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1

Montag, 22. Februar 2010, 20:23

Karten-Script

Hallo leute, ich suche nach einem Karten script, das man über ein Item aufrufen kann und einem sagt wo man sich in der Welt befindet. Ich hab glaub ich schon mal so ein ähnliches gesehen, finde es aber nicht mehr wieder, wäre also sehr nett, wenn mir jmd helfen könnte.

MFG

vacan

Ankömmling

Motto: Morgen ist Heute schon gestern. Also fang was mit der Zeit an, statt dieses Motto zu lesen!

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2

Donnerstag, 15. April 2010, 20:28

willst du das man sich auf der karte laufen sieht oder einfach nur eine Weltkarte?
Wenn du nur die Weltkarte anzeigen möchtest machst du das per Common Event.

Du erstellst das Item "Weltkarte" und wählst bei der Schaltfläche "Common Event"
das Common Event aus das du benutzen willst, anschliessend gehst du in der Database
auf den Reiter Common Events und stellst bei deinem "Karten Event" ein , dass es
ein Bild zeigt. Da wählst du dann dein Weltkarten Bild aus, dass muss du vorher
natürlich importieren.
Spoiler: Infamous

Bild
Phase: Konzeptphase, Ressourcen
Konzept: 55%
Story: 5%
Scripts: 80%
Char/Chipsets: 20%
Musik: 0%
Maps: 0%
Grafiken: 5%

Erscheinungstermin: 21.12.2012 :P
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3

Sonntag, 20. November 2011, 10:50

*staub runterklopf*

Hust,hust...Hallo...hust...hust...

Ich hab zu dem thema ne frage^^ also das prinzip ne weltkarte anzeigen zu lassen kenne ich und kriegs auch programmiert,allerdings zeigt das game nur einen kleinen teil der karte an und nicht die ganze map...

Muss ich da bei der bildgröße oder den anzeigeeinstellungen was beachten?
Mein Projekt:
Spoiler

Name: "Glory of Blood"
Entwicklungsstatus: Alpha ( 4 / 100% )
Spielversion: 1.0
Features: Skillsystem / Herstellender Beruf / interaktive Maussteuerung / Rufsystem / Dungeons auf 3 Schwierigkeitsstufen / 8 verschiedene Klassen und zum Release 2 verschiedene Rassen wählbar
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4

Sonntag, 20. November 2011, 10:56

Ja, die max Bildgröße des Screens, die bei 544 Breite und 416 Höhe liegt. Dein Bild sollte also maximal diese Größe haben, oder über die Prozentanzeige darauf runterskaliert werden.
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

MV Ressourcen | Homepage

5

Sonntag, 20. November 2011, 17:47

meine datei war deutlich kleiner und es wurde nur die rechte untere ecke angezeigt^^

muss ich beim event,das das bild anzeigt,noch was besonderes einstellen oder was?^^
Mein Projekt:
Spoiler

Name: "Glory of Blood"
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Flex

Krieger

Motto: Menschen sind doof, Tiere sind doof, Pflanzen sind doof... Steine sind okay.

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6

Sonntag, 20. November 2011, 18:47

poste doch mal den eventcode.
wenn das bild 544 x 416 pxl groß ist und du in den einstellungen des show-pictures-befehl nichts geändert hast, sollte es eigentlich einwandfrei klappen
Was lebt, das kann man töten. Was tot ist, das kann man essen.
--------------------------------------------------------------------------
:map: Mapping: :star::star::star::star::star:
:compile: Scripting: :star-empty::star-empty::star-empty::star-empty::star-empty:
:system-monitor: Event: :star::star::star::star::star:
:doc: Story: :star::star::star::star::star-empty:
:pencil: Zeichnen: :star::star::star::star::star:
:palette: Pixeln: :star::star::star-half::star-empty::star-empty:
:music-beam-16: Musik & Sounds: :star::star::star::star-empty::star-empty:
--------------------------------------------------------------------------
Bevorzugter Maker: :ace:
Ebenfalls im Besitzt: :rmxp: :rmvx: :rmmv:

7

Sonntag, 20. November 2011, 18:54

Da du meintest, es sei die rechte untere Ecke, fällt mein Verdacht darauf, dass du als Koordinatenanzeige für das Bild CENTER angegeben haben wirst. Demnach wird 0/0, also die obere linke Ecke des Screens als Mittelpunkt des Bildes genommen und auf dem Screen ist so nur das untere rechte Viertel des Bildes zu sehen. Wenn dem so ist, musst du die Mitte des Screens als Angaben einfügen (272 x und 208 y).
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

MV Ressourcen | Homepage

8

Sonntag, 20. November 2011, 20:58

Danke Wolfsmutter,das hat bestens funktioniert!

Die Map wird jetz so angezeigt wie ich es gern hätte..^^
Mein Projekt:
Spoiler

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