• Anmelden

Redman

Ankömmling

  • »Redman« ist der Autor dieses Themas

Motto: Yar, me Heaties, be thou kind or me will bring ye to Davy Jones' Locker!

  • Nachricht senden

1

Dienstag, 24. Februar 2009, 19:43

Kleines "AddOn" zu Caesar's QuestLog 3.0

Hallo zusammen!

Ich suche jemanden, der mir etwas zu Caesar's QuestLog-Script (v.3) scripten könnte. Im Großen und Ganzen denke ich, dass ist nichts besodners Großes, nur unglaublich praktisch - sicher nicht nur für mich, sondern auch für andere Benutzer dieses Scripts.

Hier einmal der Threat, in dem ich das Script gefunden habe:

Klick mich!

Und nun zu meinem Request:

Das Call Script Fenster des Makers, mit dem ja neue Quests für dieses Script erstellt werden, ist nur begrenz nutzbar, da man eben nur eine gewisse Anzahl von Zeichen hineinschreiben kann. Das ist bei längeren Questtexten oder vielen HTML-Befehlen oft hinderlich. Als Lösung würde ich mir eine Art "Liste" im Script Editor als extra Script vorstellen. Dort wird Titel und Beschreibung der Quest hineingeschrieben (Vorteil: keine Zeichenbegrenzung) und das ganze kann man dann einfach mit einem Call-Script-Befehl ausführen (Questlog.add([Titel, der in der Liste festgelegt wurde]) - soetwas).

Ich hoffe, ich habe mich klar ausgedrückt und ihr habt eine Vorstellung von dem, was ich mir wünschen würde.

Ein Danke im Voraus an jeden, der sich hieran versucht!

Gruß,
~Red

(Das Banner anklicken, um zur Projektvorstellung zu gelangen.)

TheBlackCherub

Ankömmling

Motto: Leute, ihr müsst die Sache viel gechillter angehen.

  • Nachricht senden

2

Dienstag, 24. Februar 2009, 20:33

spontan käme mir ne andere idee, habs aber (mal wieder) noch nicht ausprobiert:
du könntest einfach, wenn ein questtext zu lang ist, den questtext im script editor (also in dem F11 ding) in globale variablen eingeben.
beispiel:
du machst im script editor ne neue seite "zu lange questtexte" oder so
da schriebst du dann rein:
$questtext_quest1 = "beschreibung"
und im spiel rufst du dann
Questlog.add("Questtitel", $questtext_quest1 )
auf.
so wie ich mir das vorgestellt hab, klappt das, probiers vielleicht mal aus, im grunde ists genau das gleiche wie das was du vorgeschlagen hast, nur ohne liste
gruß,
cherub
Meine Scripte, nur eins öffentlich:
TBCs LightMap Script v1.1
Mein Spiel an dem ich grad arbeite:
Die Seraphim-Chroniken: Der letzte Lord Demo

Mal zu viel Freizeit?
http://www.albinoblacksheep.com/flash/demented

"Was ist schon zeit?" kann der sagen, der unsterblich ist.

Redman

Ankömmling

  • »Redman« ist der Autor dieses Themas

Motto: Yar, me Heaties, be thou kind or me will bring ye to Davy Jones' Locker!

  • Nachricht senden

3

Dienstag, 24. Februar 2009, 20:36

Perfekt, genau das war eigentlich das, was ich wollte - vermutlich habe ich mich etwas missverständlich ausgedrückt. Ich versuche das mal, danke dir auf jeden Fall!

~Red

Edit: Funktioniert einwandfrei!
Danke dir.

(Das Banner anklicken, um zur Projektvorstellung zu gelangen.)

Ähnliche Themen

Social Bookmarks