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1

Montag, 24. Mai 2010, 21:54

Kampfscript

Huuhuu,

gibt es ein Script, das man SO Ähnlich wie Zelda ist, nur, dass man Mobs Bewerted, das sie ZB.
nach 5 Schlägen vom Gamer KO sind und der Player//Gamer, zu Anfang, 6Treffer aushjält
und pro 'Lv Up' 1 Treffer mehr *das er zu Ende bis zu 15 Schläge aushaelt*

Hoffe, ich habe mich etwas verstaendlich ausgedrückt xDD

Ps: Am Besten oben wie bei Zelda die Herzen, das Pro Schlag 1 Haelfte weggeht.








2

Montag, 24. Mai 2010, 22:07

Möglich wäre das mit XAS.

Du musst es halt nur richtig balancen.

Beispiel: 1 Herz hat 40 HP und 1 Schlag vom Gegner macht 20 Schaden. Somit wäre ein halbes Herz weg.

Tjoah genauso machste dass mit den Gegnern.

Beispiel: Gegner hat 60 HP, 1 schlag vom Spieler richtet 10 Schaden an.


Sollte eigentlich machbar sein.


lg PK

3

Montag, 24. Mai 2010, 22:10

Guck mal hier: http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/…hp?f=15&t=51346

Dort sind einige Zelda Kampfsysteme oder ähnliche aufgelistet, vielleicht ist da ja was für dich bei.


~Chucky

4

Montag, 24. Mai 2010, 22:17

Möglich wäre das mit XAS.

Du musst es halt nur richtig balancen.

Beispiel: 1 Herz hat 40 HP und 1 Schlag vom Gegner macht 20 Schaden. Somit wäre ein halbes Herz weg.

Tjoah genauso machste dass mit den Gegnern.

Beispiel: Gegner hat 60 HP, 1 schlag vom Spieler richtet 10 Schaden an.


Also 10 Schade = - 20HP?

Ps: Welches XAS?! D:


@ Chucky

Danke, werde ich mir mal alle anschauen :D








5

Montag, 24. Mai 2010, 22:31

Also 10 Schade = - 20HP?



Ps: Welches XAS?! D:
Das waren 2 verschiedene Beispiele, das erste bezieht sich auf die Herzen(Spieler HP)
und das zweiter auf "6 Schläge = Mob tot"

Und XAS ist das hier: http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/XAS_00a.html


EDIT:

da im RPG 2000/2003 keine RGSS-Scripts einbaubar sind.
Aso, yo gut. Dass er nicht mit dem XP arbeitet wusste ich nicht.
Bin halt davon ausgegangen da das Thema im XP bereich steht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pennerkeks« (24. Mai 2010, 22:53)


Pinus

Rekrut

Motto: liebt es, wenn Klischees erfüllt werden :)

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6

Montag, 24. Mai 2010, 22:31

http://www.rpg-studio.de:8181/scriptdb/d…ion-System.html
In der Scriptdatenbank zu finden.

Wenn dir Scripts zu kompliziert sind, ist ein solches Kampfsystem durchaus auch
mit Events einrichtbar, was jedoch die nötigen Kenntnisse und Bilder für die Lebensanzeige benötigt.
Im Link von Chucky ist glaub ich sogar ganz gut beschrieben wie das geht,
da im RPG 2000/2003 keine RGSS-Scripts einbaubar sind.

mfg

7

Mittwoch, 26. Mai 2010, 15:56

Hi, habe ein Problem, ich habe das Script XAS_Original Genommen, aber immer wenn ich ein
gegner schlagen will kommt diese Meldung

Bild

Habe auch nur das Mit dem Schwert übernommen, aber dürfte ja EIGENDLICH kein Problem sein ...

und noch ne Frage dazu *FG* Wie kann man das Einstellen, das es erst nach einer Bestimmten Map Activiert ist?

*Projekt Mitschick*
»Ewen« hat folgende Datei angehängt:
  • Project7.rar (314,06 kB - 6 mal heruntergeladen - zuletzt: 20. März 2011, 05:54)








8

Donnerstag, 27. Mai 2010, 20:54

Ich sach ja immer...

Leute die keine Ahnung haben, sollten die Finger vom XAS lassen.
Ich erstell dir eben ein Projekt wo du dann einfach mit deinen Maps weitermachst.

EDIT: (Datei im Anhang)

Biite beachte, dass diese Demo allein deinen Ansprüchen entspricht.
Bzw. dir nur ganz gering, einen kleinen Teil des großen System zeigt.

EDIT 2: Ich habe nun was ganz neues gebastelt. (Basierend auf dem Blizz-ABS):

- Allgemein kleinere Datei
- Schönere Umsetzung
- Leichtere Modifizierung

Ich empfehle dir, diese Demo zu benutzen, um dort dein Projekt aufzubauen, damit du alle nötigen Grafiken, etc. im Projekt drinne hast.

Viel Spaß damit.

Wünscht Calvin
»Leertaste« hat folgende Datei angehängt:
  • Für Ewen.rar (1,09 MB - 22 mal heruntergeladen - zuletzt: 23. April 2011, 16:17)
Hakuna Matata~ :thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Leertaste« (28. Mai 2010, 01:27)


9

Donnerstag, 27. Mai 2010, 21:03

Danke ^^








10

Freitag, 28. Mai 2010, 15:58

Wenn du noch weitere Wünsche, o. ä. hast, kannst du mich gerne benachrichtigen.
Hakuna Matata~ :thumbsup:

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