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Donnerstag, 25. März 2010, 13:40

Tolles Mehrspieler-Script :-)

Hallihallo,

ich bräuchte ein besonderes Mehrspieler-Script.

ACHTUNG: Ich suche NICHT nach einem Online-Script mit dem man MMORPGs erstellt. Ich suche auch NICHT nach diesem Script, mit dem mehrere Personen an einem Computer spielen können. Ich suche nach Folgendem:

Mit dem Script soll man einfach nur gegeneinander kämpfen können, mehr nicht. Das heißt Person A hat ein RPG-Maker-Spiel auf seinem Computer, Person B hat das gleiche Spiel auf seinem Computer, die gleiche Version davon, alles gleich. Jetzt wählen Person A und Person B einen ihrer vier Spielstände, und die aktuelle "Kampftruppe" dieses Spielstands wird geladen. Dann können die beiden Spieler über LAN oder sonstwie gegeneinander kämpfen. Man muss dabei nicht wie im richtigen Spiel mit seinem Charakter rumlaufen können, es wird lediglich der Kampfbildschirm dafür aufgerufen.

Ist das umsetzbar oder viel zu kompliziert?
Würde mich über qualifizierte Antworten freuen, vielen Dank im voraus! :-)

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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2

Donnerstag, 25. März 2010, 16:36

Ob LAN oder MMO, kommt dasselbe bei raus.
Du brauchst ein Online-Skript, wie zB this
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3

Dienstag, 30. März 2010, 14:41

Ich habe nur gehört das dieses Online-Script sehr, sehr kompliziert ist und der RPG-Maker sowieso nicht für Online-Spiele geeignet ist...Ist die Mehrspieler-Variante, wie ich sie im ersten Post beschrieben habe, noch machbar oder würdest du sagen, so etwas ist viel zu aufwendig für den RPG-Maker?

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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4

Dienstag, 30. März 2010, 20:55

Wie gesagt, das Online-System des Makers (bzw die Online-Systeme) basieren auf derselben Verbindung wie ein LAN-Spiel.
Das was du tun willst, ist also in etwa genauso kompliziert wie ein Online-Spiel, nur dass du hierbei keinen SQL-Server brauchst, da ein Mitspieler der LAN-Party der Hoster ist.
Zu aufwändig würde ich nicht sagen, nur nicht wirklich lohnend. Mit anderen Engines kann man sehr wahrscheinlich leichter Online-/LAN-Spiele erstellen und größere Ergebnisse haben.
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