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Coole Sache, aber wenn ich abfrage ob das Mausrad nach oben bewegt wurde kommt der
"wrong number of arguments (1 for 0)", aber wenn ich das :up weglasse geht es ohne dass ich wirgendwas machen muss.
"wrong number of arguments (1 for 0)", aber wenn ich das :up weglasse geht es ohne dass ich wirgendwas machen muss.
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Mein Zeugs -
euer Google wenns um den Maker geht^^
Dieser Beitrag wurde bereits so oft editiert, dass der Zähler sich in die Luft gesprengt hat.
das wird als ein fache if abfrage benutzt z.b.
dummerweise kommt bei sowas immer die oben genannte Fehlermeldung
aber bei
gehts obwohl ich nix mache
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Ruby Quellcode |
1 2 3 4 5 |
if Mouse::Wheel.rotation_direction:up p "geht" else p "geht nicht" end |
dummerweise kommt bei sowas immer die oben genannte Fehlermeldung
aber bei
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Ruby Quellcode |
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if Mouse::Wheel.rotation_direction p "geht" else p "geht nicht" end |
gehts obwohl ich nix mache
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Mein Zeugs -
euer Google wenns um den Maker geht^^
Dieser Beitrag wurde bereits so oft editiert, dass der Zähler sich in die Luft gesprengt hat.
Benutzerinformationen überspringen
Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
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Ruby Quellcode |
1 |
Mouse::Wheel.rotation_direction:up |
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Ruby Quellcode |
1 |
Mouse::Wheel.rotation_direction == :up |
Danke Neo-Bahamut - war ehrlich gesagt schlecht erklärt, jedoch ich mag ich das Schreiben von Dokumentationen und Erklärungen überhaupt nicht.
Hab jetzt nochmal das Skript und die DLL geupdatet und außerdem eine Dokumentation auf englisch hinzugefügt.
Auch ist in der ReadMe.txt ein Beispiel zu finden!
Hab jetzt nochmal das Skript und die DLL geupdatet und außerdem eine Dokumentation auf englisch hinzugefügt.
Auch ist in der ReadMe.txt ein Beispiel zu finden!
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Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Guck in meinen letzen Thread bei den RGSS-Fragen ;D
Siehe Win32API.Ich hab dazu eine kleine Frage:
Muss man für sowas immer eine dll schreiben, oder geht das auch mir Win32API-Funktionen?
cow
Das ist aber teilweise ein anderer Weg als die DLL geht, da Callbackfunktionen, wie in den oben verlinkten Thema erwähnt wird, von der Win32API-Klasse nicht unterstützt werden. Außerdem ist das per C schneller als mit Ruby. Was stört dich denn daran, dass du eine DLL brauchst? Du kannst sie ja verschieben in nen Unterordner und "MouseWheel" in "Unterordner/MouseWheel" abändern.
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