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Montag, 8. März 2010, 18:26

Varriabel switches anwählen?

Hallo,
ist es irgendwie möglich mit einem event geziehlt alle switches ein oder aus zu schalten?

Also ich hätte quasi gerne ein event wo ich im spiel hingehen kann, dann quasi eine zahl entsprechend der switch nummer eingeben kann, und dieser dann umgeschaltet wird, wenn an auf aus, wenn aus auf an.
Ist das irgerndwie möglich?

danke schonmal

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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Montag, 8. März 2010, 18:30

Mit Call Script:

Ruby Quellcode

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variable_id = Bitte eintragen :)
v = $game_variables[variable_id]
s = $game_switches
s[v] = !s[v]
Spoiler: Wurstinator
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Spoiler: Lazer-Wurst
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Spoiler: Hallowurst
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3

Montag, 8. März 2010, 18:48

vielen danke klappt wunderbar
klappt das ganze auch irgendwie für varriablen? aber so das ich denen auch nen genauen wert zuweisen kann dabei

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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4

Montag, 8. März 2010, 18:51

Also du willst eine Variable auf den Wert einer Variable mit der ID einer Variable setzen? ^^
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5

Montag, 8. März 2010, 18:54

klingt komisch aber ja^^

quasi will ich ein event mit dem jede variable genau kontrollieren kann;)

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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Montag, 8. März 2010, 19:40

Ruby Quellcode

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# Variable mit der ID
idv = 1
# Variable die gesetzt wird
setv = 2
 
v = $game_variables
v[setv] = v[v[idv]]
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7

Montag, 8. März 2010, 20:08

Ich weiß ja nicht was nicht passt aber irgendwie funktionierts net,
mein event:

>Input Number:[0001:V ID], 4digits(s)
>Input Number:[0002:Set V], 8digits(s)
>Script:# Variable mit der ID
idv = 1
# Variable die gesetzt wird
setv = 2
v = $game_variables
v[setv] = v[v[idv]]





wenn ich mir dann die variable anschau ändert sich leider nichts...

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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8

Montag, 8. März 2010, 20:18

Du hast es wohl falsch verstanden; mein Event:
Variable[0001] = 2
Input Number [0002]
Script: # Variable mit der ID
idv = 1
# Variable die gesetzt wird
setv = 3

v = $game_variables
v[setv] = v[v[idv]]
Message: \v[3]
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9

Montag, 8. März 2010, 20:32

okay so klappt es, nur ist des denk ich net des was ich suche, weil ich ja hier nur im laufenden spiel eine variable ändern kann oder?

weil ich suche eigentlich ein event wo ich im spiel hingehen kann, dann die ID der variable, und den wert den sie annehmen soll eingeben kann.

10

Montag, 8. März 2010, 21:12

also ich hab des nun noch etwas abgeändert

Mein event sieht nun so aus un funktioniert:

>Text: ID
>Input Number: [0126: ID], 8 digits
>Text: Wert
>Input Number: [0127: Wert], 8 digits
>Script: v = $game_variables
setv = v[126]
v[setv] = v[127]

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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11

Montag, 8. März 2010, 21:13

Ah xD

Ruby Quellcode

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# Variable mit der ID
idv = 1
# Var. mit dem Wert
setv = 2
 
v = $game_variables
v[v[idv]] = v[set]


Edit Wenn dus schon selber hingekriegt hast ist ja ok :)
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Spoiler: Hallowurst
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