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Dienstag, 11. August 2009, 19:49

Was ist ein Callskript

Hiho^^,

ich hab in einigen Skripts was von nem Callskript gelesen und wollte mal fragen, was das ist und wie man eins macht.

Mfg
Elurem

Zombie_Fan

Ankömmling

Motto: Ja ne is Klar?

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2

Dienstag, 11. August 2009, 20:14

Hi Elurem,
bin zwar kein Profi aber soweit ich weiß ist "Call Script" ein Eventbefehl, damit werden bestimmte funktionen eines Scripts aufgerufen.Wenn du in einem Event den Befehl Call Script benutzt erscheint ein leeres textfeld in das du den befehl eingeben musst, die befehle werden bei den Scripts normalerweise erklärt.Ich kenn das jetzt nur vom Questlog Script, da musste man das so machen um Quest hinzuzufügen oder zu löschen.

Hoffe das hilft dir weiter
Lg Der Zombie_Fan
Wenn es Machbar ist dann mach es auch. Wenn es nicht machbar ist frag jemanden wie es machbar wird.

MangaEngel

Schlitzohr

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3

Dienstag, 11. August 2009, 20:46

Zombie hat da vollkommen Recht.
Mit dem Call Scrip-Befehl auf der dritten Seite der Eventbefehle kannst du einen Scriptausschnitt eingeben, der bestimmte auslöst. Am Besten kann man es wohl beim UMS erklären.
Das UMS kann selbstständig agieren. Wenn man z.B. \m am Anfang einer Textbox eingibt, wird die Box nur so groß sein wie der Text. Dies bleibt aber nur für diese eine Box, ist bei der nächsten Box kein \m, ist die Box wieder normalgroß. Gibt man aber per Callscript

Ruby Quellcode

1
2
$game_system.ums_mode = 
FIT_WINDOW_TO_TEXT

eingibst, wird es dauerhaft so sein, bis du es mit

Ruby Quellcode

1
$game_system.ums_mode = NORMAL_MODE

wieder ausstellst.
Viele Skripte funktionieren ohne CallScript automatisch, aber für Andere muss man sie "rufen". Questlog, UMS, Cool Weather müssen z.B. aufgerufen werden mit einem Call Script.

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