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Samstag, 27. Februar 2010, 13:11

Suche Pixelgenaues gehen + pixelgenaues springen für Jump'n run maps

Hallo liebe Community,
ich suche 2 scripts (gegebenfalls in einem).
Und zwar baue ich in mein RPG ein paar Jump'n Run Maps ein, also von seitenansicht mit Springen etc.
Doch es gibt da zwei dinge die ich dringend bräuchte, zurerst beschreibe ich das pixelgenaue Springen, also so wie ich es haben wollte:

SPRINGEN:
-Ich möchte meinen Charakter auf der Map springen lassen, aber nicht nur irgendwie.
Mein Charakter soll, jenachdem wie lange die Entertaste gedrückt wird (soll natürlich nicht länger als eine sekunde sein), soll er auch hochsrpingen (mit einer maximalen höhe).
[Enter]-Taste sehr kurz gedrückt? -> Mit kleinster Höhe springen
[Enter]-Taste länger gedrückt? -> Mit größter Höhe springen
[Enter]-Taste zwischen sehr kurz und lang gedrückt? -> Relative Höhe zwischen klein und groß ).
es soll also so wie bei den mariospielen funktionieren.
Die besonderheit an dem Script ist, das ich suche ist, das man den Charakter während des Sprunges mit links/rechts-Pfeiltasten navigieren können soll.

PIXELGENAUES GEHEN:
Jeder von eucht kennt bestimmt das Pixelgenaue-gehen-Script, und so eines Suche ich.
Doch das was ich suche ist, dass der Charakter zwar nach links und rechts pixelgenau gehen können soll, doch der Char soll nicht nach oben und unten gehen können (ausser man möchte eine Leiter hochgehen, die z.B. ne andere Terraineigenschaft hat).


Das ganze soll per Callscript an- und ausschaltbar sein.

Wäre jemand so gut mir sowas zu scripten?

Anreiz für das ganze war die Jump'n Run Engine von Kenai
Cursal Engine (Jump and Run Engine) [V1.02.9826]
Der ChrisX930 ist wieder zurück!]
Danke dir Kain^^



Kommt und spielt mit :D

2

Samstag, 27. März 2010, 23:11

ich bin immernoch auf der suche nach so einem script, hat wirklich keiner ne idee?
Der ChrisX930 ist wieder zurück!]
Danke dir Kain^^



Kommt und spielt mit :D

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