Hallo liebe Community,
ich bin leider ein blutiger anfänger.. aber brauche einen kurzen rgss fetzen.
und zwar möchte ich, dass dir exp, die man nach einem kampf bekommt, verdoppelt werden, wenn einer der Partymember die Waffe mit der ID 93 trägt.
in Game_Enemy habe ich folgendes gefunden:
def exp
return $data_enemies[@enemy_id].exp
end
Wenn man da sowas macht, wie ich durch ausprobieren herausgedfunden habe, verdoppeln sich die exp:
def exp
return ($data_enemies[@enemy_id].exp * 2)
end
jetzt brächte ich eine bedingung, die überprüft, ob einer der actors die waffe ID93 trägt...
sowas wie:
def exp
if (Einer der Partymember trägt waffe 93)
return ($data_enemies[@enemy_id].exp * 2)
else
return $data_enemies[@enemy_id].exp
end
end
wer kann mir da weiterhelfen?