Kampfscript
Huuhuu,
gibt es ein Script, das man SO Ähnlich wie Zelda ist, nur, dass man Mobs Bewerted, das sie ZB.
nach 5 Schlägen vom Gamer KO sind und der Player//Gamer, zu Anfang, 6Treffer aushjält
und pro 'Lv Up' 1 Treffer mehr *das er zu Ende bis zu 15 Schläge aushaelt*
Hoffe, ich habe mich etwas verstaendlich ausgedrückt xDD
Ps: Am Besten oben wie bei Zelda die Herzen, das Pro Schlag 1 Haelfte weggeht.
gibt es ein Script, das man SO Ähnlich wie Zelda ist, nur, dass man Mobs Bewerted, das sie ZB.
nach 5 Schlägen vom Gamer KO sind und der Player//Gamer, zu Anfang, 6Treffer aushjält
und pro 'Lv Up' 1 Treffer mehr *das er zu Ende bis zu 15 Schläge aushaelt*
Hoffe, ich habe mich etwas verstaendlich ausgedrückt xDD
Ps: Am Besten oben wie bei Zelda die Herzen, das Pro Schlag 1 Haelfte weggeht.
Möglich wäre das mit XAS.
Du musst es halt nur richtig balancen.
Beispiel: 1 Herz hat 40 HP und 1 Schlag vom Gegner macht 20 Schaden. Somit wäre ein halbes Herz weg.
Tjoah genauso machste dass mit den Gegnern.
Beispiel: Gegner hat 60 HP, 1 schlag vom Spieler richtet 10 Schaden an.
Sollte eigentlich machbar sein.
lg PK
Du musst es halt nur richtig balancen.
Beispiel: 1 Herz hat 40 HP und 1 Schlag vom Gegner macht 20 Schaden. Somit wäre ein halbes Herz weg.
Tjoah genauso machste dass mit den Gegnern.
Beispiel: Gegner hat 60 HP, 1 schlag vom Spieler richtet 10 Schaden an.
Sollte eigentlich machbar sein.
lg PK
Guck mal hier: http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/…hp?f=15&t=51346
Dort sind einige Zelda Kampfsysteme oder ähnliche aufgelistet, vielleicht ist da ja was für dich bei.
~Chucky
Dort sind einige Zelda Kampfsysteme oder ähnliche aufgelistet, vielleicht ist da ja was für dich bei.
~Chucky
Also 10 Schade = - 20HP?Möglich wäre das mit XAS.
Du musst es halt nur richtig balancen.
Beispiel: 1 Herz hat 40 HP und 1 Schlag vom Gegner macht 20 Schaden. Somit wäre ein halbes Herz weg.
Tjoah genauso machste dass mit den Gegnern.
Beispiel: Gegner hat 60 HP, 1 schlag vom Spieler richtet 10 Schaden an.
Ps: Welches XAS?! D:
@ Chucky
Danke, werde ich mir mal alle anschauen
Das waren 2 verschiedene Beispiele, das erste bezieht sich auf die Herzen(Spieler HP)Also 10 Schade = - 20HP?
Ps: Welches XAS?! D:
und das zweiter auf "6 Schläge = Mob tot"
Und XAS ist das hier: http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/XAS_00a.html
EDIT:
Aso, yo gut. Dass er nicht mit dem XP arbeitet wusste ich nicht.da im RPG 2000/2003 keine RGSS-Scripts einbaubar sind.
Bin halt davon ausgegangen da das Thema im XP bereich steht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pennerkeks« (24. Mai 2010, 22:53)
http://www.rpg-studio.de:8181/scriptdb/d…ion-System.html
In der Scriptdatenbank zu finden.
Wenn dir Scripts zu kompliziert sind, ist ein solches Kampfsystem durchaus auch
mit Events einrichtbar, was jedoch die nötigen Kenntnisse und Bilder für die Lebensanzeige benötigt.
Im Link von Chucky ist glaub ich sogar ganz gut beschrieben wie das geht,
da im RPG 2000/2003 keine RGSS-Scripts einbaubar sind.
mfg
In der Scriptdatenbank zu finden.
Wenn dir Scripts zu kompliziert sind, ist ein solches Kampfsystem durchaus auch
mit Events einrichtbar, was jedoch die nötigen Kenntnisse und Bilder für die Lebensanzeige benötigt.
Im Link von Chucky ist glaub ich sogar ganz gut beschrieben wie das geht,
da im RPG 2000/2003 keine RGSS-Scripts einbaubar sind.
mfg
Hi, habe ein Problem, ich habe das Script XAS_Original Genommen, aber immer wenn ich ein
gegner schlagen will kommt diese Meldung
Habe auch nur das Mit dem Schwert übernommen, aber dürfte ja EIGENDLICH kein Problem sein ...
und noch ne Frage dazu *FG* Wie kann man das Einstellen, das es erst nach einer Bestimmten Map Activiert ist?
*Projekt Mitschick*
gegner schlagen will kommt diese Meldung
Habe auch nur das Mit dem Schwert übernommen, aber dürfte ja EIGENDLICH kein Problem sein ...
und noch ne Frage dazu *FG* Wie kann man das Einstellen, das es erst nach einer Bestimmten Map Activiert ist?
*Projekt Mitschick*
Ich sach ja immer...
Leute die keine Ahnung haben, sollten die Finger vom XAS lassen.
Ich erstell dir eben ein Projekt wo du dann einfach mit deinen Maps weitermachst.
EDIT: (Datei im Anhang)
Biite beachte, dass diese Demo allein deinen Ansprüchen entspricht.
Bzw. dir nur ganz gering, einen kleinen Teil des großen System zeigt.
EDIT 2: Ich habe nun was ganz neues gebastelt. (Basierend auf dem Blizz-ABS):
- Allgemein kleinere Datei
- Schönere Umsetzung
- Leichtere Modifizierung
Ich empfehle dir, diese Demo zu benutzen, um dort dein Projekt aufzubauen, damit du alle nötigen Grafiken, etc. im Projekt drinne hast.
Viel Spaß damit.
Wünscht Calvin
Leute die keine Ahnung haben, sollten die Finger vom XAS lassen.
Ich erstell dir eben ein Projekt wo du dann einfach mit deinen Maps weitermachst.
EDIT: (Datei im Anhang)
Biite beachte, dass diese Demo allein deinen Ansprüchen entspricht.
Bzw. dir nur ganz gering, einen kleinen Teil des großen System zeigt.
EDIT 2: Ich habe nun was ganz neues gebastelt. (Basierend auf dem Blizz-ABS):
- Allgemein kleinere Datei
- Schönere Umsetzung
- Leichtere Modifizierung
Ich empfehle dir, diese Demo zu benutzen, um dort dein Projekt aufzubauen, damit du alle nötigen Grafiken, etc. im Projekt drinne hast.
Viel Spaß damit.
Wünscht Calvin
Hakuna Matata~
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Leertaste« (28. Mai 2010, 01:27)
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