedene städte erstellen könnte, weswegen von verschiedenen dingen auch mehrere varianten existieren.
alle grafiken wurden von mir erstellt oder eben gepixelt!!!
es sei gesagt das die map nicht ausschlaggeben für das spel ist, sondern das es sich hier um meine testmap handelt auf der ich die möglichkeiten des tilesets teste, folglich sieht man hier, was man damit alles so anstellen kann bzw. welche möglichkeite man so hat. das tileset ist von mir so konzepiert wurden, dass ich damit zwei bis drei verschiedene städte erstellen könnte, weswegen von verschiedenen dingen auch mehrere varianten existieren.
alle grafiken wurden von mir erstellt oder eben gepixelt!!!
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Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Hübsch. Nur der Schnee sieht komisch aus. Da brauchst du weichere Übergänge zum normalen Boden.
...die sache mit dem schnee, ist mir bewusst, ich müsste da mal die schattierung verändern, da er so noch zu "hoch" wirkt. ist aber keine problem, da es sich bei diesem eh nur um ein autotile handelt, muss nur mal machen. ich werde mich in nächster zeit aber erstmal vornämlich mit dem innenraum-tileset (zu dem stadt-tileset)beschäftigen.
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