Es gibt in der Scriptdatenbank ein Script von Hüpfende Kokosnuss, das "Hide & Seek". Da müsstest du dich allerdings selbst reinarbeiten (Anleitung und Demo liegen bei), dann funktioniert es aber auch zuverlässig. Das Hide&Seek erlaubt es, einen Sichtradius für Events zu erstellen. Die Events reagieren dann entsprechend, wenn der Held ihr Sichtfeld betritt, du köntnest also einstellen, dass das kaninchen wegläuft, wenn es den Held sieht.
Hier das Script:
Klick
PS: Dies ist zwar der Bereich Eventtechnik, aber ich bin der Ansicht, eine Scriptlösung ist in solch einem Fall effektiver (zu viele Abfragen blockieren ja die makerperformance ganz heftig :/). Wer anderer meinung ist, bitte nicht schlagen.