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Montag, 9. November 2009, 12:40

Horror-Screencontest 09 - Siegerehrung

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Horror-Screenshot-Contest '09 Siegerehrung


Vorbei die Zeit des Rätselratens, des Grusel und Abstimmungen. Der Sieger des Halloween-Screenshotcontests steht und die Auflösung der Zugehörigkeit soll ohne große Umschweife von statten gehen.

  • Der Sieger

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    Nach einer spannenden Abstimmung, die sogar zu einem Stechen unter den beliebtesten beiden Screens geführt hat, gratulieren wir nun dem Gewinner des Contest:

    Criador

    Der "Soul Eater"-Mond hat sich mit seiner skurrilen Art sofort in die Herzen der User gelächelt, doch nicht nur dank dem gut gewählten Shoot als Hintergrund, sondern mit vielen kleinen Halloween-typischen Details hat sich dieser Screen verdient als Sieger hervor getan.

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    Signatur ist im Tab der Teilnehmer zu finden, Auszeichnung im Profil. Um dir das Bioshock-Tshirt zuschicken zu können, wende dich bitte per PN an General und nenn ihm die Adresse, an die der Gewinn geschickt werden soll. Deinen Wunsch-Rangtitel bitte per PN an mich oder einen der Admins.

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  • Teilnehmer und Abgaben

    Wir bedanken uns auch bei allen anderen Teilnehmern, die mit tollen Beiträgen in kurzer Zeit diesen Contest bereichert und ihr Können unter Beweis gestellt haben. Ihr habt super Screens gebracht und damit endlich alle wissen, wer zu wem gehört, hier noch mal die Übersicht:

  • kleines Statement

    Bild Wie so oft, laufen die Screenshot-Contests am besten. Doch für diesen doch sehr kurzen Teilnahmezeitraum habt ihr euch selbst übertroffen und ich bin durchweg positiv überrascht. Auch dass viele neue Gesichter unter den Teilnehmern waren und dass eine noch unbekannte Größe den Sieg errungen hat. Auch die Umfrage verlief super, es haben gut 100 User aktiv die Threads verfolgt und abgestimmt. Eine solche Aufmerksamkeit ist echt viel wert.

    Es gab sehr unterschiedliche Herangehensweisen; an den Kommentaren sieht man, dass sich viele nicht einig sind, ob für den Contest eher ernst gruselige Screens oder doch Halloweenklischees besser geeignet wären. Doch gerade diese Vielfalt in den Abgaben machte es so spannend.

    Da es keine Jury-Kommentare gibt, möchte ich doch noch ein paar kurze Wort fallen lassen.
    Es gab so völlig unterschiedliche Themen, so gibt es einen Scheibenwelt-Screen (jeah xD bin doch so Fan und hab die Charaktere gleich erkannt), einer macht bereits Vorgeschmack auf Weihnachten, wieder andere kommen mit völlig selbst gepixelten Ressourcen, das Auge aus Breath of Fire starrt mich an, ich sehe ein tolles selbstgezeichnetes Bild, lustige Interaktionen, wunderschöne Farbspiele, Licht und Feuer, viel Blut und Tod... Doch auch die unscheinbarsten Screens warten mit Überraschungen auf. So z.B: dass es einen echten 3D-Screen gibt, der dennoch mit dem Maker erzeugt wurde, obwohl es kein steifes Tileset ist.

    Alles in allem, noch einmal ein großes Danke, dass ihr das Fest mit uns geteilt habt und dieses Event zu einer echt super Aktion habt anwachsen lassen. ^^ Ich hoffe, ihr werdet auch weiter viel Spaß an den Contests haben und so voller Eifer dabei sein.
    Auch ein dickes Danke an General, der für diesen Contest den Preis gespendet hat.
    Glückwunsch für den Gewinner und auch viel Spaß für alle anderen Teilnehmer mit ihren Signaturen und dem Ruhm, jetzt wo ihre Namen offiziell dran stehen. ^.~

    ~ MfG Wolfsmutter
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »PandaMaru« (14. November 2009, 09:19)


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Samstag, 14. November 2009, 17:06

Herzlichen Glückwunsch an Criador, auch wenn der Screen nicht meine persönliche erste Wahl war, hast du dir den ersten Platz redlich verdient. Wirklich hübscher Screen und ein tolles Mapping!
Und auch Glückwunsch an die anderen Teilnehmer, sind wirklich tolle Screens dabei denen man die Arbeit deutlich ansieht.
lG
JustSid
Twitter war fad. Auf Facebook gegangen. "Welches McDondals[sic!] Produkt bist du??"-Quiz gesehen. Twitter wieder ganz okay gefunden.

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Samstag, 14. November 2009, 17:09

Glückwunsch an Criador und an alle anderen Teilnehmer!

Ich war diesmal positiv überrascht, dass es diesmal so viele Leute teilgenohmen haben und auch abgegeben haben.

Insgesammt gab es viele gute Abgaben und ich hoffe, dass es bei dem nächsten Screencontest noch mehr werden.

MfG Lone

Evrey

Oberschurke im Ruhestand

Motto: "Satzzeichen sind keine Rudeltiere." - Chesra

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Samstag, 14. November 2009, 18:56

Hehe, Soul Eater^^
Glückwunsch, Criador & Co., echt klasse Screens =D Schon erstaunlich, wieviel Mühe man in solch kurzer Zeit in solche Prachtwerke investieren kann :3
  • :medal: Werbung

    Bild

    Cpp Quellcode

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    #define TRUE FALSE //Happy debugging suckers
    (Einfach nur wundervoll.)
  • :palette: 1plus3 :cake:

    Bild
  • :fires: Nuuuhminaaah

    Bild
  • :medal: compétences

    mes compétences
    :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full: max.
    :ruler-triangle: Maps machen :heart_full: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty:
    :media-player: Musik machen :heart_full: :heart-half: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty:
    :cup: Scripts machen :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart-break:
    :paper: Story ausdenken :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart-empty: :heart-empty:
    :cut: Pixeln und so :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty:
    :game: Events proggen :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full:
    (Dieser Tab ist rein satirisch.)
  • :folder-open: mes projets

    • :addressbook: Silentium
      :book: Name: Silentium
      :rmxp: Maker: Eigenbau (C++, x86-SSE/AVX-Assembly, Ruby/Lua)

      :paper: Story
      :game: NPCs
      :cup: Scripts
      :drill: Ressis
      :ruler-triangle: Maps
      :compile: Gesamt
      (3+4)% 42 69% 0815 -17.438 103.38% ± 6.3mm²

      (Die Tabelle erfüllt lediglich satirische Zwecke.)
    • :compile: Onyx
      Eine in C++ implementierte, modulare, plattformunabhängige, virtuelle Maschine. Die Test-Version ist bereits halb fertig. Ab dann gibt es vielleicht mehr Infos. Sie soll die auf dem ersten Blick LISP-artige und eigens dafür konstruierte Sprache Obsidian ausführen können. Experimentell wird auch ein Lua-Compiler für Onyx gebaut. Ziel ist eine leistungsfähige, virtuelle Maschine für beliebige Scriptsprachen. Theoretisch gesehen müsste man bloß noch einen kompatiblen Compiler schreiben, der Quellcode jener Sprache in Onyx-Assembly, oder direkt in Onyx-Bytecode übersetzt. Ob die jemand nutzen wird, ist eine andere Frage und nur ein sekundäres... nein, eher tertiäres Ziel dieser VM. Primär dient es mir lediglich dazu, mein Verständnis von Hardware, ISA, und Assembly zu vertiefen, sowie eigene Grenzen auszutesten.

      :exclamation: Warnung!
      Das Entwickeln einer virtuellen Maschine oder Programmiersprache (im wahnsinnigsten Fall beides) ist eine höchst komplizierte Tätigkeit, aus der viel Frust und Hirnmatsche hervor gehen. Sollte sich dennoch ein ähnlich wahnsinniger finden, der sowas zusammen schustern will, so lege ich ihm/ihr die folgenden Bücher ans Herz:
      • Compiler - Das Drachenbuch [978-3-8273-7097-6]
        Dieses Buch schlachtet ausführlich und leicht verständlich die Grundlagen bis hoch zu den Experten-Techniken des Compilerbaus aus. Es fängt mit der Automaten-Theorie und formalen Sprachen an, arbeitet sich durch Analysetechniken vor, und landet schließlich bei Techniken wie Optimierung und Register-Zuweisung. Das Buch wiegt 3Kg oder 4Kg. Hab's mal gewogen. Ist also nicht gerade die Lektüre für unterwegs.

      • Computerarchitektur [3-8273-7016-7]
        Hier werden leicht verständlich die wichtigsten Entwicklungen der Rechnerarchitekturen erklärt (Gut, das Buch ist in die Jahre gekommen, aber der Weg zu heute ist ein winziger Schritt, den man sich nach diesem Buch selbst erdenken kann). Hauptbestandteil des Buchs ist eine relativ umfassende Betrachtung der Funktionsweise dreier gänzlich unterschiedlicher, aber dominierender Prozessor-Typen am Beispiel des Pentium II, UltraSPARC II, sowie picoJava. Die meisten Elemente dieses Buchs sind zwar für die Konstruktion einer virtuellen Maschine irrelevant, oder aufgrund der Tatsache, dass die VM Software ist und z.B. Byte-Grenzen hat, sogar zu Leistungseinbußen führen kann, doch ist ein hinreichendes Verständnis dieser Maschinen, mit denen wir arbeiten, äußerst hilfreich für die Überlegungen, wie die VM arbeiten soll.

      Es kann sehr hilfreich und inspirierend sein, den Code quelloffener, virtueller Maschinen anderer Sprachen zu überfliegen. Meine Lieblings-Quelle war und ist stets die VM von Lua. Sie ist schlank, verständlich, in C implementiert, und basiert im Gegensatz zu vielen anderen Scriptsprachen-VMs auf einer Register-Maschine statt einer Stapelmaschine. Es wäre natürlich vorteilhaft, die entsprechende Sprache zu verstehen, in der man auch die eigene VM implementieren will. Weiterhin ist es äußerst vorteilhaft, eine leistungsstarke und bequeme Sprache wie C++ zu beherrschen, um die VM zu implementieren. Und bevor irgendwer auf die Idee kommt: Assembly ist NICHT als dominierende Sprache für den Bau einer VM geeignet. Wer die Frage des "Warum?" nicht beantworten kann, sollte zunächst die gewählte Sprache und Assembly hinreichend verstehen lernen, und es dann erneut mit der Frage versuchen. Es lohnt sich dennoch, Assembly zu lernen. Allein schon, um erneut das Verständnis zu vertiefen, zumal ihr mehr oder weniger gezwungen seid, auch für eure VM eine Assembler-Sprache zu entwickeln (Außer natürlich ihr schreibt eure Test-Programme Bit für Bit ;3).
  • :locale: enfin

    Je ne peux pas parler français.
    C'est tout ce que Goodle et les restes de cours de français.
Signaturstand: 24.07.2013

5

Samstag, 14. November 2009, 22:18

Liebe Community,
ich bin irgendwie total von den Socken und weiss kaum was ich sagen soll. Ich bin eigentlich mehr aus Zufall über den Wettbewerb gestolpert und dachte mir so für mich: "Machst du mal mit, du hast schon lang nichts mehr im RPG Maker gemacht, wird sicher lustig."
Eigentlich hab ich das Ganze eher Olympisch gesehen so nach dem Motto "Dabei sein ist Alles." Es waren so viele unglaublich gute Einsendungen dabei die in meinen Augen auch weit aus besser waren als die Meine. Weshalb ich nie gedacht hätte unter die ersten 3 zu kommen, geschweige denn zu gewinnen.

Ich würd mich gerne ganz doll bei den Leuten bedanken die so fleissig für mein Bildchen gestimmt haben. Das hat mir wirklich viel bedeutet und gibt mir wieder einen kleinen Schubs sodas ich vielleicht wieder öfter zum RPG Maker greife.

Ganz liebe Grüße,
ein völlig gerühter Criador

PS: Da ich noch so neu bin hab ich wenig Ahnung was denn nun dieser Rangtitel ist, den ich gewonnen habe. ^^
  • BildProjekte

    Leider arbeite ich momentan an keinem Projekt.
    Ich pixel & mappe fröhlich vor mich hin.
  • BildContest

  • BildSonstiges

    Noch zu füllen...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Criador« (15. November 2009, 19:25)


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Sonntag, 15. November 2009, 13:06

Yay, herzlichen Glückwunsch Criador^^

Es waren so viele tolle Einträge dabei, da hätte ich gerne mehr als 3 Stimmen zur Verfügung gehabt. Ich finde es so toll, dass jeder Screen eine andere Interpretation des Themas hatte und einige sind echt inspirierend. Man erhält schöne neue Ideen für zukünftige Screens x)

Krankes Kind

Schlitzohr

Motto: Kreativität ist die Rettung der Welt

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7

Sonntag, 15. November 2009, 14:30

Herzlichen Glückwunsch Craidor !!!

Also ich muss sagen, dass dieser Contest wirklich hammermäßig gelaufen ist ;)
Ich habe tatsächlich 20 Minuten vor den Screens gesessen und eins nach dem anderen ausgeschlossen, bi ich mich dann endlich entscheiden konnte xD
Wirklich gute Arbeit, ein dickes DANKE an alle die ihre Screens abgegeben haben :D

MfG; KK
  • Forentreff :3

    Bild
  • Wisse dies...

    "Die Grenze zwischen Zivilisation und Barbarei ist nur schwer zu ziehen: Stecken Sie sich einen Ring in Ihre Nase, und Sie sind eine Wilde; stecken Sie sich zwei Ringe in Ihre Ohren, und Sie sind zivilisiert."
    Pearl S. Buck

MangaEngel

Schlitzohr

Motto: Vergeude keine Zeit mit Trauer, Wut und Hass, denn so verschwendest du wertvolle Sekunden deines Lebens.

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8

Sonntag, 15. November 2009, 15:17

Criador, du hast echt verdient gewonnen ^^
Dein Bild war auch mein Favorit, ich fand es toll :3
Aber auch die anderen Bilder waren schick :3

Hoffe, es kommt bald wieder so ein spaßiger Contest :D

Und danke an die acht Leute, die für mein Bild gestimmt haben, ich hätte damit gerechnet, keine zu kriegen bei den anderen tollen Screens x3

Mesajia

Ankömmling

Motto: Wir gehen unseren Weg immer vorwärts - egal wohin es geht!

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9

Sonntag, 15. November 2009, 15:19

Von mir auch herzlichen Glückwunsch zum Sieg. Mittlerweile gefällt mir der Screen super gut. Ich muss nämlich gestehen, ihn zweimal nicht gewählt zu haben, weil ich Angst davor hatte ( :rolleyes: ) - naja genau deswegen ist das der perfekte Horrorscreencontest-Gewinner!
  • Bild

    Bild
  • :rolleyes:

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Freitag, 20. November 2009, 14:39

Hej,
glückwunsch an alle Teilnehmer and an die beiden Gewinner Lune de la Cruor & Criador, für mich habt ihr beide gewonnen :D
Und auch noch ein herzliches Dankeschön an Wolfsmutter fürs Organisatorische, sonst wäre es nicht so super durchgelaufen (und deine Pixelkünste) und General für die Motivation ;)

Hejdå Steve
:information: YAams
:rainbow: Random Signatur
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RabaR

Ankömmling

Motto: Geduld ist die beste Verhaltensweise. Wer Geduld hat, dem gehören alle Dinge.

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11

Samstag, 21. November 2009, 12:44

Glückwunsch an Criador!!!
Die anderen Covers sind aber auch echt gut geworden. Hut ab.
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RabaR
Spoiler
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HAHAHAHAHAHA xD
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