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1

Samstag, 7. März 2009, 22:18

Hab ne Idee!! ^^

Ich habe wieder eine neue Idee, keine Angst kein Projekt ^^.

Ein Spiel indem man Kapitän einer Piratencrew ist, man fängt mit einem kleinen Schiff an und macht seefahrten in andre Inseln und auf der Fahrt kann man andre schiffe angreifen/man wird angegriffen (beides..)

Und wenn man gewinnt verdient man Geld und alles... wenn man genug Geld hat kauft mann sich dann immer mehr Schiffe.. immer größere, dann heuert man Seeleute an, befehlt welchen die freien Schiffe zu steuern und mann bekommt das Geld das die verdient haben, mann kan in den Inseln rumlaufen und Minispiele spielen ... und Quests machen.



Das wär doch mal was ? :D



EDIT: Oder man fängt als einfacher Pirat an und verdient sich immer mehr Rufe..Ränge.. bis man Kapitän wird.

2

Samstag, 7. März 2009, 22:34

Interessant... dieses Spielkonzept klingt irgendwie nach X - Beyond the Frontier, oder Darkstar One... viele Weltraum-"Simulationen" bedienen sich dieses Konzepts.
Ob das mit Piraten auch funktioniert? Das hängt bei einem Solchen Spiel vor allem vom Gameplay ab...

3

Samstag, 7. März 2009, 22:42

Interessant... dieses Spielkonzept klingt irgendwie nach X - Beyond the Frontier, oder Darkstar One... viele Weltraum-"Simulationen" bedienen sich dieses Konzepts.
Ob das mit Piraten auch funktioniert? Das hängt bei einem Solchen Spiel vor allem vom Gameplay ab...

Ich haab gerade was im Internet gegoogelt.. es gibt ein Online Spiel in dem das so ist, und ich habe grade gemerkt das ich es seit paar Wochen spiele :P

Ein Screen: LINK :
http://www.npshare.de/files/0414984b/AAAA.bmp



Bild

Ich bin da ein Schiffsoffizier in einer Mannschaft ^^ Das da is mein Schiff.



Sowas ist 100% Mit dem 2k3, xp und so weiter möglich.. ich würde sowas machen nur kenn ich mich mit Technik 0 aus :D

4

Samstag, 7. März 2009, 23:11

Technik ist kein Problem, wenn du Scripter schreist stehen sie schlange.
Schwerer ist ein vernünftiger Plot und eine Story, sowas musst du erstmal auf die Beine stellen, ganz ohne Maker, die Umsetzung geht dann relativ leicht von der Hand.
Soll das denn, dann ein RPG werden?

PS: Rein theoretisch ist es doch dann gar nicht deine Idee :D

Picard23

Rekrut

Motto: Lex mihi ars - Die Kunst ist mein Gesetz

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5

Samstag, 7. März 2009, 23:16

Als Plot könnte man doch einen guten Piratenroman nehmen. Ansonsten gefällt mir die Idee sehr, sehr gut. Müsste man sehen, ob man sowas auf die Beine stellen kann. Zum Kampfsystem, kennt jemand Monkeyisland 3? Es hat doch jeder der das Spiel gespielt hat einen gesonderten Speicherstand, ihr wisst was ich meine (falls nicht spielt Monkey Island3). Das Kampfsystem müsste sich doch für XP umsetzen lassen.

6

Samstag, 7. März 2009, 23:20



PS: Rein theoretisch ist es doch dann gar nicht deine Idee :D







- Jep aber sowas in den maker als RPG... in einen andren Stil und ebenfalls in Multiplayer umzusetzen wäre doch geil?



Als RPG SPIEL würde man ne Story brauchen aber wenn es nun ein Multiplayer Spiel wird, wirds keine lange story geben..

Bei dem Screen das ich gezeigt hab von nem Spiel.. sind die Puzzles halt puzzles.. aber im Maker könnte mann Schwertkampf durch ein ABS.. bzw REAL TIME KS ersetzen halt eins wo man am Schiff kämpft.. entweder gegen Computer Schiff oder gegen andere Spieler... das wär schon geil.



Navigieren... auch anders umsetzen, gemütlich mit dem Ruder links rechts gerade ... mann muss sich die Wege merken.



Ich finde das wär mal ein gutes Com. Projekt :D

Und nen Server zu machen ist ja nicht schwer.. ^^



Nun eigentlich könnte man Sowohl ein RPG als auch ein Multiplayer-Server machen.. man könnte sich dann auswählen Story Modus oder Multiplayer Modus?



Beim Kampfsystem stelle ich es mir so vor.. ist ja seekampf: Auf dem Schiff.. kommt drauf welcher alserst einen ENTERT alle mann aus deinem Schiff gegen die des andren, entweder es gehen alle auf einen oder 1 auf 1... man sollte auf Pistolen als Waffe haben und Schwerter, das würde richtig Spass machen find ich..

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PnB« (7. März 2009, 23:27)


7

Samstag, 7. März 2009, 23:26

Picard, Monkeyislands 'Dialog-Duell' währe natürlich eine schöne abwechslung, da müsste man das aber auch sehr gut umsetzen.
Und ein Roman ist Zielgerichtet, man sollte etwas Freiraum lassen, vielleicht anstadt Entgegner ein anderes Ziel.
Also die Kampfengine Schiff/Duell könnte man wohl aus Monkeyisland übernehmen, aber die Story sollte wohl etwas markantes sein.
Aber die Idee ist gut, jetzt hapert es trotzdem an der Story, da müssten sich mal 2,3 zusammensetzen.

@PnB: Dieses Minispiel mit dem Wege merken ist gar nicht schlecht, sollte man einbauen.

PS: Ich würde kein Online spiel draus machen, Multiplayer, eher 2 an einem Computer, die dann ein Schiffduell ausführen mit Rundenbasierdem Kampfsystem (RPG-Schiffe versenken^^)

8

Samstag, 7. März 2009, 23:31

Picard, Monkeyislands 'Dialog-Duell' währe natürlich eine schöne abwechslung, da müsste man das aber auch sehr gut umsetzen.
Und ein Roman ist Zielgerichtet, man sollte etwas Freiraum lassen, vielleicht anstadt Entgegner ein anderes Ziel.
Also die Kampfengine Schiff/Duell könnte man wohl aus Monkeyisland übernehmen, aber die Story sollte wohl etwas markantes sein.
Aber die Idee ist gut, jetzt hapert es trotzdem an der Story, da müssten sich mal 2,3 zusammensetzen.

@PnB: Dieses Minispiel mit dem Wege merken ist gar nicht schlecht, sollte man einbauen.

PS: Ich würde kein Online spiel draus machen, Multiplayer, eher 2 an einem Computer, die dann ein Schiffduell ausführen mit Rundenbasierdem Kampfsystem (RPG-Schiffe versenken^^)


Ich kenn das KS von Monkey Iland nicht, habt ihr ein VIDEO oder so?

Und soll das jetz ein Comm Projekt werden ? xD

9

Samstag, 7. März 2009, 23:37

RE: Hab ne Idee!! ^^

@Thread:
Ich habe wieder eine neue Idee, keine Angst kein Projekt ^^.*1

Ein Spiel indem man Kapitän einer Piratencrew ist, man fängt mit einem kleinen Schiff an und macht seefahrten in andre Inseln und auf der Fahrt kann man andre schiffe angreifen/man wird angegriffen (beides..) *2

Und wenn man gewinnt verdient man Geld und alles... wenn man genug Geld hat kauft mann sich dann immer mehr Schiffe.. immer größere, dann heuert man Seeleute an, befehlt welchen die freien Schiffe zu steuern und mann bekommt das Geld das die verdient haben, mann kan in den Inseln rumlaufen und Minispiele spielen ... und Quests machen.
*3



Das wär doch mal was ? :D
*4



EDIT: Oder man fängt als einfacher Pirat an und verdient sich immer mehr Rufe..Ränge.. bis man Kapitän wird. *5
*1:
Seit wann hat man Angst vor Projekten ? lol?

*2:
Das wäre doch zu monoton o__o
"angreifen".."angegriffen werden"..."angreifen".."angegriffen werden"...

*3:

Seit wann kaufen Piraten etwas ?
Wenn dann könnte man andere Schiffe erobern oder klauen.

*4:
Ich finde man sollte noch etwas an der Idee arbeiten,
dann könnte das ein gescheites Spiel werden.

*5:

Das könnte man zu der normalen Idee hinzufügen.

Mit freundlichen Grüßen :hi:
*~-Das RegenbogenKind-~*
Story: ||||||||||
Mapping:||||||||||
Grafik:||||||||||
Musik:||||||||||
Scripting:||||||||||
Sonstigse:||||||||||
~~~~~
Zur Jobbörse:
=>Team für "Das Regenbogen-Kind" gesucht!<=

10

Samstag, 7. März 2009, 23:46

RE: RE: Hab ne Idee!! ^^

@Thread:





Ich habe wieder eine neue Idee, keine Angst kein Projekt ^^.*1

Ein Spiel indem man Kapitän einer Piratencrew ist, man fängt mit einem kleinen Schiff an und macht seefahrten in andre Inseln und auf der Fahrt kann man andre schiffe angreifen/man wird angegriffen (beides..) *2

Und wenn man gewinnt verdient man Geld und alles... wenn man genug Geld hat kauft mann sich dann immer mehr Schiffe.. immer größere, dann heuert man Seeleute an, befehlt welchen die freien Schiffe zu steuern und mann bekommt das Geld das die verdient haben, mann kan in den Inseln rumlaufen und Minispiele spielen ... und Quests machen.
*3



Das wär doch mal was ? :D
*4



EDIT: Oder man fängt als einfacher Pirat an und verdient sich immer mehr Rufe..Ränge.. bis man Kapitän wird. *5
*1:
Seit wann hat man Angst vor Projekten ? lol?

*2:
Das wäre doch zu monoton o__o
"angreifen".."angegriffen werden"..."angreifen".."angegriffen werden"...

*3:

Seit wann kaufen Piraten etwas ?
Wenn dann könnte man andere Schiffe erobern oder klauen.

*4:
Ich finde man sollte noch etwas an der Idee arbeiten,
dann könnte das ein gescheites Spiel werden.

*5:

Das könnte man zu der normalen Idee hinzufügen.

Mit freundlichen Grüßen :hi:



Du bringst mich auf ne idee die die Technik und auch etwas mit dem Gameplay betrifft..



Es gibt die Mannschaft von euch und es gibt die Mannschaft(en) der Feinde: Wenn mit einer Mannschaft der Feinde Krieg ausbricht dann kann man deren Schiffe erobern oder versenken Mann kann ebenfalls egal ob Krieg oder Feind [Schätze,Reichtümer,Karten und sonstiges von den Schiffen plündern wenn man sie im Seekampf besiegt..]



Und es soll Inseln geben die auf einer Karte (Weltkarte) nicht zu sehen sind und wenn man die findet dann gehört die Insel euch.. dann könnt ihr dort eine Stadt gründen oder so :D

FlipelyFlip

unregistriert

11

Samstag, 7. März 2009, 23:54

soviel ich weiß gibt es schon so ein Spiel (n kolleg hats)!

Das ganze war ein Singleplayer, nur dass man da eben gegn die Spanische und Englische Flotte spielte. Man versucht dort der Gefürchtetste Pirat zu werden und kann sein Schiff aufrüsten und sonstiges. Is einfach ziemlich gut gemacht das ganze. Werd dann mal den Titel reineditiern wenn ich wüsst wie es heißt!^^

lg Flipely

12

Samstag, 7. März 2009, 23:57

Also ein CommunityProjekt? Oder was meinst du mit Comm-Projekt?

@Thunder|Phoenix:
Wenn man ließt: Projektpräsentation von P'n'B kriegt man Angst^^ (nicht böse gemeint)

Das KS von MonkeyIsland ist einfach, es ist ein Beleidigungsduell, der eine sagt eine Beleidigung und du musst mit einer Kontern, wenn das gelingt, führst du einen Schlag aus, wenn nicht schlägt der andere zu. Es ist sehr witzig.
Also es sollte eine Story geben jedenfalls eine Anfangsgeschichte die alle Fragen klärt, also Warum, Wieso, Wie...

Also es könnte was werden.

Edit @FlipelyFlip: Oh, wer hat das denn gemacht?

13

Samstag, 7. März 2009, 23:58

soviel ich weiß gibt es schon so ein Spiel (n kolleg hats)!

Das ganze war ein Singleplayer, nur dass man da eben gegn die Spanische und Englische Flotte spielte. Man versucht dort der Gefürchtetste Pirat zu werden und kann sein Schiff aufrüsten und sonstiges. Is einfach ziemlich gut gemacht das ganze. Werd dann mal den Titel reineditiern wenn ich wüsst wie es heißt!^^

lg Flipely





Kenn ich nich, das Ziel meiner Idee ist es eigentlich, alle Mannschaften auszurotten... soviel Inseln wie möglich zu erobern, mann kann ja seine eigene Stadt in einer eroberten Insel gründen, da zahlen die Bewohner steuern.. so macht es das Gameplay leichter denn man kann Seeleute für die freien Schiffe anheuern-

Also die Ziele sind: Ruhm und Reichtum zu besitzen.

Alle unerkundigten Inseln zu erkunden und zu erobern ( bzw finden und eroberrn)

Alle feindlichen Mannschaften auszuradieren.

Die gefürchteste Mannschaft im ganzen Ozean zu haben.





@playm: Ich will dieses Spiel spielen hast du ne Demolink oder so? ^^



Die Ziele muss man nicht erfüllen, mann kann auch einfach doof spielen und kämpfen.. was ich übrigens gerne mache :D.

14

Sonntag, 8. März 2009, 00:00

Du willst Anno nachbauen? Etwas übertrieben, aber was du geschrieben hast erinnert mich ein bischen an Strategiespiel.^^
Also denk dran das du da vor einem RPG und keinem Strategiespiel Maker sitzt.
Ich finde es schade wenn keiner mehr RPGs macht (2 Leute ausgenommen)


Edit: Nö, ich hab nur das Original auf CD

15

Sonntag, 8. März 2009, 00:04

Du willst Anno nachbauen? Etwas übertrieben, aber was du geschrieben hast erinnert mich ein bischen an Strategiespiel.^^
Also denk dran das du da vor einem RPG und keinem Strategiespiel Maker sitzt.
Ich finde es schade wenn keiner mehr RPGs macht (2 Leute ausgenommen)

Anno? ^^



Naja ich finde es sollte ein RPG werden, aber ich schaffe das sicher nicht.. ich könnte höchstens das Mapping der Schiffe.. und der Inseln und dem Ozean übernehmen.. Technik müsste jemand andrer.. oder paar andre übernehmen...

16

Sonntag, 8. März 2009, 00:17

Mach dir um die Technik keine sorgen, da gibt es genug Leute die das übernehmen können, aber du müsstest eine Story schreiben, die gut ist.

PS: Hast du mal die Lernkampange eines Annoteils gespielt? Wo man mit seinem Schiff neue Inseln erkundet und einnimmt?

17

Sonntag, 8. März 2009, 00:20

Mach dir um die Technik keine sorgen, da gibt es genug Leute die das übernehmen können, aber du müsstest eine Story schreiben, die gut ist.

PS: Hast du mal die Lernkampange eines Annoteils gespielt? Wo man mit seinem Schiff neue Inseln erkundet und einnimmt?


Bei diesem Piratenspiel von dem ich euch einen Screen zeigte findet man Inseln die man nicht kennt, die man aber nicht EROBERN kann, man kann sie nur erkunden.. oft sind unbekannte Dörfer/Städte dort.

Nein hab kein Annoteil gespielt weiß nichtmal was Anno bedeutet xD

FlipelyFlip

unregistriert

18

Sonntag, 8. März 2009, 00:38

Edit @FlipelyFlip: Oh, wer hat das denn gemacht?
werd dir am Montag ne PM vom Titel und Hersteller des Games gebn ;)

@Thread:

jup, da hat Playm recht, geht schon ziemlich stark ins Anno-System rein!

19

Sonntag, 8. März 2009, 12:05

Ahja...

Klingt wirklich nach Anno, und teilweise nur kapiert, weswegen da oben jemand schon recht hatte, dass es nicht deine Idee war. Und "als RPG umsetzen" geht einfach nicht, aus dem Grunde, dass es kein RPG ist.

Tja, bau mal einen Plot drauf, sammel dir die Technik zusammen und dann zeig uns doch mal, dass du auch irgendwann mal ein Projekt fertig kriegst.

Als ich "Multiplayer" gelesen hab, war ich mal wieder kurz davor, mit die Tastatur gegen den Kopf zu hauen. (Ja, ich hab das schon gemacht.)
Aus Langeweile habe ich mal ein bisschen mit Netplay + rumgespielt, und nach 4 Stunden hatte ich endlich einen Server auf meinem PC, ohne Netzwerk, laufen.
Übers Internet? Ohne MySQL läuft NICHTS.
Ich hab selbst verdammt wenig Ahnung von dem Kram, und habe alles an Tutorials genutzt, was ich finden konnte.
Ahja, Scripts. Müssen extra für Netplay geschrieben werden, nur so.

PS: "Anno" ist Latein und heißt als Spieltitel in etwa so viel wie "Im Jahre". (Annus -> Das Jahr)
  • sig.main

  • sig.wtf

    (22:42:42) epic: kuma: der schwimmt auch in muschis. ist nur witziger "penis" zu sagen.
    (22:42:43) epic: gnihihi
    (22:42:46) epic: penis
    (22:42:50) epic: hihi
  • sig.frpg.ethwen

    Name: Ethwen
    Rasse: Waldelf
    Alter: 23
    Beruf: Jäger

    Level: 1
    Quest: -
    Party: -

    Inventar:
    Umhängetasche (2/4)
    • 1x Proviant (Wildbret)
    • 1x toter Hase
    • 1x Heiltrank

    Kleine Kräutertasche (1/10)
    • Estragon
    Kupfer: 0

    Ausrüstung:
    • Altes Leinenhemd
    • Zerrissene Leinenhose
    • Großer Köcher (24/30)
    • Langbogen (In der Hand)
    • Messer (Lederscheide)

    Fähigkeiten:
    Aktiv
    Passiv
    Völkerbonus
    Instinkt
    Pfeil vergiften
    Heilkunde
    Schnitzen
    Tarnen
    Kräuterkunde
    Jagd

20

Sonntag, 8. März 2009, 12:13

Ahja...

Klingt wirklich nach Anno, und teilweise nur kapiert, weswegen da oben jemand schon recht hatte, dass es nicht deine Idee war. Und "als RPG umsetzen" geht einfach nicht, aus dem Grunde, dass es kein RPG ist.

Tja, bau mal einen Plot drauf, sammel dir die Technik zusammen und dann zeig uns doch mal, dass du auch irgendwann mal ein Projekt fertig kriegst.

Als ich "Multiplayer" gelesen hab, war ich mal wieder kurz davor, mit die Tastatur gegen den Kopf zu hauen. (Ja, ich hab das schon gemacht.)
Aus Langeweile habe ich mal ein bisschen mit Netplay + rumgespielt, und nach 4 Stunden hatte ich endlich einen Server auf meinem PC, ohne Netzwerk, laufen.
Übers Internet? Ohne MySQL läuft NICHTS.
Ich hab selbst verdammt wenig Ahnung von dem Kram, und habe alles an Tutorials genutzt, was ich finden konnte.
Ahja, Scripts. Müssen extra für Netplay geschrieben werden, nur so.

PS: "Anno" ist Latein und heißt als Spieltitel in etwa so viel wie "Im Jahre". (Annus -> Das Jahr)
Was ist Anno, sagt es mir jetz endlich mal jemand -.-?

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