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Nerbert

Schlitzohr

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Motto: Power is nothing without control. Just livin' my dreams.

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1

Montag, 10. August 2009, 23:23

Suche Skript für Teleporter Item

Hi Forum ich suche einen Skript, dass ein Item in der itemliste ist und wenn man es anklickt, kann man an ca. 20 Orte teleportiert werden, aber es werden nur diese freigschaltet wenn man auch diese Stadt/Ort besucht hat. Gibt es so was?

Oder etwas Ähnliches?

Mustamakkara

Blutwurst der Verdammnis

Motto: Zuhause ist da, wo du deine Schuhe ausziehen kannst.

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2

Montag, 10. August 2009, 23:38

Dazu brauchst du im Grunde nur ein Common Event. Wenn dein Spiel linear verläuft - also ne festgelegte Reihenfolge, welchen #Ort du als nächstes zu besuchen hast - brauchst du nur eine Variable, ansonsten für jede Stadt nen Switch. Ich stell jetzt nur die Lösung mit der Variable vor.

Also, du erstellst dir ein CommonEvent. Da fragst du die Variable ab.
Conditional Branch: Variable >= 1?
Wenn ja, willst du dich dahin teleportieren?
Wenn ja, Teleport dahin
Else
Conditional Branch: Variable >= 2?
Wenn ja, teleport dahin usw.

Musst halt in jeder Stadt ein Event machen, dass die Variable um 1 erhöht.

Die Lösung ist allerdings relativ umständlich und du hast am Ende ein Riesen-Event. Da isses einfacher, für jede Stadt ein eigenes Item zu machen. Also, du erhältst in jeder Stadt den Teleportstein zu der Stadt. Jeder Stein hat ein eigenes CE, das ihn in die betreffende Stadt teleportiert.
Is einfacher, macht halt dein Item-Menü ein bisschen voller. Wenn dir beide Lösungen nicht gefallen, bräuchtest du wohl doch ein Script...
:musta:

Nerbert

Schlitzohr

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3

Dienstag, 11. August 2009, 00:19

Das mit dem "Stein oder sowas" hatte ich auch schon überlegt, dass man das in jede Stadt macht, jedoch dachte ich mir, wie soll ich das machen, dass man so 20 Choices hat? Und nach jeder neuen Stadt müsste ich das Event vergrößern, mit vergrößern wäre es ja kein Problem, da man ja events kopieren kann, dann müsste ich immer wieder einfügen und einfach das nächste hinein.

Wie kriege ich mehr Choices hin?

Oder doch Skript.

Mit Common Events hab ich noch nie was gemacht, obwohl ich mit meinem Spiel ziemlich weit bin.

Mustamakkara

Blutwurst der Verdammnis

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4

Dienstag, 11. August 2009, 00:40

Mehr Choices is was einfaches:
Choice:
1
2
3
weitere
when weitere
4
5
6
weitere

usw. usw.

Ansonsten sind CommonEvents das nützlichste, was der Maker zu bieten hat. Das Tür-öffnen-Event kannste zum Beispiel in ein CommonEvent packen, dass immer aufgerufen wird, wenn du ne Tür öffnest. Und du kannst halt mit Events und Skills CommonEvents aktivieren.

Zu deinem Problem würde ich dir trotzdem empfehlen, zu jeder Stadt ein Teleportitem zu machen, dass das CommonEvent akiviert. Also für jede Stadt ein Item und ein CE.
:musta:

Nerbert

Schlitzohr

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5

Dienstag, 11. August 2009, 01:21

Okay danke

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