Also wie das Thema schon sagt möchte ich dieses mal mittels Variablen bestimmen können, welche Monster auftauchen..
Ich weiß dass ich irgendwo schonmal gelesen habe, wie das ging, aber ich find das thema nichtmehr :/ vermutlich sind meine SuFu-Tags einfach zu bescheuert x.x
Jedenfalls gehts um die Tageszeit, die ich mithilfe von Variablen erstellt habe.. Morgens soll anderes Viehzeug kommen als Abends u.s.w.
Danke schonmal im Vorraus :3
Das Myrrh~
Im Glanze der Nacht
Leuchten Ideen wie Sterne
Gefangen in Eis
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gjorsch« (16. November 2010, 13:54)
class Game_Map
#--------------------------------------------------------------------------# * Set Encounter List#--------------------------------------------------------------------------def encounter_list=(new)@map.encounter_list = new
endend
Um dann die Encounter-Liste zu ändern:
Ruby Quellcode
1
2
a = [1, 2, 3]$game_map.encounter_list = a
Wobei in der ersten Zeile eben die "Troop"-IDs festgelegt werden.
Bei dieser Kombination können also (bei unveränderter Database) "Ghost*2", "Ghost*3" oder "Basilisk*2" kommen.