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Motto: Probleme sind da um sie auf andere Leute zu übertragen...
Verwischeffekt an den seitenrändern
Hi leute,
ich habe dieses Thema schon vor übernem jahr auf rpg-xp mal gepostet, hab aber da keine ausreichende jilfe bekommen...
seit neuestem, stellt sich bei mir wieder diese frag: wie bekomm ich diese verschwimmeffekte am rand, welche geschwindigkeit oÄ symbolisieren, wie auf dem screenshot...
danke, und gruß c-mon
ich habe dieses Thema schon vor übernem jahr auf rpg-xp mal gepostet, hab aber da keine ausreichende jilfe bekommen...
seit neuestem, stellt sich bei mir wieder diese frag: wie bekomm ich diese verschwimmeffekte am rand, welche geschwindigkeit oÄ symbolisieren, wie auf dem screenshot...
danke, und gruß c-mon
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Online-Flashgame-Maker
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Willst du mir helfen?
Wer mich in einem billigen Onlinegame unterstützen will, bitte Hier klicken 
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im Rpg-Maker.. wohl garned ^^
Denn dazu müsste er tiefe rendern, und die tiefe dadurch in stufen abgrenzen und verschieben..
Der RmXP ist 2D.. also nicht möglich ^^
Denn dazu müsste er tiefe rendern, und die tiefe dadurch in stufen abgrenzen und verschieben..
Der RmXP ist 2D.. also nicht möglich ^^
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
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Zitat
im Rpg-Maker.. wohl garned ^^
Denn dazu müsste er tiefe rendern, und die tiefe dadurch in stufen abgrenzen und verschieben..
Der RmXP ist 2D.. also nicht möglich ^^
gut zu wissen, dann brauch ich mir wenigstens keine Falschen hoffnungen machen...
Danke!
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Online-Flashgame-Maker
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Wieso sollte es nicht gehen? Vielleicht nicht so gut wie im 3D, aber du könntest es ja mal mit Zoomen oder so versuchen, kriegst doch auch solche Effekte.
Mehr als a Allgäuer ka a Mensch it wera.
Wie soll ich wissen was ich denke, bevor ich nicht höre was ich sage?
NES-Emulator - a simple NES-Emulator
ERDL - a embedded Ruby Interpreter with the abilltiy to render images with DirectX ERDL shall be 100% compatible to RPGXP-Ruby Scripts
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Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Er will Verwischeffekte an den Rändern. Ich kenn mich mit 3D-Rendering nicht aus, aber beim Maker müsstest du dafür in jedem Frame einen Screenshot erstellen und ihn bearbeiten. Das würde die Framerate auf schätzungsweise 5 reduzieren
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