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Der titel sagt es ja schon....
Im Maker wo man die Tilesets einstellt, gibt es die Option MARKIERUNGSFAHNE... Was iss des???
Und noch was:
Ich hab jetzt z.B. 12 Felder gezeichnet und sie in mein Tileset gepackt. Nun soll auf jedem der Felder was ndres passieren. Kann ich irgendwie abfragen ob der Held nun auf diesem, oder auf diesem...oder auf diesem feld steht????
plz help
Im Maker wo man die Tilesets einstellt, gibt es die Option MARKIERUNGSFAHNE... Was iss des???
Und noch was:
Ich hab jetzt z.B. 12 Felder gezeichnet und sie in mein Tileset gepackt. Nun soll auf jedem der Felder was ndres passieren. Kann ich irgendwie abfragen ob der Held nun auf diesem, oder auf diesem...oder auf diesem feld steht????
plz help
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
Bei mir steht da nicht Markierungsfahne.
Meinst du das letzte, ganz unten?
Da steht bei mir "Terrain" da kann man 0-7 einstellen?
Meinst du zufällig das?
Hab jedenfalls kA was es bewirken soll, scheint überföüssig zu sein, da
man es nicht abfragen kann, hab mich auch schon gewundert, was
das soll.
Naja habs deshalb für überflüssig abgestempelt^^
Meinst du das letzte, ganz unten?
Da steht bei mir "Terrain" da kann man 0-7 einstellen?
Meinst du zufällig das?
Hab jedenfalls kA was es bewirken soll, scheint überföüssig zu sein, da
man es nicht abfragen kann, hab mich auch schon gewundert, was
das soll.
Naja habs deshalb für überflüssig abgestempelt^^
Markierungsfahne ist die zweite Option von unten..
Wenn man dann des Tileset anklickt, erscheint so ne kleine Raute... Nochmal klicken und sie iss weg...
Zu dem Feld:
Ein Event kann sich z.B. nur von einem feld zum nächsten bewegen. Dummerweise gibt es 12 verschiedene Arten von Feldern. Bei einem kommt en Kampf, beim andren gibts Kohle...usw...
per terrain funzt des ned, da Tadaaaa 12 felder und 7 Terrain
Wenn man dann des Tileset anklickt, erscheint so ne kleine Raute... Nochmal klicken und sie iss weg...
Zu dem Feld:
Ein Event kann sich z.B. nur von einem feld zum nächsten bewegen. Dummerweise gibt es 12 verschiedene Arten von Feldern. Bei einem kommt en Kampf, beim andren gibts Kohle...usw...
per terrain funzt des ned, da Tadaaaa 12 felder und 7 Terrain
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
also abfragen auf welchem feld auf eina map ein event oda der held steht,
kannste indem du erstma 2 variablen erstellst(Event/HeroX und dann bei grafik erst das event/den hero und dahinter dann x tile naja bei y halt das selbe mit y tile... nu gehste mit dem kästchen mit dem man auf ner
map events erstellen kann auf das gewünschte feld und siehst unten im maker die variablen (zB.15/10) dann machste ne bedingung in der erst X und dann Y abgefragt wird...(wäre dann X15 und Y10)
joa wenn das eintritt wär der held oda das event auf dem feld mit koordinaten 15/10
meinteste das sowas?
versteh grad net so ganz was du meinst^^
kannste indem du erstma 2 variablen erstellst(Event/HeroX und dann bei grafik erst das event/den hero und dahinter dann x tile naja bei y halt das selbe mit y tile... nu gehste mit dem kästchen mit dem man auf ner
map events erstellen kann auf das gewünschte feld und siehst unten im maker die variablen (zB.15/10) dann machste ne bedingung in der erst X und dann Y abgefragt wird...(wäre dann X15 und Y10)
joa wenn das eintritt wär der held oda das event auf dem feld mit koordinaten 15/10
meinteste das sowas?
versteh grad net so ganz was du meinst^^
Wenn ich des bei jedem feld machen würd... o.O
Frag ich einfacher:
Kann ich per RGSS abfragen, auf welchem Tile des Tilesets der Held gerade steht. Wenn der held z.B. auf dem 6. Tile von oben und 3. von rechts auf dem Tileset steht, wird eine variable um einen gewissen Wert geändert...
So meinte ich des... Des mit Koordinaten bekäme ich hin ( bau ja au AKS´s )
Frag ich einfacher:
Kann ich per RGSS abfragen, auf welchem Tile des Tilesets der Held gerade steht. Wenn der held z.B. auf dem 6. Tile von oben und 3. von rechts auf dem Tileset steht, wird eine variable um einen gewissen Wert geändert...
So meinte ich des... Des mit Koordinaten bekäme ich hin ( bau ja au AKS´s )
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
Verstehst es ned...
Ich will ned die koordinaten, sondern will wissen, auf welcher GRAFIK der Held steht....
Ich will ned die koordinaten, sondern will wissen, auf welcher GRAFIK der Held steht....
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
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Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
