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1

Montag, 1. März 2010, 21:18

Schwarze Wolke - Die Rache des Lichtes

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Dieser Beitrag wurde bereits 59 mal editiert, zuletzt von »Maxderdachs« (12. Dezember 2011, 23:27)


effeff

Schlitzohr

Motto: Man muss nicht alles mit RGSS machen, Eventtechnik for the world!

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2

Montag, 1. März 2010, 21:31

Huhu und Wilkommen im Forum :)

Eine nette Spielvorstellung hast du da gezaubert. Allerdings überarbeite noch einige Rechtschreibfehler.

Storytechnisch ist sie bisher recht einfach gehalten. Bernhard ist ja mal eine neue Art Hauptcharacter yoa mei... ^_^

Was allerdings etwas nervig werden könnte wäre die große Anzahl an aktiven agierenden Personen (9?) , da musst du viel verknüpfen und Storyschreiben wenn du jeden Chara als Hauptrolle einsetzen willst, da lass ich mich gerne überraschen.

Die screens ... ein kleiner Tipp: nur weil die Minimumgröße 20x15 ist musst du nicht immer die ganze Map verwenden, besonders bei den Innenmaps wie die Taverne oder Emma'ais Debut erkennt man, das da viel Freiraum ist. Mach die Räume kleiner dann wirken sie nicht so leer und langweilig, aber insgesamt ein gute Mix.

3

Montag, 1. März 2010, 22:25

Rechtschreibfehler... joa ich weiß muss noch viel ausbessern ^^

Das mit den vielen Helden, das soll eines der Hauptfeatures werden.
Jeder hat eine andere Hintergrundstory, agiert anders auf bestimmte Sachen usw
Das mit den Maps kleiner machen... danke für den Tipp :)

4

Dienstag, 2. März 2010, 08:24

Willkommen in der Community. ^^

Gar nicht mal so übel. Scheint ein lustiges Spielchen zu werden, du hast viele witzige Charaktere und Beziehungen aufgestellt. Auch die Geschichte klingt, als würde den Spieler viel lustiges erwarten.
Wie effeff schon angesprochen hat, muss der Text dringend auf Fehler überarbeitet werden. Es sind ziemlich viele.
Das mit dem Mapping hat er ja auch schon angeschnitten. In dem Screen mit dem DarkEngel (<- Warum eigentlich diese EnglischDeutsch-Combo?) sind rechts oben die Wand und die Treppe ein Tile zu lang. Dein Außenmapping könnte noch etwas Abwechslung vertragen. Sieht alles ein wenig karg aus.
Ich würde dir raten, deine Spielevorstellung etwas übersichtlicher zu gestalten. Nutz einfach Spoilertags oder ein Tabmenu.
Spoiler: Codes

Quellcode

1
2
3
4
[spoiler=' Titel des Spoilers '] Inhalt [/spoiler]
oder
[tabmenu][tab=' Titel des ersten Tab '] Inhalt des ersten Tab
[tab=' Titel des zweiten Tab '] Inhalt des zweiten Tab [/tabmenu]

zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Du hast ja Sabato selbst gepixelt. ^^ Find ich gut. Jedoch sieht man auf dem Screen noch einige Fehlerchen in ihrem Charset. Wenn du möchtest, kann ich dir das Charset ein wenig überarbeiten. (Falls du wissen willst, ob ich sowas kann, oder dein Charset nur verschandel, schau dich in meiner Signatur/in meinem Profil etwas um ;3)

Ich bin gespannt auf das Spiel. ^^
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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5

Dienstag, 2. März 2010, 15:28

@Wolfsmutter Hmm das mit Sabato, wenn du meinst, dann gerne :)
Bild Bild

Werd dich dann auch in den Credits verewigen :D

Spoiler

Dungeon #2, Hotel Soapus
Bild
Bild
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

6

Dienstag, 2. März 2010, 15:47

Ich verstehe nicht worum es in diesem Spiel gehen soll. Ne Menge Wörter, die jedoch kein Ganzes ergeben.
Es gibt Götter, von denen man nicht weiß was sie sind. Entitäten oder Fiktionales, was sich die Menschen vorstellen?
Die schicken weibliche Engel, welche die Menschen bestrafen...man weiß nicht mal wieso. Wo liegt denn der Konflikt hier? Es scheint so undurchdacht.
Ich nehme an es ist ein Spaßgame, wenn ich mir die Charaktere anschaue. Das intelligente Mitglied der Gruppe. Schon schlimm, wenn Personen entweder schlau oder dumm sind und somit auf nur 1 Merkmal begrenzt sind...sie haben keinerlei Motive oder Persönlichkeit. (Etwas was mich auch interressiert, wäre was ein "Metanist"? Jemand der mit Gasen wie Metan agiert? Erkläre das doch bitte) Du musst unbedingt an deinen Charakteren arbeiten. zurückhaltend und gleichzeitig offenherzig. Wenn du schon solch eine widersprüchliche Charakteristik aufstellst, dann musst du auch beschreiben, wieso das so ist!
Wo ist denn auch die Rache die der Titel verspricht?
Du erklärst keinerlei Zusammenhänge...Katastrophe vor 1000Jahren wird reingeworfen, genauso wie böse Engel, Geheimnisse, Unterwelt. Du brauchst dringend eine Erklärung zum Setting!
(Was sind Mietzekatzen? echte kleine Kätzchen? sie scheinen wichtig zu sein)

7

Dienstag, 2. März 2010, 15:59

Ich versuchs mal zu erklären:

Weshalb greifen die Engel die Menschen an?
Sie haben die Götter mit ihrem argwöhnischen und provozierenden Verhalten verärgert, und durch ein bestimmtes Ereigniss,
ausgelöst durch Lucia und Bernhard, wurde es zu viel... viel zu viel, was die Menschen anstellen.

Metanisten (umgewandelte Form von Mental), eine fiktive Rasse der Untlerwelter, sind dadurch bekannt da sie geistige Kräfte, dunkle Magie oder ähnliches besitzten. Mit Metan hat das recht wenig zu tun :hi: ^^.
Das Personen zurückhaltend, und doch offenherzig sind, ist schwer zu erklären. Aber genau so könnte ich einige Klassenkameraden beschreiben, die in der Menge still und schüchternd agieren, bei Bekannten aber eher das Gegenteil beweisen.

Miezekatzen... das ist ein Bezug auf einen Betatester, der das unbedingt so wollte :D
Es gibt eigentlich keinen Unterschied zwischen Katzen und Miezekatzen.

8

Freitag, 5. März 2010, 13:55

Bild
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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9

Freitag, 5. März 2010, 17:56

Sieht das cool aus :schock: !
Dankeschön :thumbsup:

Tice

ShoutBox Camper

Motto: Leider kann ich mir jetzt kein Motto aus dem Kopf ziehen.

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10

Samstag, 6. März 2010, 01:03

Mal neben bei bei deinem screen steht "Die welt die niemals war" ist das nich von Kingdom Hearts?

11

Samstag, 6. März 2010, 01:43

Vielleicht ;-)
Die Map ist schon ein bissl älter, hab sie nur zur Übersicht mal gezeichnet mit vorläufigen Namen.

12

Montag, 15. März 2010, 16:00

lol wos soi denn des. I werd doch woi mei Meinung song derfa... Aber guad dann reds eam hoid ei, dass ois wos er macht super is und des spui total toll is. I finds hoid an schmarrn

Edit Gewöhne dir ordentliche deutsche Sprache an und ein ordentliches Schriftbild, oder ich verwarne dich weiter für jeden einzelnen Post, bis du gebannt wirst.
Das war außerdem keine Meinung, sondern eine Beleidigung. Nicht nur fürs Auge des Lesers, was du für einen "schmarn" schreibst, sondern auch inhaltlich.
2 x Verwarnung ~ Wolfsmutter

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PandaMaru« (15. März 2010, 16:42) aus folgendem Grund: Verwarnung


13

Montag, 15. März 2010, 16:04

lol wos soi denn des. I werd doch woi mei Meinung song derfa... Aber guad dann reds eam hoid ei, dass ois wos er macht super is und des spui total toll is. I finds hoid an schmarrn
lol @ MeiFuaßStirbtOb :rolleyes:
Mach hald selber ein gutes/besseres RPG, dann reden wir weiter.

14

Samstag, 3. April 2010, 00:59

Diverse Sachen im ersten Beitrag überarbeitet,
eine Demo werd ich bis zur nächsten Woche veröffentlichen! :victory:

15

Mittwoch, 7. April 2010, 04:25

Hoert sich lustig an, waiting vor the demo^^

Edit by Evrey

Ist das alles, was du zu sagen hast? Davon hat Max nichts und der Rest der Welt auch nicht. Gewöhn dir außerdem das Denglisch ab.



Warum sollte ich mir mein Denglisch abgewoehnen?...ich bin deiner Meinung was den Aussagegehalt meines Postes angeht, aber mein Denglisch, was uebrigens durch ein Komma getrennt wuerde ,dass lass ich genau so stehen.

Um diesen Post ein bisschen aufzupepen:



Screen 1:

Ziemlich leer so, aber musst du entscheiden, denn ein Strand kann auch nicht viel voller sein. Hingegen die Klippen sind zu leer.

Screen 2:

Face passt nicht 100% zum Char, finde ich persoenlich jetzt nicht so schlimm. :) dieser schwarze Strohhut ist funny (nein ich will niemanden Provozieren, ernsthaft)

Char Marek: Hat keine Erinnerungen mehr? So weit so Klische.

DarkAngel Number 2 ;) was ein Name.

Ein gutgelaunter Chaosmagier? :sarcastic:

Bernhard isst gerne Eichhoernchen? Gebraten oder am Spiess? :jagen:



Zitat

Bernhard und Lucia suchen zusammen nach Maxime, und später nach den Zeitgeist.


Entweder den Zeitgeisten oder nach dem Zeitgeist.

Bei den Screenshots:

1. Leer.

2. Leer und langweilig.

3. Immer noch leer.

4. Leider auch leer.

6. Leer.

7. Leer.

Alles in allem gefaellt mir die Story aufgrund ihrer Schraegheit, doch das Mapping koennte ansprechender sein.

Sollte die Leere der Maps am RTP (wird das verwendet?) liegen, dann bitte ich das zu entschuldigen.

@Ervey besser?

PS: Rechtschreibfehler sind nicht gewohlt und auch das oe liegt an der im Moment verwendeten amerikanischen Tastatur, Notebooks sind schon klein...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »derexor« (7. April 2010, 04:25)


16

Mittwoch, 7. April 2010, 20:02

Jap, ich verwende Hauptsächlich RTP Tilesets :( .
Ein par Dinge, wie den gut gelaunten Chaogmagier, wirst du verstehen wenn du Demo anspielst :epic: .
Ich bemüh ich noch ein par Bugs zu suchen, Maps auszugestalten, bei der Story noch etwas umzubauen, und lad die Demo dann hoch.
P.S: Der 3.letzte Screenshot ist gewollt ganz leer , und einige Bilder sind outdated.
mfg Maxderdachs :hi:

Motto: Ein bisschen Spaß muss sein~

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17

Sonntag, 11. April 2010, 18:15

wow das sieht extrem spannend aus *__________*
ich freue mich schon sehr auf die Demo :D
:yahoo!:

18

Mittwoch, 14. April 2010, 18:04

Demo up!
Aber bitte, bevor ihr was schreibt, kurze Notizen:
Spoiler

-Ja, ich weiß das Intro zeigt fast nur Strandszenen, aber ich hab ne rießige Tileset gefunden,
ich werds später alles verschönern
-Rechtschreibfehler sind nicht gewollt,kommen aber leider vor! Bitte sagt mir wo was falsch ist :D
-Special Intro wurde aus Spoilergründen deaktiviert
-Größe ist 117mb, werds aber natürlich weiter vermindern, sprich MP3s in OGG umwandeln etc
-Spielzeit ca ein-einhalb bis zwei Stunden
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Download RapidShare: http://rapidshare.com/files/375792814/Di…_-_Demo_0.1.rar

P.S: Bitte speichert regelmäßig ab, falls Fehler auftreten... :(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Maxderdachs« (14. April 2010, 18:04)


19

Donnerstag, 15. April 2010, 10:45

Hab angespielt. War ein wenig enttäuscht, auch wenn ich nicht sonderlich weit gekommen bin. Hier mein Bericht:
Spoiler

Spielebereicht:

Oh, das Spiel ist unverschlüsselt. Mutig, aber naja.

"Game.exe hat ein Problem und muss beendet werden." Game.ini steht auf 100j.dll -> auf 102E.dll umgeschrieben.
Meine Güte, mein Rechner reagiert jetzt gar nicht mehr, wie er soll... doppelklick öffnet plötzlich Datein, anstatt sie auszuführen. Ei, Spiel läuft, nachdem ich die Exe gegen eine aus meinem Projekten ausgetauscht hab. Aber bei "Neues Spiel" switcht man nur zwischen Fullscreen und Fenster hin und her. Nya. Komplette Projektdatei und Game.ini auch gegen eine aus meinen Projekten ausgetauscht. Und siehe da, es geht plötzlich.
Benutzt du zufällig einen illegalen Maker, oder sogar Deutsch-Patch? Wüde all die Bugs erklären.
Kurzer Blick in den Musik-Ordner... Junge, junge, hast du viel illegales Zeug drin. ^^' Das würde ich an deiner Stelle fix umtauschen. So wird dein Spiel nie irgendwo in einer der großen Communitys angenommen.

Spiel Start.
Die Leiche unten rechts ist halbtransparent, sieht komisch aus. Es regnet, aber es ist nicht dunkel und man kann keine Wolken sehen. Nimmt der Stimmung etwas schwung.
Das Vorintro im Startmenü gefällt mir. Weckt durchaus interesse, aber ich bin so frei, gleich los zocken zu wollen.
Intro
Och Gott, bitte nein... Noch so einer mit "..."-Krankheit. Leute, es ist nicht spannend und sieht auch nicht gut aus, wenn ihr hinter jeden einzelnen Teilsatz "..." setzt. Wenn ihr Betonungspausen einbauen wollt, finger weg von "..."! Es gibt in fast allen gängigen Messagescripten Befehle um Wartezeiten in die Texte zu setzen. So sieht es einfach nur aus, als hätte der Erzähler Asthma. Ich würde auch die Textbox ausstellen, um den Introtext zu zeigen, hätte etwas mehr Stil.
Beim Engel hat das Face einen weißen Hintergrund, beim Meister Robi nicht. Sowas würd ich nicht mischen, einige dich auf mit, oder ohne Hintergrund.
"Sie machen nur Ärger!" Antwort: "Das hat doch auch seine guten Seiten, oder?" oO wtf? Welche guten Seiten hat das?
"Sie greifen wehrlose Tiere an [...]" Öhm... Selbst Tiere machen das? Oder kann sich eine Maus gegen eine Katze effektiv wehren? Oder der Regenwurm gegen den Vogel?
O_o Wtf? Die unvorstellbare Fordrung der Menschheit gegenüber den Engeln sind... Lederjacken... Ähm, ähm, ich weiß nicht, ob das witzig sein sollte, oder ob da ein gewisser Ernst hinter steht. Ist wohl nicht meine Art Humor... nehme ich an... ja...
"Engel: Jeder Mord bleibt unvergessen in den Archiven von uns [kein Komma] und in den Erinnerungen der ['dahingegangenen' passt nicht so ganz, es sei denn, du möchtest du wirklich ausdrücken, dass die Toten sich erinnern] Lebewesen."
"Meister Robi: Menschen sterben so ['oder' anstatt 'und'] so irgendwann, [...]"
"Meister Robi: [...] Das sind doch ['eure' statt 'euere'] To[d]feinde..."
Nun darf ich Alois spielen. +.+ Und bekomme beim Geräusch, das beim Speichern ertönt erst mal nen kleinen Herzinfakt. Was in herrgottsnamen war das??
Die Map ist furchtbar leer und eintönig. Schau dich mal im Screenshotthread ein wenig um, wie man das netter gestalten kann. Ich lege dir auch Lunes Tutorial für bessere Maps ans Herz. Die Wolken sind auch fürchterlich pixelig. Such dir lieber ein paar andere Wolken, oder schraum den Zoom nicht so hoch, damit die Kanten nicht so übergroß und halt verpixelt dargestellt werden.
Öhm... nun hat sich der Drache irgendwie aufgelöst. Leider verstehe ich nicht wirklich, was das jetzt bedeuten soll, aber vielleicht klärt sich das ja gleich noch irgendwie.
Jasmin hat einen Battler als Faceset, der ihr nicht mal ähnlich sieht. Alois aber einen Char in groß. Der Mix ist wirklich etwas sehr merkwürdig.
"Jasmine: [...] ach[,] jetzt LAUF HAL[T]!"
Und plötzlich löst sich die gute Frau in nichts auf? Oh, ach so, sie ist in der Party. Ähm, eine kleine Nachricht darüber wäre nett.
"Jasmine: Schau dir die nicht an! [...]" Ein etwas merkwürdiger Spruch. Also normalerweise würde ich das "nicht" draus streichen.
"Ausbilder Schmidt: DAS IST NICHT WA[H]R! [...]" Ich find den Namen panne. Die Anspielung auf den Komiker passt hier grad so gar nicht hin.
Noch mal das "lauf hal[t]". "Alois: [...] Jaja[,] komm ja schon."
Man, diese Jasmine ist vielleicht am rumschreien... hinter jedem Satz ein Ausrufezeichen.
"Jasmine: JA[,] HILF IHR [nimm das HAL[T] ganz weg]!"
Ich lauf wie eine bescheuerte hin und her und sprech jeden Char dort an, nichts passiert. Demo Ende? Ah nein, man muss sich hinter den einen stellen. Das würde ich an deiner Stelle ändern und entweder ganz weg lassen, dass man den Spieler bewegen kann, oder dass das Event an mehreren Stellen ausgelöst werden kann.
"???: Verflixt... ich sagte doch[,] das[s ] eine Illusion die Menschen nicht aufhalten wird."
"Jasmine: JA! Du stellst [N]achforschungen an[,] wer die waren[ und] ich werde ['in der Zeit' statt 'solange'] Waffen für uns besorgen."
"Engel: Nach diesem ersten [A]ufeinandertreffen ['kam' statt 'ging'] die ganze Sache ins [R]ollen."
"Meister Robi: Sie setzten sich ['für' statt 'in'] eine gute Sache ein."
Nun geht der Text weiter und endlich kommt man was wirklich relevantes: Die Menschen haben einen Engel getötet! Doch leider ergibt alles, was man bisher gesehen hat, dadurch immer noch keinen Sinn. Nicht mal, was an Alois heldenhaft sein soll, noch was er vollbracht hat.
Nun kommen wir zum Protagonisten der Story und auf zauberhafte Weise erscheinen Soldaten.
"Nur ein armseliger Bauer" vs "Die haben bestimmt was wertvolles dabei." Sinn? Nope. "Die"? Wird der Hund als Person mitgezählt? Kann er etwas wertvolles dabei haben? Vielleicht in der geheimen Satteltasche unterm Fell?
Den Slang, den Bernhard sprechen soll, bekomrt kaum mit. Er wird nicht durchgehalten und verliert daher seinen Witz. Die Kutschfahrt hab ich nun auch hinter mir. Die Idee der "Bus-Tour" find ich ganz nett gemacht. Aber wie einem Lucia brühwarm alles erzählt und mit den merkwürdigen Mann einfach um Hilfe bittet, ist mir dann wieder zu platt. Hab auch grad keine zeit mehr zum zocken. Daher hier das vorläufige Ende meines Berichts.

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Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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Donnerstag, 15. April 2010, 15:13

Danke für die schnelle Antwort und die Kritik :rolleyes:
-Ja hab den Deutschpatch :/
-und das mit den [...] XD ich screib es einfach viel zu oft in ICQ etc, naja, ich werds überarbeiten!
-Illegales Zeug o.o? ohje .
-Bernhards Slang hab ich erst spät eingeplannt, und ich hab ein par Stellen übersehen bzw nicht gescheit umgesetzt... wird gefixt!
-Bei einigen Facesets wird die Hintergrundfarme komischerweiße noch angezeigt, werd ich beheben!
-Jasmines Faceset ... ich such noch zur Zeit ein besseres, dazu benötige ich noch ein Battlegrafik von Alois.

mfg Maxderdachs :hi: