"Möbel verschieben" Script
Hallo Community,
Ich suche für eines meiner Projekte ein besonderes Script, womit ich Items aus nem "SonderInventar" auf einer Map als Event einfügen kann.
Beispiel: Ich kaufe in einem Möbelladen ein Fernseher...
Der Spieler hat ein Haus, was noch fast leer ist.
Er geht zum Haus, geht zu einem Event und wenn er das Event anspricht, soll man "Möbel", z.B. den Fernseher, auf der Map platzieren können sowie auch wieder entfernen oder Verschieben.
Wer die ganz neuen Harvest Moon Spiele kennt oder Animal Crossing weiß genau was ich damit meine.
Danke schonmal im Vorraus
Ich suche für eines meiner Projekte ein besonderes Script, womit ich Items aus nem "SonderInventar" auf einer Map als Event einfügen kann.
Beispiel: Ich kaufe in einem Möbelladen ein Fernseher...
Der Spieler hat ein Haus, was noch fast leer ist.
Er geht zum Haus, geht zu einem Event und wenn er das Event anspricht, soll man "Möbel", z.B. den Fernseher, auf der Map platzieren können sowie auch wieder entfernen oder Verschieben.
Wer die ganz neuen Harvest Moon Spiele kennt oder Animal Crossing weiß genau was ich damit meine.
Danke schonmal im Vorraus
Also ich habe da letztens auf RMXP.org was gesehen.
Ein Skript für ein "House System" alla Pokèmon.
Hier mal der Thread:
http://www.rmxp.org/forums/viewtopic.php…it=house+system
Vielleicht hilft euch das ja weiter.
Btw: Kann es sein, dass ihr ein gemeinsames Projekt habt?? Denn wenn Dragoon postet schreibt Darkpichu meist "Jo das könnte ich auch gebrauchen".. Wollte nur mal so fragen =D
~Kairi
Ein Skript für ein "House System" alla Pokèmon.
Hier mal der Thread:
http://www.rmxp.org/forums/viewtopic.php…it=house+system
Vielleicht hilft euch das ja weiter.
Btw: Kann es sein, dass ihr ein gemeinsames Projekt habt?? Denn wenn Dragoon postet schreibt Darkpichu meist "Jo das könnte ich auch gebrauchen".. Wollte nur mal so fragen =D
~Kairi
nö, eigentlich nicht.
Wir kennen uns nur flüchtig
Wieso er auch danach sucht weiß ich auch nicht
Wir kennen uns nur flüchtig
Wieso er auch danach sucht weiß ich auch nicht
Dieses Script ist nicht schlecht, doch....
Ich kann es nicht benutzen-.-
Dieses Script enhält das SDK, was viele meiner Scripts nicht abkann...
GIbts vielleicht ne möglichkeit das ganze auch ohne SDK zu machen?
Ich kann es nicht benutzen-.-
Dieses Script enhält das SDK, was viele meiner Scripts nicht abkann...
GIbts vielleicht ne möglichkeit das ganze auch ohne SDK zu machen?
hi ich hab mir grad ma die demo gedownloaded abba die funzt bei mir net also ich starte bin in dem Haus und wenn ich den Typen da anrede passiert nichts. Geht das bei euch?
schon ok geht jetz
Posts zusammengefügt ~ Drag-On
schon ok geht jetz
Posts zusammengefügt ~ Drag-On
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Drag-On« (28. Februar 2009, 16:15)
Ich suche immernoch soein Script^^ am besten OHNE SDK^^
Also ich bin immernoch verzweifelt auf der Suche nach so einem Script-.-
Ich hab da auch ne Frage zu:
Hab mir die Demo geladen und sie getestet, möchte das Skript auch bei mir einbauen

Da ich allerdings kaum englisch kann weiß ich nicht:
1.Wen ich in den Credits erwähnen muss.
2.Ob ich das Skript umbauen kann
(Also in Deutsch übersetzen)
Hab mir die Demo geladen und sie getestet, möchte das Skript auch bei mir einbauen


Da ich allerdings kaum englisch kann weiß ich nicht:
1.Wen ich in den Credits erwähnen muss.
2.Ob ich das Skript umbauen kann
(Also in Deutsch übersetzen)
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Mein Projekt
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Skripts
Mein(e) Skript(s):
Malscript Version: 0.2
By: Dark Dackel
Einleitung
Ihr wollt etwas Abwechslungsreiches in euer Game bauen?Dann nehmt das Malskript!
Mit dem Malskript kann man in eine Scene springen, in der einem
ein Blatt,und verschiedene Farben zur Verfügnung gestellt wird.
Siehe Link:
http://www.rpg-studio.de/scriptdb/de/Malscript.html
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Waffenbuch Version: 0.2
By: Dark Dackel
Einleitung
Ein einfaches Waffenbuch, funktioniert als Art Lexikon, ihr wählt in der UB aus, über welcher Waffe ihr mehr erfahren wollt und es wird dann angezeigt Weiterlesen...zum Lesen den Text mit der Maus markieren -
Contests

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Sonstiges
Zeilen aus dem Scriptcode:
# MephistoX
# Version 1.6
# 25/02/09
# SephirothSpawns's Event Spawner (2.2+)
# Meph's Icon Commands(1.0+)
Wie mach ich neue Einrichtung:
Schlechte Übersetzung der Zeile 70 bis 81:
Dann in Zeile 120 festlegen auf welcher Karte die Einrichtung steht.
Zeile 165 bis 168: Die Namen der Commands, also: Platzieren, Bewegen, Entfernen und Fertig
Mit dem CallScript: $game_party.get_furniture('Name') kriegst du die Einrichtung der du diesen Namen bei der Einstellung gegeben hast.
Also der Dank für dieses Script geht wohl an MephistoX wobei er viele von SephirothSpawns Scripten nutzt.
So hab ich das verstanden, kann aber auch kleinere Abweichungen geben.
Edit: Soweit ich sehe kann man in den Zeilen ab 86 einfach weiters dazuschreiben
# MephistoX
# Version 1.6
# 25/02/09
# SephirothSpawns's Event Spawner (2.2+)
# Meph's Icon Commands(1.0+)
Wie mach ich neue Einrichtung:
Schlechte Übersetzung der Zeile 70 bis 81:
|
|
Ruby Quellcode |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
#-------------------------------------------------------------------------- # ► Einrichtung # # ~ Schreibe die Einrichtungsinformationen, um ein neues Einrichtungsteil zu machen benutze: # Furnitures = {'Name' => [Object_id, Beschreibung, Type, Icon]} # # |Where|: # ~ 'Name'(Key) => Der Name der Einrichtung # ~ 'Object_ID'(0) => Der EventID der Einrichtung, auf der Einrichtungskarte # ~ 'Icon'(1) => Icon fürs Command Windows # ~ 'Description'(2) => Die Beschreibung die bei der Anwahl oben angezeigt wird. # ~ 'Type'(3) => Decoration Type, see Types in the Module |
Dann in Zeile 120 festlegen auf welcher Karte die Einrichtung steht.
Zeile 165 bis 168: Die Namen der Commands, also: Platzieren, Bewegen, Entfernen und Fertig
Mit dem CallScript: $game_party.get_furniture('Name') kriegst du die Einrichtung der du diesen Namen bei der Einstellung gegeben hast.
Also der Dank für dieses Script geht wohl an MephistoX wobei er viele von SephirothSpawns Scripten nutzt.
So hab ich das verstanden, kann aber auch kleinere Abweichungen geben.

Edit: Soweit ich sehe kann man in den Zeilen ab 86 einfach weiters dazuschreiben
Das große Scientia Wiki zur Spielentwicklung 
Was ist das RGSS ? RGSS-Dokumentation auf Sc
Kyoshiros Makerkurs
Musik von Shabraxxx für euch
Guide zu den Audioformaten
Skripte von mir (Auswahl):
Atmungssystem
| Streichholzsystem
| Animiert durch Bücher blättern
Random : Marktsystem für Kardor
| Staterelated Battlergraphic
| Hinweis auf mögliche Aktionen
SelfSwitchExpirationtimer Skript - Gameplayerweiterung für Pilzesammler und Farmspiele
Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.

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Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.
Würdest du mir einen Link zu einem Script ohe SDK reinstellen, ich find nichts >_<-
Wäre wirklich geial^^
Wäre wirklich geial^^
Hallo liebe Community,
Also ich suche immernoch naach diesem Script OHNE SDK-.-
Also ich suche immernoch naach diesem Script OHNE SDK-.-
