Hi,
Hab ein eigenes Eventbasierendes KS. Mein Problem, wenn der Actor vergiftet wird,der kampf aber noch lebend verlassen wird, aber weiterhin vergiftet bleibt, stirbt dieser einfach mit der zeit, da die HP bis 0 Reduziert wird, aber ich möchte, das bei spätestens 1 HP die Anzeige nicht weiter Sinkt, trotz Gift. Allerdings soll im Kampf ganz normal der Tot auch durch Gift möglich sein.
Hab schon versuchtmit nemm Parallel Prozess, der prüft, ob die HP 1 oder weniger ist und wenn ja dann soll HP um ein herhöht werden. aber klappt nicht, sterbe dennoch... Weiß jemand nen Rat ? Möchte nicht den Gift Status aufheben, wenn der Kampf zu ende ist... denn das Gift soll bleiben. so wie bei vielen RPGs ...muss ich nen eigenen Giftstatus machen? oder kann man im Script was umschreiben, welches den Giftschaden regelt?