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Montag, 13. Juni 2005, 16:30

Hi Leute! Ich bin ziemlich neu und brauche halt noch viel Hilfe! Ich wollte mal Fragen wie man einstellen kann das am Anfang im Titelscreen "Neues Spiel ..." Links oder oben oder in der mitte steht und nicht immer unten mitte! Außerdem wollte ich fragen wie man bevor man ins Titelscreen kommt eine Art Vorschau sieht oder von wem es ist! Das ich auch Bilder einfügen kann.


Danke schonmal im vorraus :D

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Montag, 13. Juni 2005, 16:40

http://forum.rpgxp.de/viewtopic.php?t=2755&highlight=titelbild

Wenn du dieses Script benutzt, wird der Held direkt zur "Start Party Position" transportiert. Dann kannst du mithilfe einer map ein eigenes Anfangsmenü bzw ein intro machen...

Aber vorsicht! Zum laden von nem spiel musst du dir dann noch n extra-script machen... (poste ich nachher, ich hab da selber noch n problem :\ )

Ps: Ihr habt zu viele Smilies... :roll3: davon wird man ganz kirre :D

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Montag, 13. Juni 2005, 16:46

Ach du Sch**%x Ich verstehe da garnix! Wie soll das denn gehen? ?:

Bitte um genaue Erklärung! Ich möchte ja nur ein Bild einfügen wo dann z.B.: Producrion by Dominik Schulz steht! #

Bitte genauer erklären *gg*

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Montag, 13. Juni 2005, 17:15

Naja... was gibts da zu erklären....

http://forum.rpgxp.de/viewtopic.php?t=3265

Da ist es etwas ausführlicher...

Naja, du wirst dann jedenfalls auf die erste map teleportiert.
Die kann ja auch schwarz sein ;)

Dein held... entweder erstellst du ne leere Party (Ging im rm2k ohne probleme, hab ich hier noch nicht ausprobiert) oder du nimmst für deinen helden ein unsichtbares sprite (Also bei der auswahl vom Charakter Opacity auf 0 stellen ^^)

Dann kannst du, wenn Auto-Start an ist, ein Bild zeigen (zB dein Name)

Danach legst du einen ,änderst die Helden-Grafik, lässt das Bild wieder wegmachen und teleportierst dich auf die erste "richtige" map.

Ich hoffe, das war jetzt verständlich ^^

Das mit dem laden poste ich dann nachher...

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Montag, 13. Juni 2005, 20:42

also ich erklär es noch ma ausführlich ^^
du machst ein titelbild , da kannste auch neues spiel und so rauf schreiben , egal wo ^^
dann importierst du es als panorma und machst das auf eine map.
und dann kopierst du diesen code in Scene_Title über.

Zitat von »"mister-xy"«

hier das "besser ausgebaute"

Quellcode

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#==============================================================================
# ■ Scene_Title
#------------------------------------------------------------------------------
#  タイトル画面の処理を行うクラスです。
#==============================================================================
 
class Scene_Title
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● メイン処理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    # 戦闘テストの場合
    if $BTEST
      battle_test
      return
    end
    # データベースをロード
    $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
    $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
    $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
    $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
    $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
    $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
    $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
    $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
    $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
    $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
    $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
    $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
    $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
    # システムオブジェクトを作成
    $game_system = Game_System.new
 
    # プレイ時間計測用のフレームカウントをリセット
    Graphics.frame_count = 0
    # 各種ゲームオブジェクトを作成
    $game_temp          = Game_Temp.new
    $game_system        = Game_System.new
    $game_switches      = Game_Switches.new
    $game_variables     = Game_Variables.new
    $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
    $game_screen        = Game_Screen.new
    $game_actors        = Game_Actors.new
    $game_party         = Game_Party.new
    $game_troop         = Game_Troop.new
    $game_map           = Game_Map.new
    $game_player        = Game_Player.new
    # 初期パーティをセットアップ
    $game_party.setup_starting_members
    # 初期位置のマップをセットアップ
    $game_map.setup($data_system.start_map_id)
    # プレイヤーを初期位置に移動
    $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
    # プレイヤーをリフレッシュ
    $game_player.refresh
    # マップに設定されている BGM と BGS の自動切り替えを実行
    $game_map.autoplay
    # マップを更新 (並列イベント実行)
    $game_map.update
    # マップ画面に切り替え
    $scene = Scene_Map.new
  # ● コマンド : コンティニュー
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 戦闘テスト
  #--------------------------------------------------------------------------
  def battle_test
    # データベース (戦闘テスト用) をロード
    $data_actors        = load_data("Data/BT_Actors.rxdata")
    $data_classes       = load_data("Data/BT_Classes.rxdata")
    $data_skills        = load_data("Data/BT_Skills.rxdata")
    $data_items         = load_data("Data/BT_Items.rxdata")
    $data_weapons       = load_data("Data/BT_Weapons.rxdata")
    $data_armors        = load_data("Data/BT_Armors.rxdata")
    $data_enemies       = load_data("Data/BT_Enemies.rxdata")
    $data_troops        = load_data("Data/BT_Troops.rxdata")
    $data_states        = load_data("Data/BT_States.rxdata")
    $data_animations    = load_data("Data/BT_Animations.rxdata")
    $data_tilesets      = load_data("Data/BT_Tilesets.rxdata")
    $data_common_events = load_data("Data/BT_CommonEvents.rxdata")
    $data_system        = load_data("Data/BT_System.rxdata")
    # プレイ時間計測用のフレームカウントをリセット
    Graphics.frame_count = 0
    # 各種ゲームオブジェクトを作成
    $game_temp          = Game_Temp.new
    $game_system        = Game_System.new
    $game_switches      = Game_Switches.new
    $game_variables     = Game_Variables.new
    $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
    $game_screen        = Game_Screen.new
    $game_actors        = Game_Actors.new
    $game_party         = Game_Party.new
    $game_troop         = Game_Troop.new
    $game_map           = Game_Map.new
    $game_player        = Game_Player.new
    # 戦闘テスト用のパーティをセットアップ
    $game_party.setup_battle_test_members
    # トループ ID、逃走可能フラグ、バトルバックを設定
    $game_temp.battle_troop_id = $data_system.test_troop_id
    $game_temp.battle_can_escape = true
    $game_map.battleback_name = $data_system.battleback_name
    # バトル開始 SE を演奏
    $game_system.se_play($data_system.battle_start_se)
    # バトル BGM を演奏
    $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
    # バトル画面に切り替え
    $scene = Scene_Battle.new
  end
end



und nochn thread vorzubeugen: geh zu scene_save und scene_load und suche in beide scripte $scene = scene_title.new und ändere es auf $scene = scene_map.new um

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Dienstag, 14. Juni 2005, 14:13

Danke! Nur wie kann ich videos und beim Titlemenü (mit diesem Script) hinschreiben: Neues Spiel un so weiter! Ich hab bis jetzt nur das Bild!

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Dienstag, 14. Juni 2005, 14:56

Da gibts ein Script im Scripteditor, weiß grad nich wies heißt glaub Scene_title isses. Da scrollst solange runter bis da steht "New Game" "Load" usw. Das änderst du einfach in Neues Spiel, Laden usw um.
Um das in die Mitte zu bekommen musst du einfach die x und y Koordinaten ändern, steht obendrüber oder untendrunter. Da steht dan sowas wie
blablabla x = 10
blablabla y = 20
die Zahlen stimmen nciht, bin aber jetzt zu faul ums nachzuschauen.
Auf jedenfall änderst du die Zahlen nach dem x und dem y, speicherst das Script und schaust wies aussieht, wenns passt lass es so, wenn nicht musst du halt weiter rumprobieren
If you had...One Shot...One Opportunity...To Reach Everything You´ve Ever wanted...One Moment...Would You Capture It....Or Jus Let It Slip... Bild

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Dienstag, 14. Juni 2005, 15:04

Nicro am Micro meinte eigentlich was anderes! Er hat ja jetzt schon im scene_title das script von oben eingefügt und möchte jetzt wissen wie er bei seinem Panorama (Art Title) Neues Spiel und so weiter hinschreiben kann!

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Dienstag, 14. Juni 2005, 19:20

öhm...wie wäre es mit ein bildbearbeitungsprogramm ? ^^
Einfach auf den Bild den entsprechenden Text hinsetzen ^^
da kannste auch ein kasten und alles mögliche noch rum machen lol

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Dienstag, 14. Juni 2005, 19:22

Das weiß ich!!! xD

aber wie kann ich machen das man dann zwischen beenden, neues spiel und fortsetzen wechseln kann???

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Dienstag, 14. Juni 2005, 20:34

hey moment mal auswehlen zwichen neues spiel laden und so mit den maustasten! hey hier weis glaubich nimernt so 100% was du überhaupt meinst! :!:

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Mittwoch, 15. Juni 2005, 13:52

http://pinkupload.ath.cx/upload/files/ki…0the%20keys.bmp

Ich meine wie man einstellen kann das ich mit den pfeiltasten auf neues spiel un so weiter gehen kann!!!!!!!! :idea:


Noch ne Frage!!! Wie kann man Videos einfügen?

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Mittwoch, 15. Juni 2005, 16:09

gut jetzt wissen wir wenigstens alle mal was du meinst aber leider weis ich auch nicht wie das gehen soll oder ob das überhaups geht *schäm* :? :´C

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Mittwoch, 15. Juni 2005, 19:21

Ich bin mal so frei und bau dir was zusammen, dann kannst du das prinzip sehen ^^

Ähm, oder beser gesagt, das nutzt ja nix, weil wir rapidshare nicht mehr benutzen dürfen. Wie dumm. Gib mir halt deine email per PN, dann schick ichs dir so... ist halt schade das die anderen user nix davon haben (Denn andere interessiert das sicher auch!)

Ähm, wie ist es mit yousendit.com ? Oder ist das auch verboten? hab da jetzt auf die schnelle nix gefunden und sehe in dem Verbot keinen sinn. Vielleicht kann man mich ja aufklären ^^ Denn Filesharing ist LEGAL, solange man nix urheberrechtlich geschütztes miteinander tauscht... oder sehe ich das falsch?

Edit: bin fertig. Meld dich mal per PN

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Donnerstag, 16. Juni 2005, 16:33

Boah, geil!!!!!!!!!!! *gg*

Ich habs geschaft :D

Jetzt kommt die nächste FRAGE!!! Eie kann ich videos (Avi, ...) einfügen???

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Samstag, 18. Juni 2005, 12:45

Sry wegen Doppelpost!!!
Aber ich wollte fragen ob man neinstellen kann das das Message Fenser so aussieht???

Bild

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Samstag, 18. Juni 2005, 13:32

Klar kann man das !


Sieh dir einfach Haku's game an aberdu musst dir halt die richtigen Grafiken besorgen.
Und wenn du wirklich original machen willst musst auch noch relativ gut im coden sein.
Bild Greetz an Special Thx: Emixp, Eddi, Geo, Rabu, Lelli, Eddi, Ryo Sakura, GruSy, Sasuke und natürlich alle Mods und Admins die so wunderbar auf das Forum hier aufpassen.

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Samstag, 18. Juni 2005, 13:42

kann jemand gut coden??? Ich bräuchte das nähmlich dringend!!! Am besten auch noch das Windowscreen!!! Bitte um Hilfe xD

@haben

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Samstag, 18. Juni 2005, 21:28

Bitte!!! Brauche Hilfe ?: ?: ?:

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Samstag, 18. Juni 2005, 21:32

Dafür brauchst du nicht coden zu können, mach einfach Bild Zeigen und fertig, was ist da das Problem?

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